OpenGL的目的性
作为一个图形硬件的软件接口,OpenGL的渲染一个多维对象到帧缓冲。 OpenGL的微软Windows作业系统的实施是行业标准的图形软件的程序员可以创造高品质的静态和动态三维彩色图像。
垮平台性
OpenGL是建立跨不同硬件和操作系统的兼容性。这种架构可以轻松移植OpenGL程序从一个系统到另一个。虽然每个操作系统都有其独特的要求,在许多程序中的OpenGL代码可以互相使用。
开发商观众
对于用C / C + +程序员使用而设计,OpenGL的需要与Windows图形用户界面的熟悉,以及消息驱动的架构。
运行时间的要求
OpenGL的需要Microsoft Windows NT,Windows 2000或Windows 95/98中。欲了解更多信息,对此操作系统所需的特定功能,看到该函数的文件要求部分
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