在CPU中,(B 控制器 )不仅要保证指令的正确执行,还要能够处理异常事件。
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计算机中主存储器主要由存储体、控制线路、地址寄存器、数据寄存器和( 地址译码电路 )组成。
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以下关于数的定点表示和浮点表示的叙述中,不正确的是( 定点表示法中,小数点需要占用一个存储位 ) 。
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X、Y为逻辑变量,与逻辑表达式X+XY(此处为上划线)等价的是(D )
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在软件设计阶段,划分模块的原则是,一个模块的( 作用范围应该在其控制范围之内 )。
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下图是一个软件项目的活动图,其中顶点表示项目里程碑,连接顶点的边表示包含的活动,
则里程碑(C D点 )在关键路径上,活动FG的松弛时间为(B 20 ) 。
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设文件索引节点中有8个地址项,每个地址项大小为4字节,其中5个地址项为直接地址索引,2个地址项是一级间接地址索引,
1个地址项是二级间接地址索引,磁盘索引块和磁盘数据块大小均为1KB字节。
若要访问文件的逻辑块号分别为5和518,则系统应分别采用( 一级间接地址索引和二级间接地址索引 )。
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某企业有生产部和销售部,生产部负责生产产品并送入仓库,销售部从仓库取出产品销售。
假设仓库可存放n件产品。用PV操作实现他们之间的同步过程如下图所示。
图中信号量S1和S2为同步信号量,初值分别为n和0; S是一个互斥信号量,初值为( 1 )
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M软件公司的软件产品注册商标为M,为确保公司在市场竞争中占据优势,对员工进行了保密约束。此情形下该公司不享有( 专利权 )。
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下面的地址中,属于全局广播地址的是(C 255.255.255.255 ) 。在下面的网络中,
IP全局广播分组不能通过的通路是(B a和c之间的通路 )。
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下面用于表示帧中继虚电路标识符的是( DLCI )。
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下面关于RS-232-C标准的描述中,正确的是(B 可以使用9针或25针D型连接器 )。
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设信道带宽为4000Hz,采用PCM编码,采样周期为125供,每个样本量化为128个等级,则信道的数据速率为(C 56Kb/s )。
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在异步通信中,每个字符包含1位起始位、7位数据位、1位奇偶位和1位终止位,每秒钟传送200个字符,采用DPSK调制,
则码元速率为(D 2000波特 ),有效数据速率为 (C 1400b/s )。
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以下关于ICMP协议的说法中,正确的是( 向源主机发送传输错误警告 )
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以下关于RARP协议的说法中,正确的是( RARP协议根据MAC地址求主机对应的IP地址 )。
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所谓“代理ARP”是指由( 离源主机最近的路由器 )假装目标主机回答源主机的ARP请求。
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在距离矢量路由协议中,毎一个路由器接收的路由信息来源于(B 它的邻居路由器 )。
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在BGP4协议中,(A 打开(open) )报文建立两个路由器之间的邻居关系,( 更新 )报文给出了新的路由信息。
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在OSPF协议中,链路状态算法用于( 计算路由表 )。
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以下关于两种路由协议的叙述中,错误的是(C 链路状态协议的所有路由器都发布路由信息 ).
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下面的D类地址中,可用于本地子网作为组播地址分配的是( 239.0.1.1 )。
一个组播组包含4个成员,当组播服务器发送信息时需要发出(A 1 )个分组。
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某网络拓扑结构如下图所示。
在路由器R2上采用命令(B show ip route )得到如下所示结果。
则PC1可能的IP地址为(A 192.168.0.1 ),路由器R1的S0口的IP地址为( 202.117.112.2 ),
路由器R1和R2之间采用的路由协议为(B RIP )。
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DNS服务器中提供了多种资源记录,其中( NS )定义了区域的授权服务器。
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某主机本地连接属性如下图所示,下列说法中错误的是(B DHCP服务器的网卡物理地址为00-1D-7D-39-62-3E )。
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Linux系统中,DHCP服务的主配置文件是(B dhcpd.conf ),保存客户端租约信息的文件是(A dhcpd.leases )。
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在Windows Server 2003操作系统中,WWW服务包含在(D IIS )组件下。
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DNS正向搜索区的功能是将域名解析为IP地址,Windows XP系统中用于测试该功能的命令是( nslookup )。
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在Windows环境下,DHCP客户端可以使用( ipconfig/reset )命令重新获得IP地址,
这时客户机向DHCP服务器发送一个Dhcpdiscover数据包来请求重新租用IP地址。
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匿名FTP访问通常使用( anonymous )作为用户名。
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下列不属于电子邮件协议的是(C SNMP )。
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下列安全协议中,与TLS功能相似的协议是( SSL )。
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用户B收到用户A带数字签名的消息M,为了验证M的真实性,首先需要从CA 获取用户A的数字证书,
并利用(A CA的公钥 )验证该证书的真伪,然后利用(C A的公钥 )验证M的真实性。
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3DES是一种( 共享密钥 )算法。
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IPSec 中安全关联(Security Associations)三元组是(A <安全参数索引SPI,目标IP地址,安全协议> )。
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在SNMP协议中,当代理收到一个GET请求时,如果有一个值不可或不能提供,则返回( 该实例的下个值 )。
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SNMP网络管理中,一个代理可以由(D 多个 )管理站管理。
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在Windows命令行下执行( pathping -n microsoft )命令出现下图的效果。
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在Windows系统中监听发送给NT主机的陷入报文的程序是( snmptrap.exe )。
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Windows Server 2003中配置SNMP服务时,必须以(C Administrators 组成员 )身份登录才能完成SNMP服务的配置功能。
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有一种NAT技术叫做“地址伪装”(Masquerading),
下面关于地址伪装的描述中正确的是( 把多个内部地址翻译成一个外部地址和多个端口号 )。
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有一种特殊的IP地址叫做自动专用IP地址(APIPA),这种地址的用途是(D 无法获得动态地址时作为临时的主机地址 ),
以下地址中属于自动专用IP地址的是(C 169.254.1.15 )。
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把网络10.1.0.0/16进一步划分为子网10.1.0.0/18,则原网络被划分为(C 4 )个子网。
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IP 地址202.117.17.255/22 是什么地址? (C 主机地址 )。
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对下面4条路由:202.115.129.0/24、202.115.130.0/24、202.115.132.0/24和202.115.133.0/24进行路由汇聚,
能覆盖这4条路由的地址是(A 202.115.128.0/21 )。
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可以用于表示地址块220.17.0.0〜220.17.7.0的网络地址是(B 220.17.0.0/21 ),这个地址块中可以分配( 2032 )个主机地址。
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下面关于IPv6的描述中,最准确的是(B IPv6解决了全局IP地址不足的问题 )。
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下面哪个字段的信息出现在TCP头部而不出现在UDP头部? ( 顺序号 )
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当一个TCP连接处于什么状态时等待应用程序关闭端口? (C CLOSE-WAIT )。
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一个运行CSMA/CD协议的以太网,数据速率为1Gb/s,网段长1km,信号速率为200,000km/sec,则最小帧长是( 10000 )比特。
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以太网帧结构中“填充”字段的作用是(D 保持最小帧长 )。
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关于无线网络中使用的扩频技术,下面描述中错误的是(A 用不同的频率传播信号扩大了通信的范围 )。
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物联网中使用的无线传感网络技术是(C 802.15.4ZigBee 微微网 )。
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正在发展的第四代无线通信技术推出了多个标准,下面的选项中不属于4G标准的是( WCDMA )。
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下面是家庭用户安装ADSL宽带网络时的拓扑结构图,图中左下角的X是(A DSLAM )设备,
为了建立虚拟拨号线路,在用户终端上应安装(D PPPoE )协议。
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网络系统设计过程中,物理网络设计阶段的任务是(A 依据逻辑网络设计的要求,确定设备的具体物理分布和运行环境 )。
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下列关于网络核心层的描述中,正确的是(B 将数据分组从一个区域髙速地转发到另一个区域 )。
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Let us now see how randomization is done when a collision occurs . After a (71), time is divided into discrete slots whose length is
equal to the worst-case round-trip propagation time on ether. To accommodate the longest path allowed by Ethernet, the slot time
has been set to 512 bit times, or 51.2us. After the first collision, each station waits either 0 or 1 (72) times before trying again. If two
stations collide and each one picks the same random number, they will collide again. After the second collision, each one picks
either 0,1,2 or 3 at random and waits that number of slot times. If a third collision occurs (the probability of this happening is 0.25),
then the next time the number of slots to wait is chosen at (73) from the interval 0 to 2 3 -1. In general, after I collisions, a random
number between 0 and 2 i -1 is chosen, and that number of slots is skipped. However, after ten collisions have been reached,
the randomization (74) is frozen at a maximum of 1023 slots. After 16 collisions, the controller throws in the towel and reports failure
back to the computer. Further recoveries up to (75) layers.
(71) B (72) A (73) B (74) D (75) C
(71)A datagram B collision C connection D service
(72)A slot B switch C process D fire
(73)A rest B ramdom C once D odds
(74)A unicast B multicast C broadcast D interval
(75)A local B next C higher D lower