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DYCom全称(DY Communication)是一套跨平台的通信套件,产品包括服务器端组件和各客户端组件.让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该开发套件主要让使用者可以快速开发多玩家游戏,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 DYCom 的客户端支持库有:Silverlight,Winform,Windows mobile,Flash AS3.0, Android.

 

DYCOM官方网站:http://dy2com.com

 

1.快速 可靠:

DYCom是基于自由、高效和可升级的结构,可以在单CPU服务器机子上处理数千的客户端. 我们还可以随时自定义自己的消息协议,并且可以通过并行计算来达到最优的使用系统资源.

2.多客户端支持:

DYCom 支持Silverlight,Winform,Windows mobile,Flash AS3.0, Android等几种客户端开发APIs 他们都是专为网络主流技术而开发出来的,可以让开发者简单快速地开发多玩家,多平台的应用.

3.扩展性:

DYCom 可以使用c#, VB.NET进行自定义服务器端扩展,可以执行复杂的应用,游戏逻辑,(高级用户,房间管理,及服务器新行为均可参考官方网站提供的抽象空间服务源代码[正式版还在编写中]). 另外,数据库方面可以使用所有.NET Framework支持的数据库(ms sql server, sqlite,mysql,oracle等等)

4.跨平台性:

DYCom 可以运行在大部份的服务器系统上, DYCom 支持使用mono进行跨平台移植服务器端,这样它基本上可以运行在任何平台上,如:Windows (NT/2K/XP/2003), Linux, MacOS X (10.4 or higher), Solaris,Unix 等等.

多平台客户端演示图:

未命名

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