Scratch 等级考试四级 |
| 侦测空格键被按下 |
1 设定变量a,当空格键被按下,松开之后,变量才会增加1,持续按下变量值不会变.
1 设定变量b,当按下空格键后,变量b增加1,持续按下,变量值不变,松开变量值也不变.
不能和别人打赌!
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1 设定变量a,当空格键被按下,松开之后,变量才会增加1,持续按下变量值不会变.
1 设定变量b,当按下空格键后,变量b增加1,持续按下,变量值不变,松开变量值也不变.
不能和别人打赌!
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