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本文简述适配器模式,考虑到java中没有多继承就只写了对象适配器模式,然后例子是怎么用转接口把3.5mm耳机插在小米8上面。

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一、概念

适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配器使得因接口不兼容而不能在一起工作的类能在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。

适配器模式允许一个已存在的类的接口被用作另一个接口。通常可以在不需要修改源代码的情况下使用已存在的类。

其实在生活中,适配器随处看见,例如下图,一个type-c转耳机口的适配器。接下来让我看看适配器模式的结构,并用java代码来实现一个type-c接口的手机与3.5mm的耳机通过适配器连接。

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适配器模式主要解决两个问题
1.转换当前接口为客户端需要的接口
2.通过适配器使用没有我们需要的接口的类

描述看似相同,实际上出发点不同~嘿嘿,意会意会

二、结构

适配器模式有两种,一种是类适配器,不过需要支持多继承的语言才能实现,本文主要讲解单继承也可以实现的对象适配器。下图是对象适配器模式的类图,Client需要一个实现Target接口的类来完成工作,而当前我们提供的只有Adaptee类,这时该怎么办呢?恩,我们就造一个适配器(adapter)来完成这个需求。

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涉及到的主要角色:

Target:目标接口,也就是我们期待得到的接口。

Adaptee:当前拥有的接口,需要适配,已满足客户端的要求。

Adapter:适配器类,适配器模式的核心,就是将Adaptee转换成需要的接口的具体类。

三、Type-C转3.5mm耳机孔适配器

这个是小米8手机类,只提供插TypeC耳机的接口

public class Mi8{
    private TypeCEraPhones eraPhones;
    //打电话功能
    public void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    //播放音乐,有耳机就用耳机,没耳机就外放
    public void playMusic() {
        if (eraPhones != null){
            eraPhones.play();
        }else{
            System.out.println("外放");
        }

    }
    // 插个TypeC接口的耳机
    public void setEraPhones(TypeCEraPhones eraPhones) {
        this.eraPhones = eraPhones;
    }
}

这个是TypeC接口的耳机接口,听说用这个接口的耳机都好好贵呢~~

public interface TypeCEraPhones {
    void play();
}

这个是我们以前剩下的能听个响的3.5mm接口的耳机

public class Mi35MMEraPhones {
    public void play(){
        System.out.println("使用3.5mm孔的小米耳机播放声音");
    }
}

怎么办呢,是花大钱买个新的耳机(想想,如果真是个复杂的对象,重新实现功能是不是很头大),还是对当前这个3.5mm的耳机爆改,可是我还有个需要使用3.5mm的mp3 ,

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