# 环境 - Unity 4.6.4 / Windows # 测试代码 # 结果数据 # 结论 foreach存在bug,会导致GC,并且效率低下; 使用GetEnumerator代替,没有GC,并且速度快10倍! 建议迭代操作中,List使用for,Dictionary使用GetEnumerator 来自为知笔记(Wiz) 相关文章: 2021-06-14 2021-11-27 2022-02-28 2021-09-19 2021-06-03 2021-05-30 2022-01-13 2021-09-09