Cinema 4D to Arnold阿诺德是一款先进的蒙特卡洛射线追踪渲染器,旨在满足特征长度动画和视觉效果的需求。Arnold 最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在又成为其主要渲染器,在ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures等全球300多家工作室中使用。阿诺德是电影“ 怪兽之屋”和“ 阴天”中几部电影的主要渲染者,有可能是肉丸到环太平洋和重力。它可以作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器使用,并带有Maya,3ds Max, Houdini,Cinema 4D和 Katana支持的插件。 它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。
C4DtoA r20破解版功能特点
无缝集成C4D:对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器),MoGraph几何,头发和样条函数。
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)。
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作。
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器。
一个详尽的列表着色器和公用节点,包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质。
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering。
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node。
Native linear workflow线***流程。
Team Render,包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering。
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD。
C4D插件支持:Cinema 4d R20