控件在视图工具箱里面找,找到之后双击即可添加进来,也可以点住拖进来

※每个工具,控件,窗体都有一个name,相当于id,用来标识该对象的名称,name值不允许重复

控件:

1、Label -- 文本显示工具

Text属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。

AutoSize 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否自动调整控件的大小以完整显示其内容。取值为true时,控件将自动调整到刚好能容纳文本时的大小,取值为false时,控件的大小为设计时的大小。默认值为false。

2、TextBox -- 文本框

Text属性:获得文本框的当前内容。

MaxLength 属性:用来设置文本框允许输入字符的最大长度

MultiLine 属性:用来设置文本框中的文本是否可以输入多行并以多行显示

ReadOnly属性:用来获取或设置一个值,该值指示文本框中的文本是否为只读

PasswordChar 属性:可设置一个字符来隐藏你要输入的信息,密码框

ScrollBars属性:用来设置滚动条模式

WordWrap:自动换行

3、RichTextBox --文本域

可以随意调整大小

部分属性:

Dock:定义要绑定到容器的控件边框

Multiline:控制编辑控件的文本是否能够跨越多行

ReadOnly:控制能否更改编辑控件中的文本,默认是False,改为True是只读

Enabled:指示是否已启用该控件

Visible:确定该控件是可见还是隐藏

※用法同TextBox

4、Button -- 按钮

text:修改按钮显示的文字

name:id

FlatStyle:确定当用户将鼠标移动到控件上并单击时该控件的外观

※点击事件:双击按钮可以时间某些功能

5、radioButton -- 单选按钮

text:文字

Checked:是否选中

把多个单选按钮做成互斥,winform里面没有group属性,所以要看他们父级容器(只能是上一级),如果在同一个父级下就是同一组

如果要进行分组,则将同一组的按钮放到同一个容器下 用Panel

取选中值:

每一种工具都是一个类 如:radiobutton都是radiobutton类

每一个窗体都继承自form类 所有工具也均继承自一个父类就是Control

6、checkbox -- 复选框组

Checked属性:是否选中

Tag属性:可以存储自定义数,用户自己定义

7、listbox--列表框

items:列表框中的值 是一个集合 一般用数据库读取数据来添加

SelectionMode:指示列表框将是单项选择,多项选择还是不可选择

从数据库添加数据:

首先建立数据库连接(三个类,建类程序省略),然后用下面的程序添加;

private void bt1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            NationData nd=new NationData();
            clb1.DataSource = nd.select();
            clb1.DisplayMember = "NationName";
        }
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