1.骨骼绑定要求:人物我行必须要求以臀部作为根节点向下是腿向上是上半身手臂,并且要求左右必须对称。 -人物模型的要求: -人物的模型: 相关文章: 【Unity自学01】3DMax模型导入Unity轴与尺寸的注意事项 2021-04-06 人工智能之注意力模型 2021-10-18 用3dMax给lol人物模型制作表情动画并导入Unity 2021-11-29 3dmax人头建模,人物头像建模3dmax人头建模,人物头像建模的详细图文教程来了,实用性非常强的详细图文教程来了,实用性非常强 2021-11-21 HDU 4782 Beautiful Soup (模拟+注意细节) 2021-06-12 使用Razor模板构建应用注意的细节 2021-10-02