世界上的事分为几种:你想要的,你不想要的;你需要的,你不需要的。
回顾:
涉及软件:无
为什么想做MMD?
答案可以是:
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单纯的喜欢,爱好
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看到别人想做,于是自己就跟着做
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模型好康,场景精致,渲染华丽
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多点粉丝,多点点击
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参加活动
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我下件,馋人家身子
……
太多了,就不一一列举了,声明一下,无论你觉得自己想法怎么样,我都是平视这些想法的,想多点粉丝没毛病,参加活动也很正常,馋人家身子也很正常,这么诱人谁不喜欢……
这个答案就是“你想要的”,也是你做MMD,看本教程的目标!亦是你前进的方向!
我相信不会有人吐槽我这个问题,因为不想做的基本上都刷不到本教程(  ̄ー ̄),哦,我忘了粉丝也会瞄到,这里对不感兴趣的粉丝说声抱歉啦~~
所以,请记住自己的答案,因为这还涉及到下篇的一个问题——“做怎么样的MMD”。
既然说了会有一个制作流程给大家展示,那本人就充当劳模,自问自答了。
我为什么想做MMD?(有点尬)开始是觉得这东西会动会跳的感觉有点高大上,还有就是模型太漂亮了~~,后来从崩二转战崩三,有了崩三模型,就做崩三的MMD。硬是要给出一个具体的为什么的话,那应该就是感兴趣吧,不然也不会一直在这区混着。
可以看出,并不高大上,甚至还有点随意,几乎就是玩玩的程度……尽管如此,我还是刷了很多帖子,很多教程,这就是动力,驱动着你去做想做的事。
所以你要回到这个问题“为什么想做MMD?”
其实,有很多人进来估计会一脸问号,按理说,通常的教程在准备好资源后就会直接奔着渲染而去,且大部分重心都会落在渲染上,这没问题,也很正确,但这不是我的流程,我只能说,渲染很重要,但不是重点。
我个人将MMD的整个制作流程分为以下几步:
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熟悉软件
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构思做怎么样的MMD
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寻找相应的素材
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匹配模型场景以及添加细节
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动作数据与相机数据的检查
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工程文件的保存与备份
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挑选一个合适的渲染配方
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导出视频
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后期处理
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压制上传
这是在下的个人愚见,也是在下的教程与制作的流程,可以看到在我的划分里,渲染是和其他流程地位等同的,整个流程都是串流的,缺了哪一环都会导致视频的最终观感下降。
所以,如果有基础想跟着来一遍,还是老老实实跟着流程来吧,目标明确者可直接跳过。