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方法:

[[UIScreen mainScreen] setBrightness: value];

value:value就是屏幕的亮度值  这个值介于0和1之间

另外 这个方法  会即时刷新  无需手动刷新  但这个方法是调整整个手机界面的亮度的  并不仅仅是某个app的亮度  也就是说这个亮度就是在你完全退出这个app后还是会保持的 所以当我们不需要这个亮度继续保持的时候 我们需要在app的代理方法里做些处理 :

//这个方法会在app失去激活状态的时候调用  比如说程序进入后台

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

    [[UIScreen mainScreen] setBrightness: 0.5];//0.5是自己设定认为比较合适的亮度值

}

 

//获取当前屏幕的亮度:

CGFloat *currentLight = [[UIScreen mainScreen] brightness];

 另外,屏幕的亮度调节只能在真机上看到效果 在模拟器上看不到效果

 

lua 中 调整的方法

  public void SetScreenBrightness(float brightness)
    {
#if UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR
        _SetBrightness(brightness);
#else
        sdk.SetScreenBrightness(brightness);
#endif

    }

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