今天早上来把昨天的Bug修复一下,下午打包测试一下,发现Building Scene的时候一直处在Building Scene0的状态,卡机了。之后,点击player setting的时候也卡机了。百度了一遍没找到原因,之后我把library文件夹给删掉,之后打开项目重新生成一份library文件,问题就解决了。我想了一下可能是资源格式问题(自己猜的<_>,说的不对请指正)。

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