mywolrd

概述:创建一个自己的知识库!

 

动机:脑袋里面的知识需要整理的,不然会乱做一团。

 

内容:根据各种知识,分门别类。然后把相关的书籍(包含还未读过的),读书笔记,相关文章,相关网页链接存储起来。刚开始这个层次框架可能不是很详细,要不断的添加,修改。不断完善自己的知识体系。需要加强某一方面时候,可以快速的学习提高自己。

  先给出个大的分类:(Life Hotspots:热点,需要提高和改善的地方,注意各个知识方面的平衡)

  • Body:好的身体比什么都重要
  • Mind:智商,理性思维
  • Emotion:情商,非理性冲动,感性
  • Career:职业相关,并不限于一种
  • Financial:财富,没有钱是万万不能的
  • Relations:个人是生活在社会中的,相互之间会产生各种关系
  • Fun:一些自己感兴趣的东西,让生命有点意义

方式:

  1. 利用本地操作系统的文件系统,及其相关编辑软件(文字,图片,公式等)
  2. 使用wiki创建一个个人站点,需要租用服务器,然后可以在任何地方使用,更新自己的知识库
  3. 利用存储云来保存自己的知识库,可以提供多个用户的私人知识库

其它:

  1. 每一次更改,最好都有日志(像版本控制系统一样最好了)
----------------------------------------------------------------------------
    职业:
    1. 根据在工作中扮演的不同角色,来划分知识层次。如,项目经理,游戏服务器程序员,游戏客户端程序员,
    2. 根据角色分类,可能会有交叉点。所以必须把所有相关知识罗列出来,然后相应的知识分配到不同的角色类别里。
    ----------------------------------------------------------------------------
    离散数学:
      -- 理论计算机科学:theoretical computer science
        -- 图论:graph theory
        -- 逻辑:logic
        -- 自动机:automata theory
        -- 正则语言:formal language
        -- Petri网和过程带上:Petri nets and process algebras
        -- 计算几何:computational geometry
        -- 计算机图像分析:computer image analysis
      -- 信息论:information theory
      -- 数理逻辑:logic
      -- 集合论:set theory
      -- 组合论:combinatorics
      -- 图论:Graph theory
      -- 概率论:probability
      -- 数论:number theory
      -- 抽象代数:abstract algebra
      -- Calculus of finite differences, discrete calculus or discrete analysis
      -- 离散几何和计算几何:discrete geometry and computational geometry
      -- 拓扑:topology
      -- 运筹学:operations research
      -- 博弈论:game theory
      -- 决策论:decision theory
      -- 效用理论:utility theory
      -- 选举论:social choice theory
      -- 离散化:discretization
    ----------------------------------------------------------------------------
    Linux内核:
    Linux系统API:网络,I/O,IPC等。
    Linux平台下应用开发:各种框架
    开源代码:各种开源库
    ----------------------------------------------------------------------------
    Windows开发:
    DirectX:
    OpenGL:
    图形学:
    ----------------------------------------------------------------------------
    游戏客户端引擎:
    游戏服务端引擎:
    ----------------------------------------------------------------------------

      分类:

      技术点:

      相关文章: