jQuery为我们提供了一个非常丰富好用的事件API,相对于浏览器自身的事件接口,jQuery有以下特点:
1. 对浏览器进行了兼容性处理,用户使用不需要考虑浏览器兼容性问题
2. 事件数据是保持在内部缓存中的,而不是保持在DOM节点上
3. 事件委托机制,提供了一个非常简单的事件委托使用方法
4. 自定义事件,不仅仅是浏览器事件,可以创建自定义事件
5. 辅助功能,比如命名空间,事件数据等等
那么下面就来看看jQuery是怎么实现的,首先扫一眼Event模块的源码结构:
总共900行,总共包括5部分:
1. 正则和辅助函数:最上面的正则表达式和3个辅助函数,后面会说到
2. event辅助类:用于事件处理的辅助对象
3. Event可写事件对象,等同于浏览器事件中的event对象,但Event对象的数据是可写的,添加了jQuery的一些属性。
4. 兼容性处理:事件的兼容性处理逻辑
5. 对外API,添加到jquery实例对象的对外API
这段代码结构逻辑上分为4层,
第一层是对外API,这段是对用户调用的参数处理
第二层是event辅助类,用户调用以后会调用辅助类的各种方法
第三层是Event对象,event处理过程中会创建Event对象来代替浏览器事件中的event对象
第四层是兼容性处理,针对浏览器中有些事件的兼容性问题,进行了处理
1. 我们从对外API开始说起,比如:
<div id='div_main'>
<div ></div>
</div>
<script>
$("#div_main").on("click",function(){
console.log(1);
});
</script>
我们对$("#div_main")这个jquery对象调用了on方法,就可以注册一个点击事件,on方法是什么?见对外API那部分代码
on: function(types, selector, data, fn, /*INTERNAL*/ one) { var origFn, type; // Types can be a map of types/handlers if (typeof types === "object") { // ( types-Object, selector, data ) if (typeof selector !== "string") { // ( types-Object, data ) data = data || selector; selector = undefined; } for (type in types) { this.on(type, selector, data, types[type], one); } return this; } if (data == null && fn == null) { // ( types, fn ) fn = selector; data = selector = undefined; } else if (fn == null) { if (typeof selector === "string") { // ( types, selector, fn ) fn = data; data = undefined; } else { // ( types, data, fn ) fn = data; data = selector; selector = undefined; } } if (fn === false) { fn = returnFalse; } else if (!fn) { return this; } if (one === 1) { origFn = fn; fn = function(event) { // Can use an empty set, since event contains the info jQuery().off(event); return origFn.apply(this, arguments); }; // Use same guid so caller can remove using origFn fn.guid = origFn.guid || (origFn.guid = jQuery.guid++); } return this.each(function() { jQuery.event.add(this, types, fn, data, selector); }); },