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资本捧月各大科技公司纷纷入局

今年3元宇宙第一股游戏公司Roblox罗布洛克斯上市当天市值达到了383亿美元相比一年前暴涨十倍

全球最大社交平台Facebook宣称每年投资50亿美元用五年左右的时间把自己打造成一家元宇宙公司将科幻概念中的终极目标带入现实

 

放眼国内早在2020年年底腾讯马就已经提出了“全真互联网”的概念同时还在和字节跳动为了一家国产的VR公司疯狂竞价最终字节花费了90亿元收购VR硬件厂商Pico

互联网巨头们拼了命都想提前争夺的元宇宙赛道到底有着什么神奇的魔力吗

 

 

今天小宁就带大家了解下什么是元宇宙

早在1981计算机教授弗诺文奇在科幻小说真名实姓中幻想出了这样一个细节惊人的虚拟世界人们可以通过脑筋接口登陆新世界按自己的喜好幻化成不同的形象还能够拥有真实的感官体验这在当时就是天方夜谭

可在十年后尼尔斯蒂芬森的科幻小说雪崩把这一概念更加具像化这个所谓的虚拟世界有了自己的专属名字Metaverse

Meta的意思是超越Verseuniverse意为宇宙两个合起来意思就是一种超越现实的虚拟宇宙

当人类将自己的价值观念、人文思想、技术工具、经济模式和“宇宙”认知结合在一起的时候,被赋予特定理念的“宇宙”就成了“元宇宙”。在这样的意义上,“元宇宙”经历了三个基本历史阶段。

第一阶段是以文学、艺术、宗教为载体的古典形态的元宇宙。如,但丁的《神曲》包含了对人类历经坎坷的“灵魂寓所”,一个闭环式的宇宙的想象。

第二阶段是以科幻和电子游戏形态为载体的新古典元宇宙。经典作品有雪莱夫人的科幻小说《弗兰肯斯坦》、J.K.罗琳在新世纪前后所创作的《哈利波特》

第三阶段是以“非中心化”游戏为载体的高度智能化元宇宙。首次标志性事件是美国互联网公司2003年推出基于Open3D的“第二人生”(Second Life)。此后,Roblox公司发布兼容虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏《Roblox》,瑞典Mojang Studios开发《我的世界》游戏,脸谱公司宣布Facebook Horizon成为社交VR世界等

 

 

比如头号玩家中的绿洲,《刀剑神域里的游戏SAO这些电影游戏中常见的背景设定正是一个完全体元宇宙的样子

元宇宙第一股Roblox”关于元宇宙的定义一共分为8大要素分别是身份朋友沉浸感低延迟多元化随地经济系统文明

笼统地讲我们可以把这些概念整合为五个方向VRAR区块链NFT去中心化

什么是VR就是立体电影他会让你觉得你接触到的就是真实的比如说对面一块石头扔过来你会下意识的去闪躲去阻挡这就是VR

 

什么是AR就是让你可以在家里放立体电影你看个电锯惊魂当剧中人物拿着个电锯对你猛砍的时候你吓的四处闪躲最后丢掉VR眼镜才反应过来这是个假的这个就是AR

什么叫NFT保证你是独一无二的啊在网络世界你的照片可以被一万个人当作头像进行使用那哪一个才是你呢这就需要NFT来解决告诉你你是那个独一无二的

OK那什么是去中心化呢就是没有中心项目举个例子你打游戏的时候总会去举报一些开通外挂的用户那谁来对开通外挂的用户进行封禁呢是管理员那问题来了对于这款游戏来说管理员就是中心化如果他给到他的亲朋一些好的装备那对于其他玩家来说这就是不公平的而去中心化就是在这款游戏中没有管理员谁拥有什么装备大家是都知道的你是没办法在大家的眼皮底下去做手脚的

 

 

 

那什么是区块链呢就是防伪技术就像刚提到的如果有人想要去修改别人获取的装备怎么办那就需要给到一个防伪技术来确保你所获得的就是你的

OK有了以上的几个概念我们就可以把它加在一起从而构成一个平行于现实的虚拟世界想进去你就带上VR眼镜刷的一下就进去了跟真的一样

你在另一个世界拥有着另外一个身份变成了另外一个人你可以在这个世界里面去赚钱赚到钱呢你还可以在别的世界里面去花你要是不想在别的世界里面花还可以切换回现实世界去换成钱可以去逛街去吃饭去玩旋转木马

这个就是元宇宙

听起来是不是感觉不错元宇宙的前景真的有那么好吗关注我看下集带你了解元宇宙的前景有多大

 

 

 

 

 

 

 

 

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