1. 首先下载一个Blender,我是直接在Steam上下的,因为更新更加方便,也可以指定版本。当然去官网下载也行
  2. 在Blender中导入插件——CATS
  3. 之后选择工具栏(按N打开)中的MMD或者CATS导入模型
    使用Blender 将pmx模型转为fbx
  4. 在导入之后点击杂项中的GLSL,再点击旁边的Shadeless
    使用Blender 将pmx模型转为fbx
  5. 最后回到CATS,点击fix model后,就能导出模型了
    使用Blender 将pmx模型转为fbx

如果在fix model的时候出现以下错误可以换Blender或者插件的版本
使用Blender 将pmx模型转为fbx

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