最近一直在研究根设计器的代码与模型的相互序列化问题,终于有点结果了.这是测试代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using Incon.IBuilder.Core;namespace ShapeDevelopTest 对应的模型如下,用户可以用鼠标(很快会加入连线等其它item)设置节点大小和位置,以及在属性编辑器中更改属性,并可以立刻反映到代码上,对应的代码更改后也可以立刻会反映到模型上. 下面是在SharpDevelop(open source's IDE)中的截图,在VS2005也已经通过.准备在这个项目告一段落后把这些内容整理出来,自定义设计器可以用到很多地方,如故障建模,工作流建模等.... 相关文章: 2021-12-02 2022-12-23 2021-11-07 2021-06-01 2021-05-25 2021-08-08 2021-11-15 2021-06-07