独立工作室游戏项目管理
工作室:No Brakes Games
主要游戏:《人类:一败涂地》(Human: Fall Flat)
专家:Sitara Shefta
游戏项目管理技巧:通过敏捷项目范围管理和跨职能,让员工快乐工作
作室负责人Sitara Shefta白手起家创建了No Brakes Games。她带来了大型工作室的经验,基于可持续发展、信任、尊重、工作-生活平衡和质量的原则指导这个独立工作室。这里的文化明显比该行业的普遍情况要宽松得多。Shefta认为快乐的团队能够创造出更好的游戏。
为了保持质量、可持续性和幸福感等价值,No Brakes Games在很大程度上采用了敏捷工作方式。他们不断发布内容更新,并选择在更小、更高质量的级别上构建内容。这有助于延长游戏的生命周期。
No Brakes Games招募既精通某一领域又能对另一领域做出贡献的人才。跨职能是他们成功的一个显著因素,它为员工带来了明显的成长和多样化技能。