集中时间把秒微课堂JS的基础课程看完,并且认真完成了课后练习。感觉在JS方面的技能算是入了个门了。课后练习的作业完成的代码我都汇总在了这里。至于视频课的学习笔记,则记录如下。
第01课JS入门基础_热身课程
写JS的步骤
- 先实现布局
- 想出实现原理
- 了解JS语法
希望把某个元素移除的实现
- display: none; 显示为无
- visibility: hidden; 隐藏
- width \ height
- 透明度
- left \ top
- 拿与背景色相同的div盖住该元素
- 利用margin值
- ……
获取元素
- getElementById() ——静态方法,前面只能跟document
- document.body、document.title 页面中只有一个的元素
- getElementsByTagName() ——动态方法,前面可以跟document也可以跟其他元素,返回的是一个类似数组的元素的集合
- 有类似数组的length
- 有类似数组的应用方式,比如ali[0]
- 在用TagName的时候,必须要加上中括号[]
- 所谓的动态方法,是指通过js动态添加的元素,getElementsByTagName()也可以找到,但是document.getElementById是找不到的
事件
事件:鼠标事件、键盘事件、系统事件、表单事件、自定义事件
- onclick
- onmouseover
- onmousedown
- onmouseout
- onmouseup
- onmousemove
- ……
如何添加事件
- 元素.onmouseover
函数
函数可以理解为命令,做一些事情,如:
function abc() { //肯定不会主动执行! … }
- 直接调用:abc();
- 事件调用:元素.事件 = 函数名 (oDiv.onclick = abc;)
- ……
function(){} 匿名函数
元素.事件 = function(){}
测试
- alert(1); 带确定按钮的警告框;alert(‘ok’); ‘ok’ 字符串
- 初学者:最好保持随时写,随时测试的习惯
变量
var li = document.getElementById(‘lis’); var num = 123; var name = ‘leo’;
- 属性名
-
属性值
- 属性的读操作:获取、找到
- 元素.属性名
- 属性的写操作:替换、修改
- 元素.属性名 = 新的值
- 添加的话,需要用 +=
- innerHTML 读取元素内的所有HTML代码
字符串连接:加号
属性读写操作的注意事项
- JS属性中不允许出现“-”,例如font-size改为fontSize
- class在js里面是保留字,在js作用class要用className
- 所有的相对路径都别拿来做判断(如img的src、还有href)
- 颜色值不要拿来做判断(因为有red、#f00、rgb(250, 0, 0)等写法
- 相对路径也不要拿来做判断
- innerHTML的值别拿来做判断
- IE6、IE7、IE8中表单元素的type更改不了,不支持,会报错;其他的都可以。
- 在有些浏览器中,直接更改float值可能不支持。在js中,可以用IE(styleFloat)和非IE(cssFloat)来区别对待。
- 不能用来做判断的东西,可以创造一个开关,利用布尔值来实现
关于兼容:
- 技术上:必须能做到掌握兼容性(兼容性问题的解决方案)
- 需求上:商量着来(提供最准确的呈现方案)
[]中括号的使用
- 点“.”后面的值无法修改
- 中括号[]里面的值可以修改;JS中允许把”.”替换成“[]”
条件判断
- if(条件){……};
- if(条件){……} else {……};
- if(条件1){……} else if(条件2) {……} else if(条件3) {……} else {……};
数组
- “放数据的仓库”
- 中括号[],半角都好分隔,最后一个数据后面不要加逗号
- 数组的length属性
- 为数组最后塞东西用push();
for应用
for循环的使用场景:
- 如果想要重复执行某些代码
- 每次执行的时候,有个数字在变化
for循环的执行顺序:1→234→234……
- var i = 0;
- i < 3; 关键步骤
- 括号里面的所有代码
- i++
注意下面这样一个循环
for (var i=0; i<aLi.length; i++) { aLi[i].onclick = function(){ alert(i); } }
cssText文本格式化与属性操作
- oDiv.style.cssText = ‘width: 200px; height: 200px;’;
- cssText不会动head的style中的设置;但是会改变行间样式(注意,是替换行间样式,而非新增行间样式)
按钮点击之后,不再重复功能的思路
- 找按钮的麻烦,比如点击一次之后,设置oBtn.disabled = true;
- 继续找按钮的麻烦,比如点击一次后,将按钮隐藏oBtn.style.display = ‘none’;
- 将按钮添加的东西清空,然后再添加一次,先清空再生成
- 用判断
this指向及this应用
window是js中的”老大“
function fn1(){ alert(this); } fn1();
上述代码中执行函数fn1()相当于window.fn1();因此,在函数体内弹出这个this仍然是window。
function fn1(){ alert(this); } oBtn.onclick = fn1;
上述用按钮的点击事件调用的fn1函数,最终弹出来的是这个按钮,而不是window。
function fn1(){ alert(this); } oBtn.onclick = function(){ alert(this) }
上述代码,点击按钮弹出的this仍然是oBtn这个按钮。
function fn1(){ alert(this); } oBtn.onclick = function(){ fn1(); }
上述代码,点击oBtn按钮,弹出的就不再是oBtn这个对象,而是window。
<input />
述代码中,弹出的this就是window。
- this: 调用当前方法(函数)的那个对象
function fn1(){ this } fn1(); this => window oDiv.onclick = fn1; this => oDiv oDiv.onclick = function(){ this => oDiv }; oDiv.onclick = function(){ fn1(); fn1()里面的this => window } <div onclick=" this "></div> this => div <div onclick = " fn1(); "></div> fn1()里面的this => window
<script> fn1(this); function fn1(obj){ obj => window } oDiv.onclick = function(){ this fn1(this); }; function fn1(obj){ obj => oDiv } </script>
<input type="button" value="按钮1" /> <input type="button" value="按钮2" /> <input type="button" value="按钮3" /> window.onload = function(){ var aBtn = document.getElementsByTagName('input'); for(var i=0; i<aBtn.length; i++) { aBtn[i].onclick = function(){ this.style.background = 'yellow'; } } }
上述代码还等价于下面这段代码:
-
<input type="button" value="按钮1" /> <input type="button" value="按钮2" /> <input type="button" value="按钮3" /> window.onload = function(){ var aBtn = document.getElementsByTagName('input'); for(var i=0; i<a.aBtn.length; i++) { aBtn[i].onclick = fn1; //注意不要在fn1后面加括号 } function fn1(){ this.style.background = 'yellow'; } }
第03课:自定义属性、索引值
自定义属性的读写操作
winddow.onload = function(){ var aBtn = document.getElementsByTagName('input'); aBtn[0].abc = 123; //自定义属性 // alert(aBtn[0].abc); 自定义属性的读 // aBtn[0].abc = 456; 自定义属性的写 }
JS可以为任何HTML元素添加任意个自定义属性
自定义属性应用
用自定义属性可以元素添加开关属性,作为控制开关。如下面这个例子:
window.onload = function(){ var aLi = document.getElementsByTagName('li'); // var onOff = true; 一个onOff只能控制一个开关。要为多个元素设置各自的开关,就要给每个元素加个onOff开关。 for(var i=0; i<aLi.length; i++) { aLi[i].onOff = true; aLi[i].onclick = function(){ if (this.onOff){ this.style.background = 'url(img/active.png)'; this.onOff = false; } else { this.style.background = 'url(img/normal.png)'; this.onOff = true; } } }
获取自身递增数字及匹配数组内容
在网页上设置三个按钮,默认值为0,每点击一次按钮,字母依次ABCD轮换。
<input type="button" value="0" /> <input type="button" value="0" /> <input type="button" value="0" /> var aBtn = document.getElementsByTagName('input'); var arr = ['A', 'B', 'C', 'D']; for(var i=0; i<aBtn.length; i++){ aBtn[i].num = 0; aBtn[i].onclick = function(){ this.value = arr[this.num] this.num++; if(this.num === arr.length){ this.num = 0; }; }; };
添加索引值、匹配数组、HTML元素
把三个按钮的value与数组里面的值依次进行匹配。
<input type="button" value="btn1" /> <input type="button" value="btn2" /> <input type="button" value="btn3" /> window.onload = function(){ var aBtn = document.getElementsByTagName('input'); var arr = ['莫涛','张森','杜鹏']; for(var i=0; i<aBtn.length; i++){ aBtn[i].index = i; //自定义属性index,添加索引值 aBtn[i].onclick = function(){ //alert(i); //不会弹出1、2,直接弹出3,也就是aBtn的长度。也就是说,在基础阶段,在for循环所包的函数里面再用i是不靠谱的。 this.value = arr[this.index]; }; };
上面是通过索引值匹配数组值,匹配HTML中的元素也是同理。
想建立”匹配“、”对应“关系,就用索引值。
第04课:JS数据类型、类型转换
数据类型
- HTML标签类型:
- block
- inline
- inline-block
- table
- ……
- JS中的数据类型:
- 数字(NaN属于数字类型)
- 字符串
- 布尔值
- 函数类型
- 对象
- obj
- []
- {}
- null (空是不能添加自定义属性的)
- 未定义 undefined
typeof用来判断数据类型。
字符串方法charAt():通过字符串的下标获取子字符串。
对象可以添加自定义属性。如果把函数扔给了对象,就给该对象添加了一个方法。
JS数据类型转换
把字符串转成数字的方法:
JS方法:Number();
var a = '100'; alert(a + 100); //'100100' var b = '00100'; alert(Number(b)); //100 var c = '+100'; alert(Number(c)); //100 var d = ''; alert(Number(d)); //0 var e = ' '; alert(Number(e)); //0 var f = true; alert(Number(f)); //1 var g = false; alert(Number(g)); //0 var i = []; alert(Number(i)); //0 空数组用Number转出来是0 var j = ['']; alert(Number(j)); //0 var k = [123]; alert(Number(k)); //123 var l = ['123']; alert(Number(l)); //123 var o = null; alert(Number(o)); //0 ---------------------------- var m = [1,2,3]; alert(Number(m)); //NaN var json = {abc:123}; alert(Number(json)); //NaN var json2 = {}; alert(Number(json2)); //NaN 即使是空json,Number方法也转不了 var h = function(){}; alert(Number(h)); //NaN var p; alert(Number(p)); //undefined var q = '100px'; alert(Number(q)); // NaN
parseInt与parseFloat
var a = '100px'; alert(parseInt(a)); //100 var b = '100px123456789'; alert(parseInt(b)); //100 var d = '-100px'; alert(parseInt(d)); //-100 parseInt还是认加减号的 var e = ' 100px'; alert(parseInt(e)); //100 parseInt也是认空格的 var f = '000000100px'; alert(parseInt(f)); //100 var g = '12.34元'; alert(parseInt(g)); //12 parseInt只能转出整数 ------------------------------ var c = true; alert(parseInt(c)); //NaN //parseInt也不能用于转函数等
parseInt()方法还有一个参数,就是按照几进制来转,比如parseInt(a, 10);表示按照十进制来转;parseInt(b, 2);表示按照二进制来转。
var a = '12.34元'; alert(parseFloat(a)); //12.34 var b = '12.3.4元'; alert(parseFloat(b)); //12.3 parseFloat只认第一个小数点
parseInt和parseFloat的配合使用,可以来判断某个值是整数还是小数,如下:
var num = '200.345'; if(parseInt(num) == parseFloat(num)) { alert(num + '是整数'); } else { alert(num + '是小数'); }
JS中稀奇古怪的隐式类型转换
显式类型转换(强制类型转换):
- Number();
- parseInt();
- parseFloat();
隐式类型转换:
- - * \/ \% 减、乘、除、取模可以将字符串转成数字
- + 加号可以将数字转成字符串
- ++ -- 加加、减减运算符可以把字符串转成数字
- < > 大于号、小于号可以把字符串转成数字,一定要注意是进行数字的比较还是字符串的比较
- ! 取反 把右边的数据类型转成布尔值
- ==
-
alert('200' - 3); //197 alert(200 + '3'); //2003 var a = '10'; a++; alert(a); //11 alert('10'>9); //true alert('1000000'>'9'); //false //注意:数字的比较和字符串的比较不同;字符串的比较是一位一位的比较。 alert(!'ok'); //false alert(!100); //false alert('2' == 2); //true alert('2' === 2); //false 三个等号不仅判断值,还会先判断两者的类型隐式类型转换转不出来,也会返回一个NaN,例如:alert(‘……’ - 9);就会弹出NaN。
isNaN应用实例
NaN: (not a number)。Nan是个不是数字的数字类型。所有的数字都是数字类型,但不是所有的数字类型都是数字。
- NaN是个数字类型,但它不是个数字。
- 一旦写程序中出现了NaN,肯定说明进行了非法的运算操作。
- NaN是个false。
- NaN与自己都不相等。
var a = Number('abc'); //alert(a); //NaN //alert(typeof(a)); //number if(a) { //会弹出‘假’,说明NaN是false alert('真'); } else { alert('假'); } //alert(a === a); //false NaN比较,比出false
isNaN:is not a Number 是不是不是个数字(不是数字)。
isNaN();是个方法,用来干活的。
- 帮助判断某些值是不是数字。
- 不喜欢数字、讨厌数字(不是讨厌数字类型,isNaN遇到NaN就很喜欢,会返回true,但是NaN就是个数字类型) 用来判断数字。如alert(isNaN(2)); 返回false。alert(isNaN(‘我爱你’)); 返回true。alert(isNaN(function(){})); 返回true。
isNaN的判断过程,将括号里面的东西扔给Number,Number转出来数字,就返回false;转不出来就返回true。
-
alert(isNaN('250')); //Number() '250' => 250 => false alert(isNaN(true)); //Number() true => 1 => false alert(isNaN([])); //Number() [] => 0 => false下面是一个isNaN的小应用:
-
<input type="text" /> <input type="button" value="判断输入值是不是数字" /> window.onload = function(){ var aInp = document.getElementsByTagName('input'); var str = ''; aInp[1].onclick = function(){ str = aInp[0].value //alert(type of str); //总是返回string 从HTML中拿到的内容,类型都是字符串 if(isNaN(str)){ alert(str + '不是数字'); } else { alert(str + '是数字'); } } }
第05课:函数传参、重用、价格计算
参数 = JS的数据类型:
- 数字
- 字符串
- 布尔值
- 函数
- 对象
- 未定义
参数类型判断
fn1(100); fn1('miaov'); fn1(function(){alert(1);}); function fn1(a){ if(typeof a === 'number' && a === a) { alert(a+20); } else if (typeof a === 'string'){ alert(a.charAt(2)); } else if (typeof a === 'function'){ a(); } }
重用代码步骤
- 尽量保证HTML代码结构一致,可以通过父级选取子元素
- 把核心的主程序实现,用函数包起来
- 把每组里不同的值找出来,通过传参实现
第06课:作用域、JS预解析机制
什么是作用域
- 域:空间、范围、区域
- 作用:读、写
浏览器的“JS解析器”
“JS解析器”:浏览器中专门用来读JS的程序。它至少做下面两件事(当然还有其他事情):
-
准备工作(“找一些东西”):根据var、function、参数找东西 —— JS的预解析
a = 未定义 所有的变量,在正式运行代码之前,都提前赋了一个值:未定义 fn1 = function fn1(){alert(2);} 所有的函数,在正式运行代码之前,都是整个函数块
遇到重名的,只留一个
-
逐行解读代码 每读一行,就会回到预解析的库里面去看一眼。 碰上表达式(带有 = + - * / % ++ – ! 参数……都是表达式)能够改变值的是表达式。碰上表达式,就到库里面去修改值。
-
alert(a); //未定义 var a=1; //在库里面a的值由未定义换成1 function fn1(){alert(2);} alert(a); //弹出:function a(){alert(4);} var a=1; //预解析中的a改为了1 alert(a); //弹出1 function a(){alert(2);}//函数声明,没有改变a的值。什么也没发生。 alert(a); //继续弹出1,因为a在预处理库里面的值没有被改过。 var a=3; //预处理中a的值变为3 alert(a); //弹出3 function a(){alert(4);} //函数声明,什么也没有发生 alert(a); //继续弹出3 a(); //报错 a is not a function
以上代码在预解析中的过程如下:
1)预解析: var function 参数 …… 读到 var a = 1 => a 未定义 读到 function a(){alert(2);} => a = functiona(){alert(2);} 变量与函数重名了,就只留下函数: a = function(){alert(2);} 读到 var a = 3 => a 未定义,这里与上面名为a的函数重名了,所以还是保留a = function(){alert(2);} 读到function a(){alert(4);} => a = function a(){alert(4);} 与前面的 a = function(){alert(2);}重名,根据上下文,后面的函数覆盖了前面的函数,所以预解析就只留下了 a = function(){alert(4);} 2)逐行解读代码 读到表达式,表达式可以修改预解析的值。参数也可以改变预解析的值。 遇到函数调用,又要做两件事:预解析、逐行解析代码 函数声明,不是表达式,不改变预解析里面的值。
作用域
- 在<script>标签里面声明的函数和变量,都是全局函数和全局变量(但是js解析器要把一块的事情处理完,然后处理另外一块事情)自上而下
- 函数:函数也是个域,也是先找后执行。由里到外
- 对象 {}
作用域链:从子级作用域跳到父级作用域的过程
第07课:运算符、流程控制
算术
- + 加
- - 减
- * 乘
- / 除
- % 取模(求余数)
赋值
- =
- +=
- -=
- *=
- /=
- %=
关系
- <
- >
- <=
- >=
- ==
- !=
- ===
- !===
逻辑
- && 与
- || 或
- ! 否
运算优先级
- 括号
程序流程控制
判断
- if
- switch (case break default)
- ?:
循环
- while
- for
跳出、跳过
- break
- continue
什么是真,什么是假
- 真:非零的数字、字符串、true、函数、object:[] {} 能找到的元素
- 假:零、NaN、空字符串、false、null、未定义、不能找到的元素
第08课:return、定时器基础
- return 返回值:函数名+括号(例如fn1())就相当于得到了该函数里面return后面的值
- 所有函数默认返回值是:undefined
- 可返回:数字、字符串、布尔、函数、对象(元素、[]、{}、null)、未定义
- return后面的任何代码都不执行了
-
alert fn1(); function fn1(){ return function(){ alert(1); } } 此时弹出的是:function(){alert(1);} alert fn1()(); function fn1(){ return function(){ alert(1); } } 此时弹出的是1,也就是return的匿名函数执行的结果。 alert fn1()(10); function fn1(){ return function(a){ alert(a); } } 此时弹出的是10。 alert fn1(20)(10); function fn1(a){ return function(b){ alert(a + b); } } 此时弹出的是30。
arguments
fn1(1, 2, 3); //实参——实际传递的参数
function fn1(a, b, c) //形参——形式上,a、b、c这些名代表1、2、3
如果不写形参,1、2、3也能够传进来,都存在arguments的肚子里。
function fn1(){ //arguments => [1, 2, 3] —— 实参的集合(不是数组,但是类似数组,有length,也可以用下标找到其中的数据) }
当函数参数个数无法确定的时候,用arguments:
-
alert(sum(1,2,3)); function sum(){ var n=0; for(var i=0; i<arguments.length; i++){ n += arguments[i]; } return n; } var a=1; function fn2(a){ //arguments的某个数值就相当于某个形参 arguments[0]=3; alert(a); //弹出3 var a=2; alert(arguments[0]); //弹出2 } fn2(a); alert(a); //弹出1
currentStyle与getComputedStyle应用
- getComputedStyle获取的是计算机(浏览器)计算后的样式,但是不兼容IE6、7、8
- currentStyle方法兼容IE6、7、8,但是不兼容标准浏览器
属性判断法、版本检测法来解决浏览器间的兼容性问题 ~~~ js function getStyle( obj, attr) { return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr]:getComputedStyle( obj )[attr]; } ~~~
注意事项:
- 如果用以上的方法获取某个元素的复合样式,例如background,那么就不要用上面那种方式获取,在不同浏览器间有兼容性问题。用上面的方法获得单一样式,而不要用来获取复合样式。
- 使用以上方法,注意不要多按空格
- 使用以上方法,不要获取未设置后的样式,因为浏览器间不兼容
- 在火狐4.0之前,有个bug,如果getComputedStyle后面不跟参数,会出现问题,所以有些人写成getComputedStyle(obj, false),那个false就是为了解决这个bug。这里的bug也可以写成0,或者其他任何参数都可以。不过目前火狐的浏览器都比较高,因此这个问题已经不是很常见了。
第09课:定时器管理、函数封装
setInterval
setInterval(函数, 毫秒); 重复执行(发动机)
var i=0; function fn1(){ document.title = i; i++; } setInterval(fn1, 1000);
事件调用的方法
- fn1(); 直接调用
- document.onclick = fn1; 事件调用
- setInterval(fn1, 1000); 函数调用
clearInterval
var timer = setInterval(函数, 毫秒); //重复执行 clearInterval(timer); //清除定时器
var i=0, timer = null; function fn1(){ i++; document.title = i; if(i===10){ clearInterval(timer); } } timer = setInterval(fn1, 1000);
注意
定时器如果是由事件控制的,比如按钮的onclick控制的,那么一定要遵循一个原则,先关后开。这样可以避免连续点击多次按钮,重复设置定时器。另外,clearInterval()不论里面填的是一个timer,还是null还是未定义,都可以顺利运行。
setTimeout
var timer = setTimeout(函数, 毫秒); 执行一次(炸弹)
clearTimeout(timer);
定时器的小应用(函数封装和回调函数)
doMove的函数封装
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> #div1 { width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; top:50px; left:30px; } </style> </head> <body> <input id="btn1" type="button" value="走" /> <div id="div1"></div> <script> var oBtn1 = document.getElementById('btn1'); var oDiv = document.getElementById('div1'); oBtn1.onclick = function () { // doMove ( oDiv, 'width', 34, 600 ); doMove ( oDiv, 'left', 12, 900, function () { doMove ( oDiv, 'top', 34, 500 ); }); }; function doMove ( obj, attr, dir, target, endFn ) { dir = parseInt(getStyle( obj, attr )) < target ? dir : -dir; clearInterval( obj.timer ); obj.timer = setInterval(function () { var speed = parseInt(getStyle( obj, attr )) + dir; // 步长 if ( speed > target && dir > 0 || speed < target && dir < 0 ) { speed = target; } obj.style[attr] = speed + 'px'; if ( speed == target ) { clearInterval( obj.timer ); /* if ( endFn ) { endFn(); } */ endFn && endFn(); } }, 30); } function getStyle ( obj, attr ) { return obj.currentStyle?obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle( obj )[attr]; } </script> </body> </html>