(toggle)开关能够实现通过点击实现开和关。

Unity3D 之UGUI 切换开关(toggle)

开关下面有两个游戏元素,一个是背景,一个是文字,背景是开关按钮的背景。

Unity3D 之UGUI 切换开关(toggle)

可以通过 Is ON开控制开关的开与关。

Group -->分组,能够实现多选框。

创建 一个空游戏对象,添加一个开关组的组件,然后放入到Group里。

Unity3D 之UGUI 切换开关(toggle)

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