はじめに
ウェイト作業していたけれども、やむを得ない理由でバインドを解除してモデル調整やボーンの追加などの作業が発生することは多々あります。
そして再バインドしようとしたら、"エラー: file:(以下略)のスキンは別のポーズにバインドされました。バインド ポーズへ移動して新しいスキンをアタッチしてください。"というエラーが出ることがあります。
今回はそのエラーの対処法について記載していきます。
対処法
①先ず、Mayaのアウトライナのディスプレイ→DAGオプションのみにチェックを外す。
②コマンド検索の欄にposeと入力
③blindPose1を削除
これで古いスキンデータを削除できたので、スキンのバインドを適応することができます。
まとめ
エラーとは別の話ですが、スキンのバインドの際には対象モデルとボーンを選択した状態でないと出来ない上に、バインド出来ませんというエラー文が出るのでお忘れなく。原创声明:本文系作者授权爱码网发表,未经许可,不得转载;
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