简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序
linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用:
-
socket()
-
bind()
-
listen()
-
connect()
-
accept()
-
read()
-
write()
-
close()函数
基于TCP实现
流程
server代码
-
#include <stdio.h> -
#include <sys/types.h> -
#include <sys/socket.h> -
#include <netinet/in.h> -
#include <arpa/inet.h> -
int main(int argc, char *argv[]) -
{ -
int server_sockfd;//服务器端套接字 -
int client_sockfd;//客户端套接字 -
int len; -
struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体 -
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 -
int sin_size; -
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 -
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 -
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 -
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 -
my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 -
/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ -
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) -
{ -
perror("socket error"); -
return 1; -
} -
/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ -
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) -
{ -
perror("bind error"); -
return 1; -
} -
/*监听连接请求--监听队列长度为5*/ -
if(listen(server_sockfd,5)<0) -
{ -
perror("listen error"); -
return 1; -
}; -
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); -
/*等待客户端连接请求到达*/ -
if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0) -
{ -
perror("accept error"); -
return 1; -
} -
printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); -
len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息 -
/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/ -
while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0)) -
{ -
buf[len]=\'/0\'; -
printf("%s/n",buf); -
if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0) -
{ -
perror("write error"); -
return 1; -
} -
} -
/*关闭套接字*/ -
close(client_sockfd); -
close(server_sockfd); -
return 0; -
}
client代码
-
#include <stdio.h> -
#include <sys/types.h> -
#include <sys/socket.h> -
#include <netinet/in.h> -
#include <arpa/inet.h> -
int main(int argc, char *argv[]) -
{ -
int client_sockfd; -
int len; -
struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体 -
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 -
memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 -
remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 -
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址 -
remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 -
/*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ -
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) -
{ -
perror("socket error"); -
return 1; -
} -
/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ -
if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) -
{ -
perror("connect error"); -
return 1; -
} -
printf("connected to server/n"); -
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息 -
buf[len]=\'/0\'; -
printf("%s",buf); //打印服务器端信息 -
/*循环的发送接收信息并打印接收信息(可以按需发送)--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/ -
while(1) -
{ -
printf("Enter string to send:"); -
scanf("%s",buf); -
if(!strcmp(buf,"quit") -
break; -
len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0); -
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0); -
buf[len]=\'/0\'; -
printf("received:%s/n",buf); -
} -
/*关闭套接字*/ -
close(client_sockfd); -
return 0; -
}
基于UDP实现
流程
server代码
-
#include <stdio.h> -
#include <sys/types.h> -
#include <sys/socket.h> -
#include <netinet/in.h> -
#include <arpa/inet.h> -
int main(int argc, char *argv[]) -
{ -
int server_sockfd; -
int len; -
struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体 -
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 -
int sin_size; -
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 -
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 -
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 -
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 -
my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 -
/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/ -
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0) -
{ -
perror("socket error"); -
return 1; -
} -
/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ -
if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) -
{ -
perror("bind error"); -
return 1; -
} -
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); -
printf("waiting for a packet.../n"); -
/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/ -
if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0) -
{ -
perror("recvfrom error"); -
return 1; -
} -
printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); -
buf[len]=\'/0\'; -
printf("contents: %s/n",buf); -
/*关闭套接字*/ -
close(server_sockfd); -
return 0; -
}
client代码
-
#include <stdio.h> -
#include <sys/types.h> -
#include <sys/socket.h> -
#include <netinet/in.h> -
#include <arpa/inet.h> -
int main(int argc, char *argv[]) -
{ -
int client_sockfd; -
int len; -
struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体 -
int sin_size; -
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 -
memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 -
remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 -
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址 -
remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 -
/*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/ -
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0) -
{ -
perror("socket error"); -
return 1; -
} -
strcpy(buf,"This is a test message"); // 发送的内容 -
printf("sending: \'%s\'/n",buf); -
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); -
/*向服务器发送数据包*/ -
if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0) -
{ -
perror("recvfrom"); -
return 1; -
} -
/*关闭套接字*/ -
close(client_sockfd); -
return 0; -
}
在linux下用gcc运行即可
--------------------- 本文来自 踏莎行hyx 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/u012234115/article/details/54142273?utm_source=copy