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snowFlake算法在生成ID时特别高效,可参考:https://segmentfault.com/a/1190000011282426

 

SnowFlake算法生成id的结果是一个64bit大小的整数,它的结构如下图:

  • 1位,不用。二进制中最高位为1的都是负数,但是我们生成的id一般都使用整数,所以这个最高位固定是0
  • 41位,用来记录时间戳(毫秒)。

    • 41位可以表示2411个数字,
    • 如果只用来表示正整数(计算机中正数包含0),可以表示的数值范围是:0 至 2411,减1是因为可表示的数值范围是从0开始算的,而不是1。
    • 也就是说41位可以表示2411个毫秒的值,转化成单位年则是(2411)/(1000606024365)=69
  • 10位,用来记录工作机器id。

    • 可以部署在210=1024个节点,包括5位datacenterId5位workerId
    • 5位(bit)可以表示的最大正整数是251=31,即可以用0、1、2、3、....31这32个数字,来表示不同的datecenterId或workerId
  • 12位,序列号,用来记录同毫秒内产生的不同id。

    • 12位(bit)可以表示的最大正整数是2121=4096,即可以用0、1、2、3、....4095这4096个数字,来表示同一机器同一时间截(毫秒)内产生的4096个ID序号

由于在Java中64bit的整数是long类型,所以在Java中SnowFlake算法生成的id就是long来存储的。

SnowFlake可以保证:

  • 所有生成的id按时间趋势递增
  • 整个分布式系统内不会产生重复id(因为有datacenterId和workerId来做区分)

但在在某下场影下dataCenterId、workerId并不需要占那么多的位,或是机器没那么多。自己就写了一个各个域的位可以自定义设置的。

https://github.com/liuyongshuai/tofuutils/blob/master/snowflake.go

/**
 * @author      Liu Yongshuai<liuyongshuai@hotmail.com>
 * @package     tofuutils
 * @date        2018-01-25 19:19
 */
package tofuutils

import (
	"sync"
	"fmt"
	"time"
)

/**
详见测试用例:go test -test.run TestNewIDGenerator
*/

//SnowFlake的结构体
type snowFlakeIdGenerator struct {
	workerId           int64 //当前的workerId
	workerIdAfterShift int64 //移位后的workerId,可直接跟时间戳、序号取位或操作
	lastMsTimestamp    int64 //上一次用的时间戳
	curSequence        int64 //当前的序号

	timeBitSize     uint8 //时间戳占的位数,默认为41位,最大不超过60位
	workerIdBitSize uint8 //workerId占的位数,默认10,最大不超过60位
	sequenceBitSize uint8 //序号占的位数,默认12,最大不超过60位

	lock       *sync.Mutex //同步用的
	isHaveInit bool        //是否已经初始化了

	maxWorkerId        int64 //workerId的最大值,初始化时计算出来的
	maxSequence        int64 //最后序列号最大值,初始化时计算出来的
	workerIdLeftShift  uint8 //生成的workerId只取最低的几位,这里要左移,给序列号腾位,初始化时计算出来的
	timestampLeftShift uint8 //生成的时间戳左移几位,给workId、序列号腾位,初始化时计算出来的
}

//实例化一个ID生成器
func NewIDGenerator() *snowFlakeIdGenerator {
	return &snowFlakeIdGenerator{
		workerId:           0,
		lastMsTimestamp:    0,
		curSequence:        0,
		timeBitSize:        41, //默认的时间戳占的位数
		workerIdBitSize:    10, //默认的workerId占的位数
		sequenceBitSize:    12, //默认的序号占的位数
		maxWorkerId:        0,  //最大的workerId,初始化时计算出来的
		maxSequence:        0,  //最大的序号值,初始化的时计算出来的
		workerIdLeftShift:  0,  //worker id左移位数
		timestampLeftShift: 0,
		lock:               new(sync.Mutex),
		isHaveInit:         false,
	}
}

//设置worker id
func (sfg *snowFlakeIdGenerator) SetWorkerId(w int64) *snowFlakeIdGenerator {
	sfg.lock.Lock()
	defer sfg.lock.Unlock()
	sfg.isHaveInit = false
	sfg.workerId = w
	return sfg
}

//设置时间戳占的位数
func (sfg *snowFlakeIdGenerator) SetTimeBitSize(n uint8) *snowFlakeIdGenerator {
	sfg.lock.Lock()
	defer sfg.lock.Unlock()
	sfg.isHaveInit = false
	sfg.timeBitSize = n
	return sfg
}

//设置worker id占的位数
func (sfg *snowFlakeIdGenerator) SetWorkerIdBitSize(n uint8) *snowFlakeIdGenerator {
	sfg.lock.Lock()
	defer sfg.lock.Unlock()
	sfg.isHaveInit = false
	sfg.workerIdBitSize = n
	return sfg
}

//设置序号占的位数
func (sfg *snowFlakeIdGenerator) SetSequenceBitSize(n uint8) *snowFlakeIdGenerator {
	sfg.lock.Lock()
	defer sfg.lock.Unlock()
	sfg.isHaveInit = false
	sfg.sequenceBitSize = n
	return sfg
}

//初始化操作
func (sfg *snowFlakeIdGenerator) Init() (*snowFlakeIdGenerator, error) {
	sfg.lock.Lock()
	defer sfg.lock.Unlock()

	//如果已经初始化了
	if sfg.isHaveInit {
		return sfg, nil
	}

	if sfg.sequenceBitSize < 1 || sfg.sequenceBitSize > 60 {
		return nil, fmt.Errorf("Init failed:\tinvalid sequence bit size, should (1,60)")
	}
	if sfg.timeBitSize < 1 || sfg.timeBitSize > 60 {
		return nil, fmt.Errorf("Init failed:\tinvalid time bit size, should (1,60)")
	}
	if sfg.workerIdBitSize < 1 || sfg.workerIdBitSize > 60 {
		return nil, fmt.Errorf("Init failed:\tinvalid worker id bit size, should (1,60)")
	}
	if sfg.workerIdBitSize+sfg.sequenceBitSize+sfg.timeBitSize != 63 {
		return nil, fmt.Errorf("Init failed:\tinvalid sum of all bit size, should eq 63")
	}

	//确定移位数
	sfg.workerIdLeftShift = sfg.sequenceBitSize
	sfg.timestampLeftShift = sfg.sequenceBitSize + sfg.workerIdBitSize

	//确定序列号及workerId最大值
	sfg.maxWorkerId = -1 ^ (-1 << sfg.workerIdBitSize)
	sfg.maxSequence = -1 ^ (-1 << sfg.sequenceBitSize)

	//移位之后的workerId,返回结果时可直接跟时间戳、序号取或操作即可
	sfg.workerIdAfterShift = sfg.workerId << sfg.workerIdLeftShift

	//判断当前的workerId是否合法
	if sfg.workerId > sfg.maxWorkerId {
		return nil, fmt.Errorf("Init failed:\tinvalid worker id, should not greater than %d", sfg.maxWorkerId)
	}

	//初始化完毕
	sfg.isHaveInit = true
	sfg.lastMsTimestamp = 0
	sfg.curSequence = 0
	return sfg, nil
}

//生成时间戳,根据bit size设置取高几位
//即,生成的时间戳先右移几位,再左移几位,就保留了最高的指定位数
func (sfg *snowFlakeIdGenerator) genTs() int64 {
	rawTs := time.Now().UnixNano()
	diff := 64 - sfg.timeBitSize
	ret := (rawTs >> diff) << diff
	return ret
}

//生成下一个时间戳,如果时间戳的位数较小,且序号用完时此处等待的时间会较长
func (sfg *snowFlakeIdGenerator) genNextTs(last int64) int64 {
	for {
		cur := sfg.genTs()
		if cur > last {
			return cur
		}
	}
}

//生成下一个ID
func (sfg *snowFlakeIdGenerator) NextId() (int64, error) {
	sfg.lock.Lock()
	defer sfg.lock.Unlock()

	//如果还没有初始化
	if !sfg.isHaveInit {
		return 0, fmt.Errorf("Gen NextId failed:\tplease execute Init() first")
	}

	//先判断当前的时间戳,如果比上一次的还小,说明出问题了
	curTs := sfg.genTs()
	if curTs < sfg.lastMsTimestamp {
		return 0, fmt.Errorf("Gen NextId failed:\tunknown error, the system clock occur some wrong")
	}

	//如果跟上次的时间戳相同,则增加序号
	if curTs == sfg.lastMsTimestamp {
		sfg.curSequence = (sfg.curSequence + 1) & sfg.maxSequence
		//序号又归0即用完了,重新生成时间戳
		if sfg.curSequence == 0 {
			curTs = sfg.genNextTs(sfg.lastMsTimestamp)
		}
	} else {
		//如果两个的时间戳不一样,则归0序号
		sfg.curSequence = 0
	}

	sfg.lastMsTimestamp = curTs

	//将处理好的各个位组装成一个int64型
	curTs = curTs | sfg.workerIdAfterShift | sfg.curSequence
	return curTs, nil
}

//解析生成的ID
func (sfg *snowFlakeIdGenerator) Parse(id int64) (int64, int64, int64, error) {
	//如果还没有初始化
	if !sfg.isHaveInit {
		return 0, 0, 0, fmt.Errorf("Parse failed:\tplease execute Init() first")
	}

	//先提取时间戳部分
	shift := sfg.sequenceBitSize + sfg.sequenceBitSize
	timestamp := (id & (-1 << shift)) >> shift

	//再提取workerId部分
	shift = sfg.sequenceBitSize
	workerId := (id & (sfg.maxWorkerId << shift)) >> shift

	//序号部分
	sequence := id & sfg.maxSequence

	//解析错误
	if workerId != sfg.workerId || workerId > sfg.maxWorkerId {
		fmt.Printf("workerBitSize=%d\tMaxWorkerId=%d\n", sfg.workerIdBitSize, sfg.maxWorkerId)
		return 0, 0, 0, fmt.Errorf("parse failed:invalid id, originWorkerId=%d\tparseWorkerId=%d\n",
			sfg.workerId, workerId)
	}
	if sequence < 0 || sequence > sfg.maxSequence {
		fmt.Printf("sequesnceBitSize=%d\tMaxSequence=%d\n", sfg.sequenceBitSize, sfg.maxSequence)
		return 0, 0, 0, fmt.Errorf("parse failed:invalid id, parseSequence=%d\n", sequence)
	}

	return timestamp, workerId, sequence, nil
}

 

测试代码:https://github.com/liuyongshuai/tofuutils/blob/master/snowflake_test.go

大约共连续生成了1亿三千多万个ID写到文件里,暂时没有发现重复的。

 

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