在openGL中编程,经常用到glColor3f()函数进行颜色设定,现对参数与颜色的对应关系整理如下:

 

  1. glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);  --> 黑色  
  2. glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);  --> 红色  
  3. glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);  --> 绿色  
  4. glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);  --> 蓝色  
  5. glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);  --> 黄色  
  6. glColor3f(1.0, 0.0, 1.0);  --> 品红色  
  7. glColor3f(0.0, 1.0, 1.0);  --> 青色  
  8. glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);  --> 白色

相关文章:

  • 2021-08-06
  • 2021-07-13
  • 2021-11-05
  • 2021-12-10
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-08-25
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-08-06
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-08-06
  • 2021-11-29
相关资源
相似解决方案