软件交互
太难了,就瞅一瞅

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尽量高的可用性,贼拉好用
讲这个课的老师,课讲得比较短,留作业、练习多,ppt基本就是直接扔出来完全体,可以更长时间直接看到全部重要内容,体验不错

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我就粗略的一看,就是人机工程就是我们要和这个电脑一起完成一些工作,交互认知就是我得会用这个系统,认识这些按钮都是干嘛的,交互感知就是用起来啥感觉,爽不爽,最后说了一个规范,实际设计要参考规范

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原来GUI是图形化操作界面的意思,,,之前学的GUI渲染引擎,就是直接背过的

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啥意思呐?就是设计这个交互的效率,实现这个功能,用户需要怎么操作,平均花多久,别太久了

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嗯,按钮大一点好,哈哈哈哈~~~小了点不着啊

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先设计,然后出原型,然后做一个基本的测试版本
原型最low的就是线框图,前面的课程讲了,
可运行版本,最low的可以用原型,在纸面上,依靠脑补进行测试…
用户测试还是需要不少成本的…除非你有足够的粉丝

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