贴吧原文链接
https://tieba.baidu.com/p/6424959381
简介
百科介绍
维基百科[1]: 《海岛奇兵》(英语:Boomin ranta)是由芬兰游戏厂家Supercell开发的适用于iOS和Android的免费大型多人在线即时战略游戏。它于2013年11月11日在加拿大推出,并于2014年3月26日广泛发布。
百度百科[2]: 《海岛奇兵》是由芬兰Supercell Oy公司开发,Supercell Oy(国际版)和昆仑游戏(中国大陆地区)发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。
海岛奇兵更新记录
- 海岛奇兵在中国大陆发行时间是2014年8月
- 2015年10月解锁21级司令部
- 2016年3月更新22级司令部
- 2016年12月游戏中新增额外建筑工人
- 2017年3月游戏中新增布里克中士和伊娃斯巴克上尉
- 2017年6月新增英雄巫医卡万
- 2017年10月新增列兵布列特
- 2019年4月增加战斗母舰系统
- 2019年11月23级司令部等级
镀金图标对应表
- 任何在全球排行榜上排名第一的玩家都将获得装饰性的经验等级徽章。
- 玩家在最高位置停留的时间越长,装饰就会越好。
- 此时间不会重置。
- 您可以点击装饰性徽章,查看该玩家保持第一名的时间。它以每小时计数。
如果玩家保持全球第一时间不足一个小时,则只会显示“此玩家已达到全球排名第一”的信息。- 现在,获得的最高徽章外观是第九个带有红色背景的装饰版本,顶部和底部带有皇冠,后面有两把金剑交叉。
技巧学习
真正的一烟四控
来自贴吧大神冰封-Ares
点击观看视频
查看玩家基地
方法
- 在下面链接后面加上想要查看的玩家标签
https://link.boombeach.com/?url=boombeach%3A%2F%2FVisitPlayer%3Ftag%3D - 然后输入到浏览器访问
- 点击 "I have Boom Beach"(点击前最好把之前的海岛奇兵后台关掉)
示例(下面示例是我的海岛奇兵基地)
https://link.boombeach.com/?url=boombeach%3A%2F%2FVisitPlayer%3Ftag%3D#9GCCPVYPY
扎卡定理
当妹子的射程攻击范围有目标的时候,妹子不是无脑地从近到远攻击目标,而是会动脑子的。妹子选择目标的优先权如下
- 防御建筑 > 升级中的防御建筑 > 无害建筑
此条无法判断优先次序的进入下一条 - 残血(百分比)少的建筑 > 残血多的建筑 > 无损建筑(=残血量100%)
此条无法判断优先次序的进入下一条 - 距离近的 > 距离远的
获取资源计算
注: 这个可能不准确或者根本就不对
a = 显示的总资源
v = 保险库存储的资源
p = 生产建筑存储的资源
x = 保险库保护百分比
r = 系统奖励资源
r2 = 减少系数
s = 雕像加成百分比
t = 部落加成百分比
可获得资源 = (( a - v + p ) * (1 - x) + r ) * ( 1 - r2 ) * ( 1 + s + t )
秒掉时间钻石消耗计算公式
总钻石消耗 = 25.18375 * (总时间小时)0.7513
当前钻石消耗 = (剩余时间 / 总时间) * 总钻石消耗
特殊活动
螃蟹
简介
作为恐怖博士最邪恶的超级武器, 超级螃蟹是一只专为破坏而生的甲壳巨兽! 这是对每位司令的终极考验, 也是赢取丰厚资源奖励的绝佳机会.
超级螃蟹具有的阶段近乎无限, 而且难度逐级递增. 玩家可以在此相互比拼, 夺取排行榜上的一席之地.
每月最后一个周末都会有超级螃蟹活动, 且每次的超级螃蟹活动都是独一无二的, 提供专属的阶段加成和奖励. 每次超级螃蟹活动开始前, 您都可以查看它的详细信息.
- 第一次活动于当地时间2016年1月15日下午6点开始,历时7天。
- 第二次活动于2016年3月25日开始,历时3天。
- 第三次活动开始于2016年7月1日,历时3天。
- 第四次活动于2016年10月28日开始,历时4天。
- 第五次活动于2017年1月27日开始,历时5天4个小时。
- 第六届于2017年5月26日开始,历时3天。
- 在2018年3月更新之后,超级螃蟹活动每月一次。
进攻
仅当玩家还有剩余攻击时,才能攻击巨型螃蟹。
在超级螃蟹事件开始时,玩家拥有40次攻击次数。
在任何阶段结束时都会奖励一次免费攻击。
在阶段之间, 地板可能会不一样, 这使每次的战斗战场形状都可能不一样.
阶段可以包含所有常规防御建筑物和所有原型防御。
每个阶段通常都具有比上一个阶段更强大的防御建筑物和蓝雕像加成。
想要赢取胜利, 必须摧毁能量核心
独有的建筑
-
机器小怪容器
当机器小怪容器破裂时, 它会释放9个友好的机器小怪, 无论玩家自己的小怪等级如何, 它们都会攻击敌方建筑物.
机器小怪容器的一个特殊变体用于万圣节附近的大型螃蟹活动. 当破碎时, 它会释放9个类似蝙蝠的友好类蝙蝠生物, 但它们不会触发任何类型的地雷(但是, 它们仍可能受到所述地雷爆炸的影响).
每个小怪容器的生命值均为270. -
冷冻炸弹
当冷冻炸弹的生命值降低至零并延迟2秒后触发它时,它会释放出大面积冷冻爆炸,冻结其周围的部队和建筑物并引爆地雷。
冻结效果持续20秒,使攻击和移动速度降低75%。
每个冷冻炸弹的生命值为270,爆炸造成260的伤害。 -
加速血清容器
当加速血清因其生命值降低至零而被触发时,经过短暂的延迟后,它会释放出粉红色的爆炸粉末,从而提高周围所有部队和建筑物的速度。与冷冻炸弹不同,它不会触发地雷。
每个加速血清有500生命值。 -
可怕的迫击炮
可怕的迫击炮是在万圣节前夕的巨型螃蟹活动中出现的一种特殊防御手段。
它造成的伤害很小,但会释放出南瓜形的外壳,使部队和小怪在受到冲击时感到困惑,使他们不稳定地徘徊了几秒钟。受影响的部队将不会受引导作用。冲击时伴随着险恶的笑声。
每个可怕的迫击炮具有6,000点生命,每秒造成5点伤害。 -
博士人偶
博士人偶站在一个装有紫色扬声器的木盒子上,占据2x2的空间。
当部队在其范围内时,将播放T博士嘲讽的声音,并吸引附近的部队。
每位博士人偶都拥有1,400点生命,每秒造成1点伤害。摧毁后,会在小半径内造成400点伤害。 -
超级士兵大桶
超级士兵大桶指的是多种不同类型的大桶,它们是根据其内部的部队命名的。
每个大桶都包含特定部队的非常强大的版本,它将为您而战。
桶里面的士兵不同,因此名称也不同。他们甚至在生命值上也有所不同。
他们不会跟随引导弹信号,不会受任何雕像加成影响, 并且不能被医疗. 如果被销毁, 它们也不计入人员伤亡.
这些大桶内的部队包括:- 从步兵大桶中释放出来的超级步兵,生命值为10,000。
- 从重机枪手大桶释放出超级重机枪手,生命值20,000。
- 从土著勇士大桶中释放出来超级土著勇士,生命值20,000。
- 从医生大桶中释放的一名超级医生,生命值15,000。
- 从投弹兵大桶中释放出超级投弹兵, 生命值15,000。
- 从机器蝙蝠大桶中释放出超级蝙蝠, 生命值20000。
一些部队具有被动技能,通常玩家无法使用。
步兵的射速大大提高,类似于机枪。
超级土著勇士冻结建筑物的方式和极冻先锋相似。
超级医师还能加快部队的速度.
超级投弹兵的榴弹每投掷五枚手榴弹,会造成一次大爆炸。
奖励
获取资源材料
- 金币, 木材, 石头, 钢材
可能获取如下奖励
- 水晶
- 能量粉末(药)
- 原型模块
- 钻石
- 情报
达到特定阶段将获取特殊奖杯
| 阶段 | 10 | 20 | 40 | 60 | 70 |
|---|---|---|---|---|---|
| 奖励 | 石质奖杯 | 钢质奖杯 | 黄金奖杯 | 钻石奖杯 | 传奇奖杯 |
| 注: 传奇奖杯需要在之前对应的螃蟹中获取过钻石奖杯才能获取. |
前50阶段奖励参考
| 阶段 | 获得的资源 | |||
|---|---|---|---|---|
| 金币 | 木材, 石头, 钢材(任何顺序) | |||
| 1 | 36,000 | 10,000 | 16,000 | 8,400 |
| 2 | 48,000 | 22,000 | 11,000 | 14,000 |
| 3 | 60,000 | 28,000 | 18,000 | 14,000 |
| 4 | 72,000 | 16,000 | 21,000 | 33,000 |
| 5 | 92,000 | 43,000 | 27,000 | 21,000 |
| 6 | 110,000 | 33,000 | 52,000 | 26,000 |
| 7 | 140,000 | 66,000 | 42,000 | 33,000 |
| 8 | 170,000 | 79,000 | 39,000 | 51,000 |
| 9 | 200,000 | 96,000 | 62,000 | 48,000 |
| 10 | 240,000 | 57,000 | 73,000 | 110,000 |
| 11 | 290,000 | 67,000 | 130,000 | 87,000 |
| 12 | 340,000 | 80,000 | 100,000 | 160,000 |
| 13 | 390,000 | 110,000 | 180,000 | 91,000 |
| 14 | 440,000 | 130,000 | 100,000 | 200,000 |
| 15 | 490,000 | 230,000 | 110,000 | 140,000 |
| 16 | 550,000 | 160,000 | 250,000 | 120,000 |
| 17 | 600,000 | 140,000 | 180,000 | 280,000 |
| 18 | 650,000 | 190,000 | 300,000 | 150,000 |
| 19 | 690,000 | 320,000 | 160,000 | 200,000 |
| 20 | 740,000 | 220,000 | 340,000 | 170,000 |
| 21 | 780,000 | 230,000 | 180,000 | 360,000 |
| 22 | 820,000 | 190,000 | 240,000 | 380,000 |
| 23 | 870,000 | 400,000 | 200,000 | 260,000 |
| 24 | 900,000 | 210,000 | 420,000 | 270,000 |
| 25 | 930,000 | 210,000 | 280,000 | 430,000 |
| 26 | 960,000 | 220,000 | 450,000 | 280,000 |
| 27 | 930,000 | 220,000 | 290,000 | 460,000 |
| 28 | 1,000,000 | 300,000 | 470,000 | 230,000 |
| 29 | 1,000,000 | 490,000 | 240,000 | 310,000 |
| 30 | 1,000,000 | 320,000 | 500,000 | 250,000 |
| 31 | 1,100,000 | 510,000 | 330,000 | 250,000 |
| 32 | 1,100,000 | 520,000 | 260,000 | 330,000 |
| 33 | 1,100,000 | 260,000 | 530,000 | 340,000 |
| 34 | 1,100,000 | 270,000 | 340,000 | 540,000 |
| 35 | 1,200,000 | 350,000 | 550,000 | 270,000 |
| 36 | 1,200,000 | 360,000 | 280,000 | 560,000 |
| 37 | 1,200,000 | 280,000 | 570,000 | 360,000 |
| 38 | 1,200,000 | 290,000 | 580,000 | 370,000 |
| 39 | 1,200,000 | 370,000 | 290,000 | 580,000 |
| 40 | 1,200,000 | 380,000 | 290,000 | 590,000 |
| 41 | 1,200,000 | 300,000 | 600,000 | 380,000 |
| 42 | 1,300,000 | 390,000 | 300,000 | 610,000 |
| 43 | 1,300,000 | 390,000 | 610,000 | 300,000 |
| 44 | 1,300,000 | 400,000 | 310,000 | 620,000 |
| 45 | 1,300,000 | 310,000 | 630,000 | 400,000 |
| 46 | 1,300,000 | 310,000 | 400,000 | 630,000 |
| 47 | 1,300,000 | 320,000 | 640,000 | 410,000 |
| 48 | 1,300,000 | 650,000 | 410,000 | 320,000 |
| 49 | 1,400,000 | 320,000 | 420,000 | 650,000 |
| 50 | 1,400,000 | 420,000 | 660,000 | 330,000 |
部族
简介
原住民部族已宣誓追随您, 与您一起抗击黑暗卫队. 探索了他们部族区域内的所有云区后, 他们讲为您提供加成效果并派遣部族军团帮助您.
为了获取他们的全部帮助, 您需要为他们提供原始水晶. 您可以在主基地附近的原始水晶矿中, 将您的资源转换为原始水晶.
部族军团
一旦您打开了该区域的全部云层, 他们的部族军团就可以为您所用.
点击该区域内的任意一个黑暗卫队基地, 命令部族军团将之毁灭. 所获得的战利品会稍微少一些, 但是他们可以确保为您收集一定量的能量水晶颗粒.
使用原始水晶升级部族区域可以让他们从黑暗卫队基地获得丰厚的战利品.
奖励信息
- 使用部族军团摧毁了黑暗卫队基地后, 您可以获得相应的奖牌.
- 升级部族区域可以提升部族反击奖励.
- 在主基地摆放提升资源奖励的神像, 您可以获得更多的部族反击奖励.
- 部族区域的资源奖励加成同样可以提升战利品奖励.
- 增加能量水晶掉落机会的神像不会影响您所获得的能量水晶颗粒的数量.
部族强化
地图上的各个部族分别精通使用各种能量水晶的力量, 他们会利用各自的专长在战场上为您提供多种帮助.
您需要为他们提供原始水晶才能激活相应的强化效果.
升级部族可以提升部族强化次数上限.注意:
- 部族强化每两周左右变化一次, 同时强化次数将会重置. 请确保在一个周期结束前充分利用这些强化效果.
- 使用资源转换水晶的花费也会在一个周期结束后重置.
- 部族区域的等级提升是永久性的.
| 部落 | 功能 | 所需雷达等级 | 司令部等级要求 |
|---|---|---|---|
| 神灵舞者 | 支持类 | 18 | 18 |
| 寒冰守卫 | 防御类 | 20 | 20 |
| 冰霜旗帜 | 防御类 | 20 | 20 |
| 烈火之矛 | 攻击类 | 18 | 18 |
| 余烬之怒 | 攻击类 | 20 | 20 |
| 生命之泉 | 支持类 | 20 | 20 |
| 部落等级 | 强化次数上限 | 部族反击奖励 | 原始水晶存储量 | 升级费用 | 升级时间 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 20% | 100 | 0 | 0 |
| 2 | 2 | 40% | 200 | 100 | 30分钟 |
| 3 | 3 | 60% | 400 | 300 | 2小时 |
| 4 | 4 | 80% | 600 | 600 | 4小时 |
| 5 | 5 | 100% | 800 | 900 | 8小时 |
| 强化次数 | 强化成本(原始水晶) | 累计成本 |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 50 |
| 2 | 100 | 150 |
| 3 | 150 | 300 |
| 4 | 200 | 500 |
| 5 | 250 | 750 |
商人
简介
商人是一个神秘的人物,他每周都乘坐一艘红色的大潜艇访问你的岛屿。
她在格林尼治标准时间周四午夜到达,周日晚上的同一时间离开。在某些情况下,可能或提前到达后待的更久.
商人券
商人券有三种获取方式
- 收取每日奖励
- 收取补给箱
- 从商人的额外物品(如果有的话)中购买.
- 战斗母舰赛季奖励(获得数量取决于您在战斗母舰的段位)
前两个选项可以获得一张商人券.
商人券用于在商人那里购买商人宝箱.
商人宝箱
商人宝箱可使用商人券购买。每周第一个商人宝箱是免费的,但接着的每个宝箱将花费您3张商人券。
宝箱包含随机奖励,包括基本资源,水晶和原型模块,但保证至少可以得到一个英雄券。
通过这种方式获得的资源可以超过存储容量而不会丢失。
其他物品
每次商人到达时,除了提供箱子外,她还提供三种不同的额外物品,来交易其他类型的资源。
每周有三项额外物品。其中一些额外优惠只能购买一次,而其他优惠则可以多次购买。
这些交易包括但不限于:
- 商人券
- 资源
- 英雄券
- 一种特定类型的资源换区另一种特定类型的资源(例如: 木材换金币)
- 水晶
- 一种或多种某种类型的水晶,兑换另一种类型的水晶(例如3个绿水晶换3个紫水晶)。
boss(哈莫曼中尉的基地)
简介
邪恶的哈莫曼中尉妄图通知整个海岛世界! 您是否能从他的手下解放众多被奴役的岛屿呢?
- 哈莫曼是黑暗卫队的指挥官
- 黑暗卫队是一支试图占领群岛岛屿并非法奴役其居民的军事力量. 玩家被派往群岛阻止黑暗卫队控制它.
- 现在还不知道黑暗卫队是如何控制自由的岛屿的, 因为他们的军队在行动中士看不到的.
- 哈莫曼中尉有7(本来10个,其中三个分别改为小博士, 大博士和吉尔哈特上校岛屿)个基地分散在地图上, 被称为哈莫曼的司令部.
- 这些基地的防御建筑类型和数量不受什么限制.
- 在他的岛屿上您会遇见一些前所未见的超级武器. 想要拿下他必须得费一番功夫.
- 如果你能成功击败哈莫曼司令部, 您将得到奖牌, 丰富的资源奖励以及水晶!
boss等级和资源奖励
| 基地经验等级 | 司令部等级 | 所需雷达等级 | MMG 9000 | 超级迫击炮3000 | 金币奖励 | 木材奖励 | 石头奖励 | 钢材奖励 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 5 | 4 | 无 | 无 | 28,875 + a | 20,700 | 1,590 | 495 |
| 20 | 7 | 5 | 无 | 无 | 42,750 + a | 29,250 | 14,000 | 1,980 |
| 25 | 10 | 7 | 无 | 1 | 45,750 + a | 31,500 | 6,600 | 833 |
| 30 | 13 | 9 | 无 | 无 | 40,500 + a | 27,300 | 12,600 | 1,485 |
| 35 | 19 | 11 | 无 | 无 | 71,250 + a | 45,000 | 21,200 | 2,700 |
| 40 | 14 | 13 | 无 | 2 | 69,750 + a | 52,650 | 37,800 | 16,500 |
| 45 | 15 | 15 | 无 | 无 | 135,000 + a | 107,250 | 99,000 | 90,750 |
| 50 | 18 | 17 | 2 | 无 | 225,000 + a | 150,000 | 132,500 | 112,500 |
| 55 | 19 | 19 | 1 | 1 | 126,000 + a | 97,500 | 90,000 | 82,500 |
| 60 | 20 | 20 | 2 | 2 | 135,000 + a | 107,250 | 99,000 | 90,750 |
注: a 是您首次侦查基地时的攻击成本. 摧毁基地时, 您会获得侦查基地时获得正常的金币奖励以及攻击成本. 像所有岛屿一样, 侦查基地后资源奖励不会改变.
获得的水晶奖励表
| 等级 | 水晶类型 | 保证获得的3角(水晶颗粒) | 保证获得的4角(水晶碎片) | 保证获得的6角(水晶) |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 绿(生命) | 4 | 1 | 1 |
| 20 | 红(熔岩) | 4 | 2 | 1 |
| 25 | 红(熔岩) | 4 | 3 | 1 |
| 30 | 红(熔岩) | 5 | 3 | 2 |
| 35 | 绿(生命) | 5 | 4 | 2 |
| 40 | 红(熔岩) | 5 | 4 | 2 |
| 45 | 蓝(寒冰) | 6 | 4 | 2 |
| 50 | 红(熔岩) | 6 | 5 | 2 |
| 55 | 蓝(寒冰) | 7 | 5 | 2 |
| 60 | 蓝(寒冰) | 7 | 6 | 3 |
一周事件排版
| 星期一 | 星期二 | 星期三 | 星期四 | 星期五 | 星期六 | 星期日 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 哈莫曼的反击 | 小博士 | 大博士 | 战争工厂 | 克隆岛 | 小博士 | 大博士 |
- 恐怖博士事件会在您击败"恐怖博士岛(小博士)" 和 "恐怖博士火山岛(大博士)" 后解锁.
- 哈莫曼的反击会在您司令部达到15级并且建造了武器实验室后解锁.
- 哈莫曼中尉的克隆岛会在您击败30级哈莫曼司令部后解锁.
- 吉尔哈特上校在您击败她的战争工厂后解锁.
恐怖博士
事件
恐怖博士毕生大部分时间都是在进行着邪恶的实验以及在海滩上漫步; 他也喜欢入侵群岛来吓唬岛上无辜的岛民.
摧毁他的两个"恐怖博士岛" 和 "恐怖博士火山岛" 将解锁他的事件循环系统.
每个事件包含了7个阶段, 当您通关了一个阶段, 一个更高级的恐怖博士基地将会出现. 每一个新的阶段都会有难度的提升, 不过奖励的资源也会更多.
奖励
恐怖博士事件是获得黑暗水晶和资源的一个不错的来源. 他们不会给予您奖牌数.
| 小博士 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 阶段 | 经验等级 | 金币奖励 | 木材奖励 | 石头奖励 | 钢材奖励 | 保证得到的水晶 |
| 1 | 8 | 21,000 | 14,000 | 9,333 | 4,666 | 三角 |
| 2 | 15 | 45,000 | 30,000 | 20,000 | 10,000 | 三角 |
| 3 | 30 | 75,000 | 50,000 | 33,333 | 16,666 | 四角 |
| 4 | 42 | 111,000 | 74,000 | 49,333 | 24,666 | 三角 |
| 5 | 53 | 153,000 | 102,000 | 68,000 | 34,000 | 三角 |
| 6 | 60 | 201,000 | 134,000 | 89,333 | 44,666 | 六角 |
| 7 | 60 | 255,000 | 170,000 | 113,333 | 56,666 | 六角 |
| 总奖励 | 861,000 | 574,000 | 382,665 | 191,330 | 三角4个, 四角1个, 六角2个 | |
| 大博士 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 阶段 | 经验等级 | 金币奖励 | 木材奖励 | 石头奖励 | 钢材奖励 | 保证得到的水晶 |
| 1 | 20 | 39,600 | 26,400 | 17,600 | 8,800 | 三角 |
| 2 | 24 | 68,400 | 45,600 | 30,400 | 15,200 | 四角 |
| 3 | 36 | 104,400 | 69,600 | 46,400 | 23,200 | 三角 |
| 4 | 48 | 147,600 | 98,400 | 65,600 | 32,800 | 四角 |
| 5 | 57 | 198,000 | 132,000 | 88,000 | 44,000 | 三角 |
| 6 | 60 | 255,600 | 170,400 | 113,600 | 56,800 | 六角 |
| 7 | 60 | 320,400 | 213,600 | 142,400 | 71,200 | 六角 |
| 总奖励 | 1,134,000 | 756,000 | 504,000 | 252,000 | 三角3个, 四角2个, 六角2个 | |
战争工厂(吉尔哈特上校)
事件
吉尔哈特上校已经在您所捍卫的海域上建立起她的战争工厂, 制造着大量各种危险的原型武器.
摧毁她的战争工厂后您便可以解锁事件循环系统.
在您成功击败她后, 她便会每周带着更加强大的工厂回归这片海域.
奖励
根据您所摧毁的建筑数量您可以获得相应的原型模块和资源作为奖励.
| 可能得到的奖励 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 阈值 | 被摧毁的建筑物 | 木材奖励 | 石头奖励 | 钢材奖励 | 原型模块奖励 |
| 1 | 2 | 50,000 | 40,000 | 30,000 | 1 |
| 2 | 5 | 110,000 | 90,000 | 60,000 | 1 |
| 3 | 10 | 190,000 | 150,000 | 100,000 | 1 |
| 4 | 20 | 290,000 | 230,000 | 160,000 | 1 |
| 5 | 40 | 410,000 | 340,000 | 250,000 | 2 |
| 6 | 65 | 560,000 | 480,000 | 380,000 | 2 |
| 7 | 150 | 800,000 | 670,000 | 570,000 | 3 |
克隆岛
妄图统治海岛世界的哈莫曼中尉又孕育了另一个邪恶的计划. 这次哈莫曼侦查了部分实力强劲的总司令的基地, 并将这些基地的阵型一一克隆, 以助他实现邪恶计划.
这个事件共有7个阶段, 阶段越高, 难度越大.
每周哈莫曼会克隆7位总司令的基地阵型以抵御总司令们的进攻.
事件
- 您总共有8次进攻机会通关所有7个阶段
- 8次机会用完后, 您将无法获得新的进攻机会
- 每次进攻对基地造成的伤害是永久的
- 击败30级哈莫曼司令部可以解锁该事件, 需要9级雷达以发现这个岛屿
- 克隆岛的实力水平不受您个人经验或司令部等级的影响
- 对于每周的同一阶段的克隆岛, 司令官们看到的基地阵型都是相同的
奖励
- 黄金,木材,石材和钢材
- 可能会有各个规格的熔岩水晶(红水晶)
- 可能会有原型模块和情报
- 每当您成功清除一个阶段, 您成功攻克该基地的那一次攻击所花费的黄金, 将附于应得奖励内返还给您
| 克隆岛奖励 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 阶段 | 经验等级 | 司令部等级 | 金币奖励 | 木材奖励 | 石头奖励 | 钢材奖励 |
| 1 | 8 | 10-11 | 126,600 | 84,400 | 70,333 | 56,266 |
| 2 | 15 | 12-13 | 155,400 | 103,600 | 86,333 | 69,066 |
| 3 | 30 | 14-15 | 191,400 | 127,600 | 106,333 | 85,066 |
| 4 | 42 | 16-17 | 234,600 | 156,400 | 130,333 | 104,266 |
| 5 | 53 | 18-19 | 285,000 | 190,000 | 158,333 | 126,666 |
| 6 | 60 | 20-21 | 342,600 | 228,400 | 190,333 | 152,266 |
| 7 | 60 | 22-23 | 407,400 | 271,600 | 226,333 | 181,066 |
| 总奖励 | 1,743,000 | 1,162,000 | 968,331 | 774,662 | ||
哈莫曼的反击
建立武器实验室后,将解锁此事件
为了赢得比赛,您必须成功防御哈默曼中尉的进攻
该事件由七个阶段组成。难度递增。
事件
- 如果您在一个阶段中成功防御了哈莫曼中尉,您将获得该阶段的“ 原型模块”奖励,然后您将可以进行下一阶段的防御。
- 如果哈默曼中尉的部队成功摧毁了您的总部,您可以重试并再次防御同一部队。
- 每个阶段的部队配置,雕像加成和部队部署位置对于每个玩家都是相同的。
- 您有21个小时的时间来尽可能多地防御他。对您可以尝试捍卫哈默曼中尉的次数没有限制。
- 如果您成功抵御了第七阶段的挑战,那么您就可以完成防御,而哈莫曼将会离开直到下次事件.
阶段对应数据
| 阶段 | 哈莫曼的经验等级 | 波数 | 雕像加成 | 原型模块奖励 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 1 | - | 1 |
| 2 | 65 | 2 | - | 2 |
| 3 | 68 | 2 | - | 2 |
| 4 | 71 | 3 | +4%攻击 +4%生命 |
3 |
| 5 | 74 | 3 | +8%攻击 +8%生命 |
4 |
| 6 | 77 | 4 | +12%攻击 +12%生命 |
4 |
| 7 | 80 | 4 | +16%攻击 +16%生命 |
5 |
临时战舰能力
- 临时炮舰能力是指在有限的时间内偶尔可用于战舰的能力。
- 在超级海龟和某些超级螃蟹活动中也可以使用这些能力。
- 您需要将您的研究所升级到8级或更高级别才能使用这些临时技能。
- 升级研究所后,某些临时能力会变得更强;它们会自动升级到研究所允许的最高等级。其他临时能力与研究所等级无关(尽管在武器的信息中另有说明),并且在最大研究所等级下没有比第8级研究所等级更强。
冷冻炸弹
冷冻炸弹与战场地面接触后会爆炸,冻结大范围内的所有建筑物和部队,并造成少量伤害并在其中引爆所有类型的地雷。在所有研究所等级,伤害和减速效果都是相同的。
| 伤害 | 伤害范围 | 冻结减速 | 持续时间 |
|---|---|---|---|
| 260 | 8格 | 75% | 10.0秒 |
| 第几次 | 能量消耗 | 累计能量消耗 |
|---|---|---|
| 1 | 6 | 6 |
| 2 | 14 | 20 |
| 3 | 22 | 42 |
| 4 | 30 | 72 |
| 5 | 38 | 110 |
超级土著勇士
超级土著勇士类似于土著勇士, 他每次捶打建筑物的时候都触发冻结效果冰冻建筑物, 并给自己恢复一定生命值.
| 移动速度 | 攻击速度 | 攻击范围 | 冻结减速 | 冻结时间 |
|---|---|---|---|---|
| 400 | 0.8秒 | 0.9格 | 50% | 5.0秒 |
| 等级 | 生命值 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 生命值恢复 | 研究所等级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4,000 | 680 | 544 | 184 | 8 |
| 2 | 4,400 | 728 | 582.4 | 192 | 9 |
| 3 | 4,840 | 779 | 623.2 | 208 | 10 |
| 4 | 5,320 | 833 | 666.4 | 224 | 11 |
| 5 | 5,860 | 891 | 712.8 | 240 | 12 |
| 6 | 6,440 | 954 | 763.2 | 256 | 13 |
| 7 | 7,090 | 1,020 | 816 | 272 | 14 |
| 8 | 7,790 | 1,092 | 873.6 | 288 | 15 |
| 9 | 8,570 | 1,168 | 934.4 | 312 | 16 |
| 10 | 9,430 | 1,250 | 1,000 | 336 | 17 |
| 11 | 10,370 | 1,338 | 1,070.4 | 360 | 18 |
| 12 | 11,410 | 1,431 | 1,144.8 | 384 | 19 |
| 13 | 12,550 | 1,531 | 1,224.8 | 408 | 20 |
| 14 | 13,810 | 1,639 | 1,311.2 | 440 | 21 |
| 15 | 15,190 | 1,753 | 1,402.4 | 464 | 22 |
| 第几次 | 能量消耗 | 累计能量消耗 |
|---|---|---|
| 1 | 8 | 8 |
| 2 | 13 | 21 |
| 3 | 18 | 39 |
| 4 | 23 | 62 |
| 5 | 28 | 90 |
加速血清
加速血清在与战场地面接触时会爆炸,释放出爆炸粉末,从而增加所有部队及其周围所有建筑物的速度,但也会降低伤害输出;但是,由于速度的增长超过了损失的代价,因此受影响的个人的每秒伤害有所增加。在所有研究所等级,其效果都是相同的。
| 效果半径 | 速度加成 | 伤害减少 | 持续时间 |
|---|---|---|---|
| 8格 | 300% | 50% | 10.0秒 |
| 第几次 | 能量消耗 | 累计能量消耗 |
|---|---|---|
| 1 | 6 | 6 |
| 2 | 14 | 20 |
| 3 | 22 | 42 |
| 4 | 30 | 72 |
| 5 | 38 | 110 |
投放式炮塔
投放式炮塔可以在任何地方投放到战场上. 它是一个不会移动的炮塔, 会向范围内的建筑开火.
| 攻击速度 | 攻击范围 |
|---|---|
| 3.5秒 | 8.2格 |
| 等级 | 生命值 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 研究所等级 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,000 | 140 | 490 | 8 |
| 2 | 6,540 | 154 | 539 | 9 |
| 3 | 7,130 | 169 | 591.5 | 10 |
| 4 | 7,770 | 186 | 651 | 11 |
| 5 | 8,470 | 205 | 717.5 | 12 |
| 6 | 9,230 | 225 | 787.5 | 13 |
| 7 | 10,060 | 248 | 868 | 14 |
| 8 | 10,970 | 273 | 955.5 | 15 |
| 9 | 11,960 | 300 | 1,050 | 16 |
| 10 | 13,030 | 330 | 1,155 | 17 |
| 11 | 14,200 | 363 | 1,270.5 | 18 |
| 12 | 15,480 | 399 | 1,396.5 | 19 |
| 13 | 16,880 | 439 | 1,536.5 | 20 |
| 14 | 18,390 | 483 | 1,690.5 | 21 |
| 15 | 20,050 | 532 | 1,862 | 22 |
| 第几次 | 能量消耗 | 累计能量消耗 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 |
| 2 | 10 | 15 |
| 3 | 15 | 30 |
| 4 | 20 | 50 |
| 5 | 25 | 75 |
复活水晶
复活水晶可以恢复战场上任何阵亡的部队。它的功能与巫医卡万使用的亡灵召唤相同,但是当英雄被击败时不能用来使英雄复活。
| 持续时间 |
|---|
| 4.0秒 |
| 等级 | 复活单位 | 研究所等级 |
|---|---|---|
| 1 | 6 | 8 |
| 2 | 7 | 9 |
| 3 | 8 | 10 |
| 4 | 9 | 11 |
| 5 | 10 | 12 |
| 6 | 11 | 13 |
| 7 | 12 | 14 |
| 8 | 13 | 15 |
| 9 | 14 | 16 |
| 10 | 15 | 17 |
| 11 | 16 | 18 |
| 12 | 17 | 19 |
| 13 | 18 | 20 |
| 14 | 19 | 21 |
| 15 | 20 | 22 |
| 第几次 | 能量消耗 | 累计能量消耗 |
|---|---|---|
| 1 | 8 | 8 |
| 2 | 18 | 26 |
| 3 | 28 | 54 |
| 4 | 38 | 92 |
| 5 | 48 | 140 |
自爆小怪
- 自爆小怪类似于机器小怪,当将其扔到目标上时会自我毁灭,但是需要短暂的延迟。
- 和机器小怪类似,它们不受引导弹影响。
- 与游戏中的大多数炮弹不同,这些爆炸不会伤害您自己的部队。
- 在延迟结束之前,它们不会触发地雷和高爆地雷,因此不能像机器小怪一样用于排雷。
- 他们在延迟期间将受到范围内任何东西的攻击。
- 自爆小怪只有自行引爆才会造成伤害。
| 自爆小怪数量 | 移动速度 | 延迟时间 | 爆炸半径 |
|---|---|---|---|
| 5 | 400 | 2.0秒 | 0.1格 |
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 研究所等级 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 500 | 8 |
| 2 | 110 | 550 | 9 |
| 3 | 120 | 605 | 10 |
| 4 | 130 | 666 | 11 |
| 5 | 150 | 732 | 12 |
| 6 | 160 | 805 | 13 |
| 7 | 180 | 886 | 14 |
| 8 | 190 | 974 | 15 |
| 9 | 210 | 1,072 | 16 |
| 10 | 240 | 1,179 | 17 |
| 11 | 260 | 1,297 | 18 |
| 12 | 290 | 1,427 | 19 |
| 13 | 310 | 1,569 | 20 |
| 14 | 350 | 1,726 | 21 |
| 15 | 380 | 1,899 | 22 |
| 第几次 | 能量消耗 | 累计能量消耗 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 |
| 2 | 10 | 15 |
| 3 | 15 | 30 |
| 4 | 20 | 50 |
| 5 | 25 | 75 |
远程遥控
- 远程遥控可控制战场上的单一防御建筑。
- 它的功能类似于伊娃斯巴达上尉使用的远程遥控。
- 远程遥控可以控制原型防御,MMG 9000或超级迫击炮3000,但受影响的防御建筑不会获得伤害加成。
- 遥控结束后并没有使防御建筑瘫痪的效果。
- 远程遥控对包括总部在内的非防御性建筑物没有影响,但这还包括任何不会造成伤害的防御性建筑物,例如“盾牌生成器 ”或正在升级的任何防御建筑。
| 等级 | 持续时间 | 研究所等级 |
|---|---|---|
| 1 | 8.0秒 | 8 |
| 2 | 8.5秒 | 9 |
| 3 | 9.0秒 | 10 |
| 4 | 9.5秒 | 11 |
| 5 | 10.0秒 | 12 |
| 6 | 10.5秒 | 13 |
| 7 | 11.0秒 | 14 |
| 8 | 11.5秒 | 15 |
| 9 | 12.0秒 | 16 |
| 10 | 12.5秒 | 17 |
| 11 | 13.0秒 | 18 |
| 12 | 13.5秒 | 19 |
| 13 | 14.0秒 | 20 |
| 14 | 14.5秒 | 21 |
| 15 | 15.0秒 | 22 |
| 第几次 | 能量消耗 | 累计能量消耗 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 |
| 2 | 20 | 30 |
| 3 | 30 | 60 |
| 4 | 40 | 100 |
| 5 | 50 | 150 |
微型震爆弹
微型震爆弹震爆单个建筑物很长时间。因为它只能瞄准一个建筑物,所以即使在多个建筑物连接处,也只能使其中一个受到影响。震爆的持续时间在所有研究所等级中都是相同的。
| 持续时间 |
|---|
| 30.0秒 |
| 第几次 | 能量消耗 | 累计能量消耗 |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 3 |
| 2 | 6 | 9 |
| 3 | 9 | 18 |
| 4 | 12 | 30 |
| 5 | 15 | 45 |
水晶护盾
水晶护盾可以扔在战场上的任何地方。它们的功能与巫医卡万使用的寒冰护盾相同.
| 半径 | 持续时间 |
|---|---|
| 10格 | 8.0秒 |
| 等级 | 护盾生命值 | 研究所等级 |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 8 |
| 2 | 125 | 9 |
| 3 | 150 | 10 |
| 4 | 175 | 11 |
| 5 | 200 | 12 |
| 6 | 225 | 13 |
| 7 | 250 | 14 |
| 8 | 275 | 15 |
| 9 | 300 | 16 |
| 10 | 325 | 17 |
| 11 | 350 | 18 |
| 12 | 375 | 19 |
| 13 | 400 | 20 |
| 14 | 425 | 21 |
| 15 | 450 | 22 |
| 第几次 | 能量消耗 | 累计能量消耗 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 |
| 2 | 14 | 19 |
| 3 | 23 | 42 |
| 4 | 32 | 74 |
| 5 | 41 | 115 |
晶簇小怪
晶簇小怪可以部署在战场上的任何地方。它们的功能巫医卡万使用的晶簇小怪相同。随着研究所的升级,它们的数量会增加,但并非每次研究所升级时都增加。
| 移动速度 | 生命值 | 每秒治疗 | 治疗范围 | 治疗速度 | 存活时间 |
|---|---|---|---|---|---|
| 400 | 2500 | 30 | 1.5-2.5格 | 0.4秒 | 15.0秒 |
| 等级 | 晶簇小怪数量 | 研究所等级 |
|---|---|---|
| 1 | 4 | 8 |
| 2 | 5 | 11 |
| 3 | 6 | 14 |
| 4 | 7 | 17 |
| 5 | 8 | 20 |
| 第几次 | 能量消耗 | 累计能量消耗 |
|---|---|---|
| 1 | 6 | 6 |
| 2 | 12 | 18 |
| 3 | 18 | 36 |
| 4 | 24 | 60 |
| 5 | 30 | 90 |
战斗母舰
基础简介
- 当您的司令部达到10级后, 您将获得一艘强大的战斗母舰, 它将助你保卫海岛世界! 有了它, 您可以参加PVP(玩家对玩家)对战!
- 在战斗母舰对战中获胜可获得荣誉之星. 摧毁8个引擎室后您便可以开启战斗母舰宝箱. 其中包含升级币和解锁币, 您可以用它们来升级您的战斗母舰.
- 您需要合理使用这些资源升级和解锁防御建筑或兵种, 然后带领您的部队夺取对战胜利, 登上排行榜前列. 升级或解锁科技树上的项目后, 您可以立即使用该项目.
- 战斗母舰上有一种名为引擎室的特殊建筑, 它们是您为获取胜利而攻击的主要目标. 摧毁所有引擎室, 战斗就会结束.
- 在一个赛季中积极对战, 达到一定条件后您就可以获取更多的引擎室. 记得把它们放在最万无一失的地方.
- 每个战斗母舰赛季都有时间限制, 具体结束时间会在游戏内显示.
- 新赛季开始时, 您的战斗母舰会被重置. 上个赛季结束时您所在的星阶越高, 新赛季开始时您所在的初始星阶也就越高.
每个赛季的科技树也会有所不同. 不断冲击更高星阶, 并在全新的荣誉之路上赢取更多奖励吧!
引擎室
引擎室是战斗母舰的动力枢纽, 保证战斗母舰正常运转. 玩家可通过解锁科技树上的扩建项目来获得更多引擎室.
科技树
- 在科技树里, 您可以选择解锁和升级各种项目, 包括防御建筑, 部队, 英雄, 战舰能力, 各种加成等.
- 战斗母舰宝箱中可以获得解锁币和升级币. 而总司令您需要决定如何使用这些资源!
- 每个赛季科技树的布局都会发生改变, 这样每个赛季及对战所使用的战术都会有所不同.
- 您解锁和升级的项目越多, 科技等级就会越高. 达到更高科技等级不仅能增强您战斗母舰的实力, 还能解锁科技树上更多项目.
可解锁项目
建筑/登陆艇
- 这些项目包含各种防御建筑.
- 每次升级这些项目, 对应建筑的等级都将提升多级, 同时还可以在战斗母舰建造更多该建筑.
- 相同建筑的等级也想通.
部队
- 这些项目包括各种兵种.
- 每次升级这些项目, 对应兵种的等级都将提升多级, 同时还可以增加对应兵种的储备规模.
- 储备规模将决定您能在登陆艇上装载某个兵种的最大数量.
英雄
- 这些项目包括现有的所有英雄.
- 每次升级这些项目, 对应的英雄等级和技能等级都将提升多级.
战舰/战舰能力
- 这些项目包括战舰和战舰能力.
- 每次升级这些项目, 对应的战舰或战舰能力都将提升多级.
引擎室
- 引擎室项目是特殊的项目, 不仅能增加您战斗母舰上的引擎室数量, 同时还将提升引擎室的等级和扩大您战斗母舰的甲板.
- 只有当您的主基地司令部达到特定等级, 才能解锁这些引擎室项目(舰长的钥匙可以解决司令部等级限制).
- 解锁引擎室项目还要求战斗母舰达到特定科技等级. 解锁和升级其他项目可以提高战斗母舰的科技等级.
三选一项目
- 三选一项目上会显示一个叹号, 而非某个建筑的图标.
- 这些项目会给您三个选项, 您可以从中任选一个.
- 三个项目需要的解锁币相同.
- 三个项目提供相同数量的科技点数.
- 每个选项都包含一定数量的某种防御建筑或地雷.
- 如果该种防御建筑或地雷还没有在之前的项目中解锁, 那您就无法选择该选项.
- 通过三选一项目解锁的建筑或地雷, 其等级和对应的科技树中项目一致.
- 解锁原型防御建筑只能通过三选一项目.
- 选定之后, 您仍可以花费钻石来更改选定的项目.
- 更改之后, 新选定的项目将替换之前的项目.
- 每次更改选择所需的钻石花费都会比前一次高(有上限), 同时所有三选一项目都会同步该花费.
匹配
战斗母舰是根据您的星阶及荣誉之星数为您匹配对手.
- 系统会首先尝试为您匹配星阶接近的对手.
- 系统会尽量为您匹配引擎室数量相同的对手.
- 在某些情况下, 系统也会放宽匹配机制, 以保证为您更快匹配到对手.
准备战斗
- 在出海对战之前, 您可以在"出战部队"界面进行战斗准备. 在这个界面中, 您可以选择参加对战的部队, 英雄.
- 先点击登陆艇, 然后点击您希望装载的部队, 就可以为您的登陆艇装载部队了.
- 每个部队都有对应规模的储备规模, 您可以在科技树中升级该部队以扩大该部队的储备规模.
- 如果您的部队数量不足, 您依然可以选择吧剩余的部队装载上登陆艇, 只是不能装满.
- 当您在科技树中对某一部队进行了升级, 或是部分士兵在对战中阵亡, 新的部队将自动训练并补充至您的储备部队中.
可以加速训练
- 您可以花费钻石立即填满某一部队的储备部队.
- 如果您启用了瞬时训练, 您的储备部队将保持在满员状态!
注意
- 在科技树中升级英雄时, 英雄技能将自动解锁和升级.
- 侦查敌人的时候, 只要您还没有开始进攻, 就还可以更换出战部队.
- 但是, 此时您无法花费钻石来补充储备规模.
战斗母舰宝箱
- 战斗母舰宝箱可以开出主基地资源, 情报, 原型模块, 能量水晶颗粒, 能量水晶碎片, 钻石和英雄券等, 以及能帮您强化战斗母舰的解锁币和升级币.
- 摧毁一定数量的引擎室, 您就可以领取一个战斗母舰宝箱.
- 您一次性最多可以存储4个战斗母舰宝箱. 领取完一个战斗母舰宝箱后, 您需要等待一定时间才会有新宝箱送达.
宝箱等级:
- 原木
- 坚石
- 钢铁
- 黄金
- 钻石
- 传奇
战斗母舰宝箱将随着您目前所在段位而改变. 如果您的段位提高了, 战斗母舰宝箱也会相应升级.
奖励
- 除了能够享受胜利的喜悦和荣誉之外, 您还可以获得解锁币, 升级币, 主基地资源, 能量水晶颗粒以及碎片 情报和英雄券等!
- 根据您在上一个赛季结束时所在的段位, 您还将获得一座满载荣耀的战斗母舰奖杯,, 向世界展示您的战果. 这些奖杯可以放在战斗母舰, 也可以放在您的主基地上.
奖杯
- 石质战斗母舰奖杯
- 钢质战斗母舰奖杯
- 黄金战斗母舰奖杯
- 钻石战斗母舰奖杯
- 传奇战斗母舰奖杯
除此之外, 还为您准本了"战斗母舰排行榜奖杯", 让您可以展示您在全球排行榜上取得的骄人成绩! 和普通的战斗母舰奖杯一样, 战斗母舰排行榜奖杯也有多种样式, 您在排行榜上取得的成绩将决定您获得哪种战斗母舰排行榜奖杯.
闯进全球500强的玩家将根据赛季结束时所处的排名获得以下奖杯中的一种:
- 最强司令奖杯
- 战斗母舰5强奖杯
- 战斗母舰50强奖杯
- 战斗母舰500强奖杯
战斗母舰排行榜奖杯可以同时摆放在战斗母舰上和主基地中.
母舰段位等级对照表
| 段位 | 级别 | 到达级别星星阈值 |
|---|---|---|
| 原木 | 1 | 0 |
| 2 | 40 | |
| 3 | 80 | |
| 4 | 120 | |
| 5 | 160 | |
| 坚石 | 6 | 200 |
| 7 | 240 | |
| 8 | 280 | |
| 9 | 320 | |
| 10 | 360 | |
| 钢铁 | 11 | 400 |
| 12 | 460 | |
| 13 | 520 | |
| 14 | 580 | |
| 15 | 640 | |
| 黄金 | 16 | 700 |
| 17 | 780 | |
| 18 | 860 | |
| 19 | 940 | |
| 20 | 1,020 | |
| 钻石 | 21 | 1,100 |
| 22 | 1,200 | |
| 23 | 1,300 | |
| 24 | 1,400 | |
| 25 | 1,500 | |
| 传奇 | I | 1,600 |
| II | 1,720 | |
| III | 1,840 | |
| IV | 1,960 | |
| V | 2,080 | |
| VI | 2,200 | |
| VII | 2,320 | |
| VIII | 2,440 | |
| IX | 2,560 | |
| X | 2,680 |
母舰赛季时间表
| 赛季 | 开始时间 | 结束时间 |
|---|---|---|
| 1 | 2019年4月15日 | 2019年5月17日 |
| 2 | 2019年5月20日 | 2019年6月23日 |
| 3 | 2019年6月26日 | 2019年9月22日 |
| 4 | 2019年10月09日 | 2019年11月23日 |
| 5 | 2019年12月02日 | 2019年12月23日 |
| 6 | 2019年12月30日 | 2020年01月10日 |
数据查询
建筑兵种
原型防御
英雄
原型部队
当您的研究所达到13级时, 您就可以从商人那里购买3种全新神秘坦克的图纸. 这些神秘坦克的代号为"原型部队".
商人偶尔会出售原型部队图纸, 购买图纸将让您暂时解锁这些全新的坦克. 您每次可以购买有效期为1天的原型部队图纸.
激光坦克
发射一束强力的激光束, 能够一次性射穿多个建筑.
范围内的3x3建筑会被命中4发子弹, 范围外的3x3建筑会被命中8发子弹
| 占用空间 | 训练时间 | 移动速度 | 攻击范围 | 攻击速度 |
|---|---|---|---|---|
| 14 | 24分钟 | 180 | 12.5格 | 两次击中之间间隔0.064秒; 25次命中的激光之间1.2秒 |
| 等级 | 生命值 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 训练费用 | 研究所等级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,700 | 877 (?) | 96 (?) | 40,000 | 14 |
| 2 | 2,000 | 1,052 | 115.2 | 50,000 | 16 |
| 3 | 2,200 | 1,286 (?) | 140.8 (?) | 60,000 | 18 |
| 4 | 2,300 | 1,578 (?) | 172.8 (?) | 75,000 | 20 |
| 5 | 2,350 | 1,754 | 192 | 97,500 | 22 |
弹雨战车
远距离发射的高爆迫击炮弹.
射速非常慢, 别指望这些坦克能帮你速战速决.
| 占用空间 | 训练时间 | 移动速度 | 攻击范围 | 攻击速度 | 弹片数量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 24分钟 | 150 | 17格 | 齐射时间隔0.2s; 齐射4之间的10s | 5 |
| 等级 | 生命值 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 弹片伤害 | 训练费用 | 研究所等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,400 | 452 | 200 | 200 | 40,000 | 14 |
| 2 | 1,700 | 566 | 250 | 250 | 50,000 | 16 |
| 3 | 1,900 | 679 | 300 | 300 | 60,000 | 18 |
| 4 | 2,000 | 792 | 350 | 350 | 75,000 | 20 |
| 5 | 2,050 | 905 | 400 | 400 | 97,500 | 22 |
小怪加农炮
每次发射大量小怪
这些小怪也能用于清雷
| 占用空间 | 训练时间 | 移动速度 | 攻击范围 | 攻击速度 | 随机半径 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 24分钟 | 210 | 14.5格 | 每个小动物之间0.34秒, 每个齐声之间7.6秒 | 1.4格 |
| 等级 | 生命值 | 每次发射小怪数量 | 训练费用 | 研究所等级 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,400 | 5 | 40,000 | 13 |
| 2 | 1,700 | 5 | 50,000 | 16 |
| 3 | 1,900 | 6 | 60,000 | 18 |
| 4 | 2,000 | 7 | 75,000 | 20 |
| 5 | 2,050 | 8 | 97,500 | 22 |
神像属性
| 绿水晶(生命) | 蓝水晶(寒冰) | 红水晶(熔岩) | 紫水晶(暗黑) | |||||||
| 神像\功能 | 提高水晶爆率(%) | |||||||||
| 小巧神像 | 6~10 | 7~12 | 3~5 | 3~6 | 4~7 | 4~7 | 3~6 | 5~8 | 6~10 | 9~15 |
| 精良神像 | 12~20 | 15~25 | 6~10 | 7~13 | 9~15 | 8~14 | 7~13 | 10~17 | 12~20 | 18~30 |
| 极品神像 | 24~50 | 30~62 | 12~25 | 15~32 | 18~37 | 16~35 | 15~32 | 20~42 | 24~50 | 36~75 |
特遣队
简介
- 当司令部达到6级后, 您可以组建自己的特遣队, 或加入其它特遣队.
- 特遣队有四种规模: 5人, 10人, 25人, 50人.
- 创建特遣队之后您可以扩大特遣队规模, 但不可缩减.
- 同一规模的特遣队处于同一排行榜.
管理
- 指挥官: 特遣队的创建者会被默认为指挥官, 指挥官可以将队员晋升为军官, 副指挥官, 甚至指挥官(自己会自动降职为副指挥官); 可以踢出成员, 军官和副指挥官.
- 副指挥官: 几乎拥有指挥官的所有权限, 但不能将指挥官及其他副指挥官降职或踢出特遣队, 也不能晋升任何人为指挥官.
- 军官: 可以踢出成员和接受入队申请; 军官每隔20分钟可以踢一次成员.
- 如果指挥官在没有任命新指挥官的情况下离开了特遣队, 加入特遣队时间最久的副指挥官将被自动晋升为指挥官; 如果特遣队没有副指挥官, 那么加入时间最久的军官将被自动晋升为指挥官, 以此类推...
- 当一个成员被踢出特遣队时, 该成员需要等待24小时才能提交新的加入特遣队申请. 但指挥官, 副指挥官和军官可随时使用邀请归队的功能邀请被踢出的玩家立即归队.
- 如果您在特遣队任务过程中加入特遣队的话, 您将无法参与此次任务, 只能等待下次特遣队任务.
任务和情报
- 只有指挥官, 副指挥官和军官才能发起特遣队任务.
- 必须收集足够的情报, 才能发起特遣队任务.
- 发起特遣队任务的情报数量要求取决于特遣队的规模(例如开启"定点运输"任务5人队需要10张情报, 10人特遣队需要15张情报)
- 情报可以通过攻打地图上的岛屿或者主基地防御成功获得, 也可以通过补给箱, 每日奖励及每日时间等获得.
- 即使您离开特遣队, 特遣队扔可以保留您收集的情报.
关于摧毁能量中心
- 在执行特遣队任务时, 您可以在能量基地中看到很多的建筑. 没摧毁一座建筑, 将获得1个战队积分.
- 您的首要目标是能量中心, 摧毁它能引发连锁反应, 从而摧毁整个能量基地, 并获得所有可得的战队积分.
- 指挥官, 副指挥官和军官可以使用情报随机破坏一定的建筑物.
- 进入观战模式, 可实时观看其他队员发起的攻击.
奖励
- 在维持23小时55分钟的特遣队任务结束后, 您将收到运输船给您运送的奖励. 您可以将您的特遣队奖励保留至下一次特遣队任务即将结束之前, 但任务结束后, 您之前的尚未领取的奖励将会被新的奖励覆盖.
- 如果您在执行特遣队任务期间离开了特遣队, 即使您在任务结束之前重新归队, 您扔将无法获得战队奖励.
| 任务编号 | 任务名称 | 5人队 | 10人队 | 25人队 | 50人队 | 积分 | 基地数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 情报 | 钻石 | 情报 | 钻石 | 情报 | 钻石 | 情报 | 钻石 | ||||
| 1 | 定点运输 | 8 | 7 | 13 | 5 | 20 | 3 | 28 | 2 | 40 | 2 |
| 2 | 早起者 | 11 | 10 | 18 | 6 | 28 | 4 | 39 | 3 | 60 | |
| 3 | 捕蝇草 | 14 | 12 | 23 | 8 | 36 | 6 | 50 | 6 | 85 | |
| 4 | 一应俱全 | 18 | 14 | 30 | 10 | 48 | 9 | 66 | 7 | 115 | |
| 5 | 失败者 | 23 | 15 | 38 | 12 | 60 | 10 | 83 | 9 | 150 | 3 |
| 6 | 查尔斯顿 | 27 | 17 | 45 | 13 | 72 | 11 | 99 | 11 | 185 | |
| 7 | 彩纸 | 32 | 18 | 53 | 15 | 84 | 12 | 116 | 12 | 225 | |
| 8 | 坦克探戈 | 36 | 20 | 60 | 16 | 96 | 13 | 132 | 13 | 265 | |
| 9 | 钢锯 | 41 | 21 | 68 | 18 | 108 | 15 | 149 | 14 | 310 | 4 |
| 10 | 上唇 | 47 | 22 | 78 | 19 | 124 | 16 | 171 | 15 | 360 | |
| 11 | 火药桶 | 53 | 23 | 88 | 21 | 140 | 17 | 193 | 16 | 415 | |
| 12 | 曼波 | 60 | 25 | 100 | 22 | 160 | 19 | 220 | 17 | 475 | |
| 13 | 酸葡萄 | 68 | 26 | 113 | 23 | 180 | 20 | 248 | 17 | 540 | 5 |
| 14 | 瓶颈 | 75 | 27 | 125 | 25 | 200 | 21 | 275 | 19 | 610 | |
| 15 | 火绒箱 | 84 | 28 | 140 | 26 | 224 | 23 | 308 | 20 | 690 | |
| 16 | 孤步舞 | 93 | 29 | 155 | 27 | 248 | 24 | 341 | 21 | 780 | |
| 17 | 要塞 | 102 | 不可完成 | 170 | 29 | 272 | 25 | 374 | 23 | 880 | 6 |
| 18 | 咽喉岛 | 114 | 不可完成 | 190 | 29 | 304 | 27 | 418 | 24 | 990 | |
| 19 | 谢幕之战 | 126 | 不可完成 | 210 | 29 | 336 | 28 | 462 | 25 | 1,110 | |
| 20 | 末路穷途 | 138 | 不可完成 | 230 | 29 | 368 | 29 | 506 | 27 | 1,250 | |
| 21 | 深壕 | 153 | 不可完成 | 255 | 29 | 408 | 29 | 561 | 28 | 1,410 | 7 |
| 22 | 大举进攻 | 171 | 不可完成 | 285 | 29 | 456 | 29 | 627 | 29 | 1,600 | |
| 23 | 敢死队 | 186 | 不可完成 | 310 | 29 | 496 | 29 | 682 | 29 | 1,820 | 8 |
| 24 | 喋血重重 | 195 | 不可完成 | 325 | 29 | 520 | 29 | 715 | 29 | 2,160 | 7 |
经验等级
| 等级 | 升到下一级经验 | 总经验 | 进攻成本 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 100 |
| 2 | 5 | 4 | 140 |
| 3 | 6 | 9 | 180 |
| 4 | 16 | 15 | 240 |
| 5 | 27 | 31 | 280 |
| 6 | 38 | 58 | 290 |
| 7 | 45 | 96 | 310 |
| 8 | 63 | 141 | 360 |
| 9 | 81 | 204 | 390 |
| 10 | 109 | 285 | 410 |
| 11 | 119 | 394 | 480 |
| 12 | 129 | 513 | 510 |
| 13 | 129 | 642 | 550 |
| 14 | 139 | 771 | 620 |
| 15 | 149 | 910 | 660 |
| 16 | 197 | 1059 | 700 |
| 17 | 222 | 1256 | 870 |
| 18 | 247 | 1478 | 940 |
| 19 | 249 | 1725 | 1000 |
| 20 | 272 | 1974 | 1300 |
| 21 | 295 | 2246 | 1400 |
| 22 | 295 | 2541 | 1500 |
| 23 | 318 | 2836 | 1800 |
| 24 | 341 | 3154 | 1900 |
| 25 | 365 | 3495 | 2100 |
| 26 | 412 | 3860 | 2500 |
| 27 | 459 | 4272 | 2700 |
| 28 | 462 | 4731 | 2900 |
| 29 | 512 | 5193 | 3400 |
| 30 | 562 | 5705 | 3600 |
| 31 | 731 | 6267 | 3900 |
| 32 | 758 | 6998 | 4400 |
| 33 | 785 | 7756 | 4700 |
| 34 | 785 | 8541 | 5000 |
| 35 | 812 | 9326 | 5500 |
| 36 | 839 | 10138 | 5800 |
| 37 | 855 | 10977 | 6000 |
| 38 | 899 | 11832 | 6800 |
| 39 | 943 | 12731 | 7200 |
| 40 | 1223 | 13674 | 7600 |
| 41 | 1236 | 14897 | 8400 |
| 42 | 1249 | 16133 | 8800 |
| 43 | 1198 | 17382 | 9200 |
| 44 | 1211 | 18580 | 10000 |
| 45 | 1224 | 19791 | 11000 |
| 46 | 2014 | 21015 | 11000 |
| 47 | 2233 | 23029 | 13000 |
| 48 | 2452 | 25262 | 13000 |
| 49 | 1746 | 27714 | 14000 |
| 50 | 1796 | 29460 | 15000 |
| 51 | 1846 | 31256 | 16000 |
| 52 | 1677 | 33102 | 17000 |
| 53 | 1696 | 34779 | 18000 |
| 54 | 1715 | 36475 | 19000 |
| 55 | 1715 | 38190 | 19000 |
| 56 | 1734 | 39905 | 20000 |
| 57 | 1753 | 41639 | 20000 |
| 58 | 1761 | 43392 | 20000 |
| 59 | 1788 | 45153 | 20000 |
| 60 | 1815 | 46941 | 20000 |
| 61 | 3000 | 48756 | 20000 |
| 62 | 3000 | 51756 | 20000 |
| 63 | 3000 | 54756 | 20000 |
| 64 | 3000 | 57756 | 20000 |
| 65 | 3000 | 60756 | 20000 |
| 66 | 3000 | 63756 | 20000 |
| 67 | 3000 | 66756 | 20000 |
| 68 | 3000 | 69756 | 20000 |
| 69 | 3000 | 72756 | 20000 |
| 70 | 3000 | 75756 | 20000 |
| 71 | 3000 | 78756 | 20000 |
| 72 | 3000 | 81756 | 20000 |
| 73 | 3000 | 84756 | 20000 |
| 74 | 3000 | 87756 | 20000 |
| 75 | 3000 | 90756 | 20000 |
| 76 | 3000 | 93756 | 20000 |
| 77 | 3000 | 96756 | 20000 |
| 78 | 3000 | 99756 | 20000 |
| 79 | 3000 | 102756 | 20000 |
| 80 | 3000 | 105756 | 20000 |
兵种建筑距离数据
兵种攻击距离数据
| 兵种 | 距离 |
|---|---|
| 步兵 | 4.7格 |
| 坦克 | 8.2格 |
| 医师 | 4.0格 |
| 投弹兵 | 11.3格 |
| 重机枪手 | 3.3格 |
| 火箭炮手 | 7.2格 |
| 土著勇士 | 0.9格 |
| 火车 | 3.3格 |
| 迫击炮手 | 12格 |
建筑攻击距离
| 建筑 | 距离 |
|---|---|
| 火焰喷射器 | 6.5格 |
| 重机枪 | 8.0格 |
| 加农炮 | 10 格 |
| 狙击塔 | 11格 |
| 迫击炮 | 4-12格 |
| 巨型加农炮 | 13格 |
| 火箭发射器 | 8-25格 |
| 震爆火箭炮 | 3-17格 |
资源岛
与基地的司令部类似,分基地是资源岛的主体建筑。如果被摧毁,资源岛将丢失。
每次资源岛的岛主变更, 系统会自动升级或新增防御建筑.
岛上的资源生产建筑不会随岛主的变更而有任何变化, 因此, 资源岛的产量是固定不变的.
| 等级 | 生命值 |
|---|---|
| 1 | 9,000 |
| 2 | 9,900 |
| 3 | 10,800 |
| 4 | 12,600 |
| 5 | 14,400 |
| 6 | 16,200 |
| 7 | 18,000 |
| 8 | 20,700 |
| 9 | 23,400 |
| 10 | 26,100 |
| 11 | 29,700 |
| 12 | 34,200 |
| 13 | 38,700 |
| 14 | 45,000 |
| 15 | 54,000 |
| 16 | 67,500 |
| 17 | 81,000 |
| 18 | 99,000 |
| 19 | 117,000 |
| 20 | 135,000 |
| 21 | 153,000 |
| 22 | 168,300 |
| 23 | 186,000 |
成就列表
成就是一种特殊任务, 完成后可以获得钻石.
每项成就都有三个阶段, 阶段难度递增.
第一个阶段一颗星,
第二个阶段二颗星,
第三个阶段三颗星
获得钻石总数: 3240个
| 成就名 | 一颗星 | 奖励 | 二颗星 | 奖励 | 三颗星 | 奖励 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 神经中枢 | 司令部升到3级 | 10 | 司令部升到10级 | 20 | 司令部升到20级 | 30 |
| 军费保障 | 将金库升至2级 | 10 | 将金库升至5级 | 20 | 将金库升至10级 | 30 |
| 清爽整洁 | 移除树或石头5次 | 10 | 移除树或石头50次 | 20 | 移除树或石头100次 | 30 |
| 征服者 | 摧毁5个敌方玩家基地 | 30 | 摧毁100个敌方玩家基地 | 20 | 摧毁1000个敌方玩家基地 | 30 |
| 战略家 | 成功抵御5次敌方对您司令部的进攻 | 10 | 成功抵御100次敌方对您司令部的进攻 | 20 | 成功抵御1000次敌方对您司令部的进攻 | 30 |
| 以牙还牙 | 摧毁1个黑暗卫队头目基地 | 25 | 摧毁5个黑暗卫队头目基地 | 50 | 摧毁10个黑暗卫队头目基地 | 100 |
| 战争英雄 | 获得50枚奖牌 | 25 | 获得200枚奖牌 | 300 | 获得600枚奖牌 | 1000 |
| 资源为王 | 占领3个资源岛 | 20 | 占领10个资源岛 | 30 | 占领35个资源岛 | 40 |
| 抓金手 | 掠夺20000金币 | 10 | 掠夺1000000金币 | 20 | 掠夺40000000金币 | 30 |
| 巧取木材 | 掠夺20000木材 | 10 | 掠夺1000000木材 | 20 | 掠夺40000000木材 | 30 |
| 突袭采石场 | 掠夺20000石头 | 10 | 掠夺1000000石头 | 20 | 掠夺40000000石头 | 30 |
| 钢铁意志 | 掠夺20000钢材 | 10 | 掠夺1000000钢材 | 20 | 掠夺40000000钢材 | 30 |
| 所向无敌 | 在不损伤任何部队的情况下,摧毁10级或更高等级的敌人 | 20 | 在不损伤任何部队的情况下,摧毁25级或更高等级的敌人 | 30 | 在不损伤任何部队的情况下,摧毁50级或更高等级的敌人 | 40 |
| 逮捕恐怖博士 | 完成恐怖博士5个阶段 | 30 | 完成恐怖博士100个阶段 | 80 | 完成恐怖博士1000个阶段 | 200 |
| 深海探险家 | 利用潜水艇开展5次深海寻宝 | 10 | 利用潜水艇开展50次深海寻宝 | 20 | 利用潜水艇开展500次深海寻宝 | 30 |
| 齐心协力 | 在单次特遣队任务中获得100战队积分 | 10 | 在单次特遣队任务中获得400战队积分 | 20 | 在单次特遣队任务中获得800战队积分 | 30 |
| 当头一棒 | 成功抵御哈莫曼中尉派出的2000个兵 | 25 | 成功抵御哈莫曼中尉派出的6000个兵 | 50 | 成功抵御哈莫曼中尉派出的40000个兵 | 100 |
| 破坏者 | 从吉尔哈特的战争工厂中获得150破坏点数 | 25 | 从吉尔哈特的战争工厂中获得900破坏点数 | 50 | 从吉尔哈特的战争工厂中获得2100破坏点数 | 100 |
| 探险家 | 探索25个地图区域 | 10 | 探索75个地图区域 | 20 | 探索149个地图区域 | 30 |
| 装备专家 | 在研究所内完成30次升级 | 10 | 在研究所内完成110次升级 | 20 | 在研究所内完成235次升级 | 30 |
| 完美主义者 | 回收30座雕像 | 10 | 回收300座雕像 | 20 | 回收3000座雕像 | 30 |
| 小小发明家 | 在武器实验室中使用24个原型模块 | 10 | 在武器实验室中使用360个原型模块 | 20 | 在武器实验室中使用960个原型模块 | 30 |
特殊建筑(障碍物)
MMG 9000
全名: Massacre Machine Gun9000
MMG 9000是机枪的改进版。
它具有与机枪相同的机制,但MMG的生命值和伤害更高,射程更远并且没有盲点。
它出现在哈默曼中尉的50,55和60级基地上。
该建筑物不能由玩家建造
| 攻击距离 | 攻击速度 | 飞溅半径 | 随机半径 |
| 12格 | 0.09秒 | 0.6格 | 1.8格 |
| 等级 | 生命值 | 每秒伤害 | 平均伤害 | 每次伤害 |
| 1 | 12000 | 85 | 600 | 54 |
| 2 | 18000 | 128 | 900 | 81 |
| 3 | 24000 | 185 | 1300 | 117 |
| 4 | 30000 | 257 | 1800 | 162 |
| 5 | 36000 | 357 | 2500 | 225 |
超级迫击炮3000
超级迫击炮3000是改进版的迫击炮
它的机制类似于迫击炮,但超级迫击炮具有更高的生命值和伤害,射程更长,射击速度稍慢,并且没有死角。
它出现在哈莫曼中尉的25、40,55和60级基地上。
该建筑物不能由玩家建造。
| 攻击距离 | 攻击速度 | 爆炸半径 |
| 25格 | 6秒 | 1.2格 |
| 1 | 10000 | 250 | 1500 |
| 2 | 15000 | 400 | 2400 |
| 3 | 20000 | 500 | 3000 |
| 4 | 25000 | 700 | 4200 |
铁丝网
铁丝网是一种防御性结构,出现在高级特遣队任务动中。
走入铁丝网的部队将会减缓移动速度, 并受到伤害
铁丝网的每秒基础伤害值为80,伤害受蓝雕加成影响。
铁丝网是无敌的结构; 部队,战舰能力,英雄或情报破坏不会损坏铁丝网。
供应建筑物
| 名字 | 生命值 | 占用空间 | 发现于 |
|---|---|---|---|
| 地堡 | 1500 | 3x3 | 黑暗卫队 哈莫曼中尉司令部 恐怖博士 超级螃蟹 |
| 补给 | 320 | 2x2 | 黑暗卫队 哈莫曼中尉司令部 恐怖博士 超级螃蟹 |
| 蓄电池 | 6000 | 3x3 | 特遣队 |
| 水晶溶液罐 | 320 | 2x2 | 恐怖博士 超级螃蟹 |
| 邪恶仓库 | 320 | 2x2 | 恐怖博士 超级螃蟹 |
| 梦幻导管 | 320 | 2x2 | 恐怖博士 超级螃蟹 |
| 工厂补给 | 6000 | 3x3 | 战争工厂 |
| 哈莫曼雕像 | 320 | 3x3 | 黑暗卫队 恐怖博士 |
树木和石头(障碍物)
- 障碍物是您基地的石头和树木, 可以用金币移除石头或木头.
- 资源岛中的障碍物也可以由您(当您控制资源岛时)或对手(当Ta控制资源岛时)清除
- 只有在达到最低要求司令部等级后才能清除某些障碍
- 清除时, 不同类型的障碍物会产生不同数量的资源.
- 清除障碍所需的金数量越大, 每金币获得的资源越少. 基本上, 最便宜的障碍物会带给您最大的性价比
- 障碍物不会在资源岛上重生, 但是树木会在您的基地上随机重生
- 每隔13个小时, 有40%的机会会在您的基地上生成一棵新树
- 只有当前可以清除的树木类型才有机会重生. 例如: 如果您的总部位于12级或以下, 红树林不会重新生成.
- 您的基地最多可以拥有60棵树
注意
- 防御建筑或部队可以越过障碍物攻击
- 石头和巨石一旦移除, 就不会再长回来
- 炮弹或者坦克射击点附近的树木会摇晃并掉下树叶(松树会掉下来雪)
- 有一个成就"清爽整洁"总共移除100个障碍物一共可以获得60个钻石
| 障碍物名称 | 移除费用 | 移除获得资源 | 所需司令部等级 | 占用空间 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 木头 | 石头 | ||||
| 红树苗/幼松 | 600 | 300 | - | 1 | 2x2 |
| 成年红树/松树 | 600 | 300 | - | 1 | 2x2 |
| 老红树林/老松树 | 3000 | 1000 | - | 5 | 3x3 |
| 石头 | 1200 | - | 300 | 6 | 2x2 |
| 厚实红树/巨松 | 600 | 300 | - | 9 | 2x2 |
| 古老红树/古松 | 3000 | 1000 | - | 10 | 3x3 |
| 红树丛/松树丛 | 12000 | 3000 | - | 11 | 4x4 |
| 红树林/松树林 | 25000 | 5000 | - | 13 | 4x4 |
| 巨石 | 9000 | - | 1000 | 13 | 3x3 |