参考:https://forum.unity3d.com/threads/animationclip-must-be-marked-as-legacy.213952/  

两个方面需要设置: 1,FBX文件内Rig需要设置 Legacy 老式

          2.对应的Animaiton需要在Debug模式下设置AnimationType为1   而不是2 mecanim模式(新的动画系统,关联Animator    多个FBX可共享此Action )

 

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