kyshan

Digital Image Process —— Review

考试题型(大题)——1、计算(带计算器) 2、证明(设计解决算法,熟悉各种算法属性)

第二章——了解几种关系,相邻,邻接,边界判断,区域(2.5)

第三章——直方图匹配

空域——给图像和模板自己算,均值滤波,中值滤波,(高斯 公式)

二阶微分对图像处理——拉普拉斯——证明拉普拉斯算子在频域和空域效果一样

第四章——画DFT蝶形图

第五章——维纳滤波器的推导5.8,看PPT,采取随机过程或求最小二乘来证明,后者简单(可能考5.4.4)

第六章——了解模型以及转换

第八章——大题——8.1 相对数据冗余,几个术语要知道怎么算

8.2 编码——霍夫曼编码,算数编码(计算),几种编码方式要看一看

第九章——基本术语,考开操作,闭操作,腐蚀膨胀,画图⭐

看文献:endnote, zotero

第一章 绪论

1. 图像简介

当x, y, 和灰度值f是有限的离散数值时,该图像为离散图像

2. 数字图像处理简介

包括——图像增强、恢复、压缩、水印、分割等;

低级:输入和输出是图像
中级:输出是从输入图像中提取的属性
高级:对单个对象的识别的整体

3. 数字图像应用简介

图像能源——电磁能谱,声波,超声波,电子

从医疗太空到工业应用

4. 数字图像系统简介


第二章 数字图像基础

1. 人类视觉系统

......

2. 光和电磁光谱

  • 可见光只是人眼可以感知的电磁光谱的一部分

  • 电磁光谱根据不同形式能量的波长进行分解——伽马射线,X射线,紫外线,可见光谱,红外线,微波,无线电波

    ​ c = 波长 * 频率

  • 单色光/无色光:没有颜色的光。唯一的属性是它的强度,灰度级常用来表示它的强度。

  • 彩色光源的质量描述——

    • 发光强度(总能量)
    • 光通量(观察者从光源感受到的能量)
    • 亮度

3. 图像传感与采集

4. 采样,量化和分辨率

5. 图像表示

6. 像素之间的基本关系

  • 4个相邻相邻像素N4(p)

    4个对角相邻像素ND(p)

    8邻域——对角相邻+相邻点N8(p)

  • 邻接性——4邻接8邻接m邻接(消除8邻接时产生的二义性)

  • 路径Path,闭合通路,连通分量,连通集(区域),连通集的邻接

  • 边界,图像的前景(所有的区域的并集R),背景(R的补集)

    区域R的边界是这样的点的集合,这些点与R的补集中的点邻*。

  • 距离度量

    ​ 欧几里得距离

    ​ 距离D4(城市街区距离)(菱形)\(D_{4}(p,q)=|x-s|+|y-t|\)

    ​ 距离D8(棋盘距离) \(D_{8}(p,q)=max(|x-s|,|y-t|)\)

7. 数学工具


第三章 灰度变化与空间滤波

空间域:指图像*面本身,直接以图像中的像素操作为基础。主要包括灰度变换和空间滤波两类。

变换域:首先把一幅图像变换到变换域,在变换域中进行处理,然后再把处理结果返回到空间域

1. 灰度变化

  • 邻域大小为1*1时,则T为一个灰度变换函数。r和s分别代表处理前后的像素值,\(s=T(r)\)。例:对比度拉伸,阈值变换

  • 常用三类基本函数——线性函数(恒等函数和反转变换),对数函数(对数和反对书变换)和幂律函数(n次幂和n次根变换)。

  • 图像反转 \(s=L-1-r\) (增强暗区中嵌入的白色或灰色细节)

  • 对数变换 \(s=clog(1+r)\) (将一小范围的低强度值映射到更大范围的输出水*)

  • 幂律(伽马)变换 \(s=cr^{\gamma}\)

  • 分段线性变换

    • 对比度拉伸——点\((r_{1},s_{1})\)和点\((r_{2},s_{2})\)的位置控制变换函数的形状。
    • 灰度级分层
    • 比特*面分层

2. 直方图处理

归一化后的直方图:\(p(r_{k}=n_{k}/MN)\)

横轴表示从0到255的色调值。

纵轴表示每个色调值中的像素数。 条形越高,具有该值的像素越多

  • 直方图均衡
    • \(s=T(r),p_s(s)ds=p_{r}(r)dr\)[1]
    • \(s=T(r)=(L-1)\int_{0}^{r}p_r(w)\mathrm{d}w\)
    • 可推导出 \(p_s(s)=\frac{1}{L-1}\)
    • 离散公式为\(s_k=T(r_k)=(L-1)\sum_{j=1}^{k} p_r(r_j)\)
    • 此过程增加了灰度的动态范围,并增加了图像对比度
    • 注: 由于直方图均衡化的离散逼*,新的直方图并不*坦
    • 直方图均衡并不是永远都能达到很好效果
  • 直方图匹配

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