faxiu1987

转自:http://blog.csdn.net/kevin_samuel/article/details/9150243

 

     C语言中可以通过rand函数生成满足均匀分布的随机数,但是生成满足正太分布的随机数就没有那么简单了,下面对常用的几种方法进行总结并用C++编程实现。

方法一:由均匀分布的随机数来产生

     一个简单可行的并且容易编程的方法是:求12个在(0,1)上均匀分布的和,然后减6(12的一半)。这种方法可以用在很多应用中,这12个数的和是Irwin-Hall分布;选择一个方差12。但此推导的结果限制在(-6,6)之间,并且密度为12。

方法二:Box-Muller方法

     Box-Muller方法是以两组独立的随机数U和V,这两组数在(0,1]上均匀分布,用U和V生成两组独立的标准常态分布随机变量X和Y:

 

方法三:由正弦曲线图形得到的直观结果

正态分布曲线

      从上图可以看出,在μ附近的概率密度大,远离μ的地方概率密度小,我们要产生的随 机数要服从这种分布,就是要使产生的随机数在μ附近的概率要大,远离μ处小。算法的主要思想是:在上图的大矩形中随机产生点,这些点是平均分布的,如果产生的点落在概率密度曲线的下方,则认为产生的点是符合要求的,将它们保留,如果在概率密度曲线的上方, 则认为这些点不合格,将它们去除。如果随机产生了一大批在整个矩形中均匀分布的点,那 么被保留下来的点的横坐标就服从了正态分布。可以设想,由于在μ处的 f(x)的值比较大,理所当然的在μ附近的点个数要多,远离μ处的少,这从面积上就可以看出来。我们要产生的随机数就是这里的横坐标。

     根据以上所述三种方法,编写C++测试代码如下:

#include <math.h> 

#include <stdlib.h> 

#include <time.h> 

#include <fstream> 

#include <iostream> 

using namespace std; 

  

#define pi 3.1415926 

#define rd (rand()/(RAND_MAX+1.0)) 

  

//区间[min,max]上的均匀分布,min和max要求传入的参数类型一致 

T rand(T min, T max) 

    return min+(max-min)*rand()/(RAND_MAX+1.0); 

 

//求均值为miu,方差为sigma的正太分布函数在x处的函数值 

double normal(double x, double miu,double sigma) 

    return 1.0/sqrt(2*pi)/sigma*exp(-1*(x-miu)*(x-miu)/(2*sigma*sigma)); 

 

//按照矩形区域在函数值曲线上下位置分布情况得到正太函数x值 

double randn(double miu,double sigma, double min ,double max) 

    double x,y,dScope; 

    do{ 

        x=rand(min,max); 

        y=normal(x,miu,sigma); 

        dScope=rand(0.0,normal(miu,miu,sigma)); 

    }while(dScope>y); 

    return x; 

  

double randn(int type) 

    //按照12个均匀分布之和减去6得到正态分布函数的x值 

    if (type==1) 

        return rd+rd+rd+rd+rd+rd+rd+rd+rd+rd+rd+rd-6.0; 

    //按照计算公式y=sqrt(-2*ln(U))*cos(2*PI*V)计算得到x 

    else if(type==2) 

        return sqrt(-2*log(rand()/(RAND_MAX+1.0)))*cos(2*pi*rand()/(RAND_MAX+1.0)); 

    else 

        return randn(0.0,1.0,-10.0,10.0); 

  

int main(int argc,char* argv[]) 

    srand((unsigned)time( NULL )); 

  

    ofstream outfile("321.txt"); 

    for (int i=0;i<100;i++) 

    { 

        //randn(1)、randn(2)和randn(3)效果差不多 

        outfile << randn(3) << endl; 

    } 

    return 0; 

}  

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