はじめに

ウェイト作業していたけれども、やむを得ない理由でバインドを解除してモデル調整やボーンの追加などの作業が発生することは多々あります。
そして再バインドしようとしたら、"エラー: file:(以下略)のスキンは別のポーズにバインドされました。バインド ポーズへ移動して新しいスキンをアタッチしてください。"というエラーが出ることがあります。
今回はそのエラーの対処法について記載していきます。

対処法

①先ず、MayaのアウトライナのディスプレイDAGオプションのみにチェックを外す。
[Maya]スキンのバインドでエラーが出る対処法
②コマンド検索の欄にposeと入力

blindPose1を削除
[Maya]スキンのバインドでエラーが出る対処法
これで古いスキンデータを削除できたので、スキンのバインドを適応することができます。

まとめ

エラーとは別の話ですが、スキンのバインドの際には対象モデルとボーンを選択した状態でないと出来ない上に、バインド出来ませんというエラー文が出るのでお忘れなく。

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