1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4 
 5 namespace TestApp
 6 {
 7     /// <summary>
 8     /// 委托
 9     /// </summary>
10     /// <param name="s1"></param>
11     /// <param name="s2"></param>
12     /// <returns></returns>
13     public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);
14 
15     class Program
16     {
17         static void Main(string[] args)
18         {
19             /*  调用方法  */
20             ProcessDelegate pd = new ProcessDelegate(new Test().Process);
21             Console.WriteLine(pd("Text1""Text2"));
22         }
23     }
24 
25     public class Test
26     {
27         /// <summary>
28         /// 方法
29         /// </summary>
30         /// <param name="s1"></param>
31         /// <param name="s2"></param>
32         /// <returns></returns>
33         public string Process(string s1,string s2)
34         {
35             return s1 + s2;
36         }
37     }
38 }
输出的结果是:
Text1Tex2


2、泛型委托

泛型的委托,就是然参数的类型不确定,例如代码改写为:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
    
/// <summary>
    
/// 委托
    
/// </summary>
    
/// <param name="s1"></param>
    
/// <param name="s2"></param>
    
/// <returns></returns>
    public delegate string ProcessDelegate<T,S>(T s1, S s2);

    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            
/*  调用方法  */
            ProcessDelegate
<string,int> pd = new ProcessDelegate<string,int>(new Test().Process);
            Console.WriteLine(pd(
"Text1"100));
        }
    }

    
public class Test
    {
        
/// <summary>
        
/// 方法
        
/// </summary>
        
/// <param name="s1"></param>
        
/// <param name="s2"></param>
        
/// <returns></returns>
        public string Process(string s1,int s2)
        {
            
return s1 + s2;
        }
    }
}

输出的结果就是:
Text1100

泛型的详细内容不属于本文的介绍范围,这里不加多说了。

二、事件

在某件事情发生时,一个对象可以通过事件通知另一个对象。比如,前台完成了前台界面,他通知你,可以把前台和你开发的程序整合了。这就是一个事件。可以看出事件是在一个时间节点去触发另外一件事情,而另外一件事情怎么去做,他不会关心。就事件来说,关键点就是什么时候,让谁去做。

在C#中,时间定义关键字是event。例如:
event ProcessDelegate ProcessEvent;

整个事件定义方法以及执行过程:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
    
/// <summary>
    
/// 委托
    
/// </summary>
    
/// <param name="s1"></param>
    
/// <param name="s2"></param>
    
/// <returns></returns>
    public delegate void ProcessDelegate(object sender, EventArgs e);

    
class Program
    {
        

        
static void Main(string[] args)
        {
            
/*  第一步执行  */
            Test t 
= new Test();
            
/* 关联事件方法,相当于寻找到了委托人 */
            t.ProcessEvent 
+= new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
            
/* 进入Process方法 */
            Console.WriteLine(t.Process()); 

            Console.Read();
        }

        
static void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
        {
            Test t 
= (Test)sender;
            t.Text1 
= "Hello";
            t.Text2 
= "World";
        }
    }

    
public class Test
    {
        
private string s1;

        
public string Text1
        {
            
get { return s1; }
            
set { s1 = value; }
        }

        
private string s2;

        
public string Text2
        {
            
get { return s2; }
            
set { s2 = value; }
        }


        
public event ProcessDelegate ProcessEvent;

        
void ProcessAction(object sender, EventArgs e)
        {
            
if (ProcessEvent == null)
                ProcessEvent 
+= new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
            ProcessEvent(sender, e);
        }

        
//如果没有自己指定关联方法,将会调用该方法抛出错误
        void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
        {
            
throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
        }

        
void OnProcess()
        {
            ProcessAction(
this, EventArgs.Empty);
        }

        
public string Process()
        {
            OnProcess();
            
return s1 + s2;
        }
    }
}
 
感觉到了什么?是不是和代码注入了差不多,相当于是可以用任意符合委托接口(委托确实很像接口)的代码,注入到Process过程。在他返回之前给他赋值。

三、回调函数

打了这么多字,好累啊!

回调函数就是把一个方法的传给另外一个方法去执行。在C#有很多回调函数,比如异步操作的时候。这里先举个例子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
    
/// <summary>
    
/// 委托
    
/// </summary>
    
/// <param name="s1"></param>
    
/// <param name="s2"></param>
    
/// <returns></returns>
    public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);

    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            
/*  调用方法  */
            Test t 
= new Test();
            
string r1 = t.Process("Text1""Text2"new ProcessDelegate(t.Process1));
            
string r2 = t.Process("Text1""Text2"new ProcessDelegate(t.Process2));
            
string r3 = t.Process("Text1""Text2"new ProcessDelegate(t.Process3));

            Console.WriteLine(r1);
            Console.WriteLine(r2);
            Console.WriteLine(r3);
        }
    }

    
public class Test
    {
        
public string Process(string s1,string s2,ProcessDelegate process)
        {
            
return process(s1, s2);
        }

        
public string Process1(string s1, string s2)
        {
            
return s1 + s2;
        }

        
public string Process2(string s1, string s2)
        {
            
return s1 + Environment.NewLine + s2;
        }

        
public string Process3(string s1, string s2)
        {
            
return s2 + s1;
        }
    }
}

输出结果:
Text1Text2
Text1
Text2
Text2Text1

Process方法调用了一个回调函数,当然这里只执行了回调函数。可以看出,可以把任意一个符合这个委托的方法传递进去,意思就是说这部分代码是可变的。而设计上有一个抽离出可变部分代码的原则,这种用法无疑可以用到那种场合了。

全文完。http://birdshover.cnblogs.com   Birdshover

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