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互联网原型设计,选择原型工具OR手绘?

相信很多人在刚做产品的时候,都会有这样的一个疑问:互联网产品进行原型设计时,应该采取手绘还是 Axure 等软件呢?

 

原型图,实际就是沟通工具。无论是给客户还是UI看,作为产品经理,你总不能拿着几百页的产品文档让大家看懂吧,所以原型图这不就诞生了吗?!

 

 

关于手绘还是软件工具画原型,我认为这个问题视具体情况决定。

 

一、手绘原型

  • 适用场景:呈现初版原型方案,能快速验证想法可行或重构,让人把精力集中在产品最核心的框架层。

  • 特点:

  1. 快速产出产品大致轮廓框架图;

  2. 因快速制作,缺乏细节,对外沟通解释比较麻烦。

 

在设计刚开始时,手绘算是最高效的思考方式。项目前期发散思维,手绘可以快速梳理思路,并且能快速验证想法可行度或重构方案,保证迭代的效率。

 

“手绘要画几十张草稿纸吗?”这个问题之前有新入行的小白问过我

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