■ 前言
并发包一直是 JDK 里面比较难理解的,同时也是很精美的语言,膜拜下 Doug Li 大神。作者不敢长篇大论,只求循序渐进地把并发包通过理论和实战 (代码) 的方式介绍给大家。
其实做每一件事都是挺难的,不过只要下笔就不会瞻前顾后。谢谢大家的鼓励帮助,感谢我的好基友KIRA~ 好的,热身先从 LockSupport 开始吧~
■ LockSupport 综述
- 定义: LockSupport 是一个线程阻塞工具类,可用于在线程内任意位置让线程阻塞和释放
- 作用: LockSupport 通常不会被直接使用,更多是作为锁实现的基础工具类
- 实现: LockSupport 底层依赖UnSafe实现,即 park() 和 unpark() 原语方法,通过"许可"替代状态
- 使用: park方法用于线程等待"许可",unpark方法用于为线程提供"许可"
- 补充1:由于"许可"的存在,当出现一个线程调用park方法,其他线程调用unpark方法时,会保持活跃
- 补充2:若开JVM篇的话笔者会从JVM源码角度再次解析park和unpark的底层实现,其实质用mutex和condition维护一个_counter(park->0,unpark->1)的变量,即"许可"是一次性的
- 补充3:此番为 AQS 框架之综述 (赶制中) 的子番
■ LockSupport 数据结构
1. 类定义
public class LockSupport
2. 构造器
//私有构造器,不能被实例化 -- 实质就是个工作类,只能调用静态方法 private LockSupport() {} // Cannot be instantiated.
3. UnSafe
// Hotspot implementation via intrinsics API private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE; //用于记录线程被谁阻塞的,用于线程监控和分析工具来定位原因,其表示parkBlocker在内存的偏移量 //之所以用偏移量是因为parkBlockerOffset被赋值时线程必须是阻塞的,阻塞时直接调方法无效只能走内存 private static final long parkBlockerOffset; private static final long SEED; private static final long PROBE; private static final long SECONDARY; static { try { UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe(); Class<?> tk = Thread.class; //获取指定变量的内存偏移量 parkBlockerOffset = UNSAFE.objectFieldOffset (tk.getDeclaredField("parkBlocker")); SEED = UNSAFE.objectFieldOffset (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomSeed")); PROBE = UNSAFE.objectFieldOffset (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomProbe")); SECONDARY = UNSAFE.objectFieldOffset (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomSecondarySeed")); } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); } }
4. permit (许可)
- LockSupport 和每个使用它的线程都与一个permit关联,某种意义上可认为是 Semaphore 类,但区别于Semaphores,permit至多只有一个,并不能被累加(即重复调动unpark也不会累加,最多为1)
- permit 相当于一个开关(只有0和1两个值),默认为0,执行过程如下:
- 调用unpark方法,permit+1,即permit=1
- 调用park方法,permit被消费-1,即permit=0,同时park方法理解返回
- 再次调用park方法,线程会被阻塞(此时permit=0,线程无许可可用,直到permit=1之前都会被阻塞)
■ LockSupport 数据结构
1. setBlocker / getBlocker
1 /** 2 * Returns the blocker object supplied to the most recent 3 * invocation of a park method that has not yet unblocked, or null 4 * if not blocked. The value returned is just a momentary 5 * snapshot -- the thread may have since unblocked or blocked on a 6 * different blocker object. 7 * 返回提供给最近一次尚未解除阻塞的被park方法调用的blocker对象,如果该调用未阻塞,则返回null 8 * @param t the thread 9 * @return the blocker 10 * @throws NullPointerException if argument is null 11 * @since 1.6 12 */ 13 public static Object getBlocker(Thread t) { 14 if (t == null) 15 throw new NullPointerException(); 16 return UNSAFE.getObjectVolatile(t, parkBlockerOffset); 17 } 18 /** 19 * This object is recorded while the thread is blocked to permit monitoring and diagnostic 20 * tools to identify the reasons that threads are blocked. 21 * 此对象在线程受阻塞时被记录,以允许监视工具和诊断工具确定线程受阻塞的原因 22 */ 23 private static void setBlocker(Thread t, Object arg) { 24 // Even though volatile, hotspot doesn't need a write barrier here. 25 UNSAFE.putObject(t, parkBlockerOffset, arg); 26 }
- 通过线程 Dump 查看一下,可以很明显的看到阻塞的堆栈信息,但其实信息是差不多一样的
· 2. park
-
作用:该方法用于等待"许可",调用时可能发生以下两种情况:
- 当"许可"可用时,立即返回并且消费这个许可(将许可变成不可用)
- 当"许可"不可用时,当前线程可能被阻塞 java.lang.Thread.State : WAITING parking
- 使用: 由于park方法可能在任何时候"无理由"返回,因此通常会在循环中使用(在返回之前再次检查条件)
- 适用: park方法是"busy wait"(忙碌等待)的一种优化 (即不需要在自旋上浪费太多时间),但它必须与 unpark 配对使用才更高效
- 注意: park方法的许可默认是被占用的,在unpark之前调用会获取不到许可而被阻塞
public static void park() { UNSAFE.park(false, 0L); } //纳秒级超时返回 public static void parkNanos(long nanos) { if (nanos > 0) UNSAFE.park(false, nanos); } //毫秒级限时等待 //注意这里的时间需要使用系统时间加上需要等待的时间 //LockSupport.parkUntil(System.currentTimeMillis() + 3000); public static void parkUntil(long deadline) { UNSAFE.park(true, deadline); } //三种形式的 park 还各自支持一个 blocker 对象参数 //建议最好使用这些形式,而不是不带此参数的原始形式 //在锁实现中提供的作为 blocker 的普通参数是 this public static void park(Object blocker) { Thread t = Thread.currentThread(); setBlocker(t, blocker); UNSAFE.park(false, 0L); setBlocker(t, null); } public static void parkNanos(Object blocker, long nanos) { if (nanos > 0) { Thread t = Thread.currentThread(); setBlocker(t, blocker); UNSAFE.park(false, nanos); setBlocker(t, null); } } public static void parkUntil(Object blocker, long deadline) { Thread t = Thread.currentThread(); setBlocker(t, blocker); UNSAFE.park(true, deadline); setBlocker(t, null); }
· 3. unpark
- 作用: 该方法用于提供"许可",会将还不可用的"许可"变成可用
- 注意: 由于 park方法默认是许可占有并阻塞线程,因此调用 park之前最好先调用 unpark (当然因为 park\unpark 的顺序解耦性,所以前后执行顺序无所谓,只是代码上最好遵循 先释放再获取 的规则)
/** * 注意:必须指定一个线程(但无所谓该线程是否park),将尝试释放其可能拥有的许可 */ public static void unpark(Thread thread) { if (thread != null) UNSAFE.unpark(thread); }
· 4. LockSupport 不可重入
- 不可重入: LockSupport 不可重入,当一个线程多次调用 park 方法,线程将被第二个 park 方法阻塞
1 public static void main(String[] args) { 2 LockSupport.unpark(Thread.currentThread());//我们直接用主线程 3 System.out.println("执行unpark"); 4 LockSupport.park(); 5 System.out.println("执行第一次park"); 6 LockSupport.park(); 7 System.out.println("执行第二次park"); 8 while (true); 9 } 10 --------------------- 11 //输出: 12 执行unpark 13 执行第一次park 14 //分析:通过打印结果可以发现第7行其实并没有被打印,根据下面的图片可以看到线程在第7行(对应图片的第16行)上阻塞
- 使用 jstack 命令查看一下线程状态,会发现线程是 WAITING 状态,即等待阻塞,而且还是被 park方法阻塞
·5. LockSupport 与中断
- 中断响应: LockSupport支持中断响应,线程调用park阻塞时仍能够响应中断请求,但不会抛出InterruptedException异常
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(() -> { long start = System.currentTimeMillis(); while ((System.currentTimeMillis() - start) <= 1000);//空转1s System.out.println("空转1s结束"); LockSupport.park();//等待"许可" System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "是否被中断:" + Thread.currentThread().isInterrupted()); },"kira"); thread.start(); thread.interrupt();//中断线程 } --------------------- //输出: 空转1s结束 kira是否被中断:true //分析:通过先中断线程再park可以发现可获取中断响应,同时并没有抛出任何异常
■ suspend() VS wait() VS park()
1. suspend() VS wait()
- suspend() 不会释放锁,wait()会释放锁同时还支持超时处理
2. suspend() VS wait()
- LockSupport 解决了suspend()不释放锁从而容易死锁的问题,比如resume()方法被阻塞时,即其他线程在调用 resume()方法之前获取同步锁时被阻塞而导致 resume()方法无法执行进而导致死锁
3. park() VS wait()
- LockSupport 不需要先获得某个对象的锁,也不会排除 InterruptedException异常
- unpark 方法可以先于park方法调用,其没有方法调用的时序问题
- wait/notify 机制有个问题在于线程调用notify方法去唤醒其他线程时,需要保证需被唤醒线程必须被wait方法阻塞,否则被唤醒线程会永远处于 WAITING 状态,同时notify方法只能唤醒一个线程,当同时有多个线程在同一个对象上 wait 等待,就只能有一个线程可以被唤醒(不能指定)
- park/unpark 机制通过引入单个"许可"的概念实现对线程同步的解耦,线程间无须关心对方的状态,因为不需要一个变量专门用于存储状态