【Unity3D】Android和ios真机调试测Profiler

http://blog.csdn.net/swj524152416/article/details/53466413

http://www.cnblogs.com/BobbyWeaver/p/5103530.html

Unity真机调试:查看安卓和ios的Profile(内含安卓,ios打包教程)

http://www.zhimengzhe.com/IOSkaifa/327034.html

 

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mac 真机联调注意事项

1. 代码Build要有如下设置(BuildOptions.Development | BuildOptions.ConnectWithProfiler)

 BuildPipeline.BuildPlayer(editorScenesArr, finalPath, pd.buildTarget, BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer | BuildOptions.Development | BuildOptions.ConnectWithProfiler);

2. BuildSetting中的 OtherSetting,中勾选:Enable Internal Profiler*

3. adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.miquwan.blasting

   中的包名要使用正确。

4. 现次联接不上时,尝试:

a. 手机游戏运行中--重启unity---重开通道--profiler激活 Active profiler

         

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