集中时间把秒微课堂JS的基础课程看完,并且认真完成了课后练习。感觉在JS方面的技能算是入了个门了。课后练习的作业完成的代码我都汇总在了这里。至于视频课的学习笔记,则记录如下。

第01课JS入门基础_热身课程

写JS的步骤

  1. 先实现布局
  2. 想出实现原理
  3. 了解JS语法

希望把某个元素移除的实现

  • display: none; 显示为无
  • visibility: hidden; 隐藏
  • width \ height
  • 透明度
  • left \ top
  • 拿与背景色相同的div盖住该元素
  • 利用margin值
  • ……

获取元素

  • getElementById() ——静态方法,前面只能跟document
  • document.body、document.title 页面中只有一个的元素
  • getElementsByTagName() ——动态方法,前面可以跟document也可以跟其他元素,返回的是一个类似数组的元素的集合
    • 有类似数组的length
    • 有类似数组的应用方式,比如ali[0]
    • 在用TagName的时候,必须要加上中括号[]
    • 所谓的动态方法,是指通过js动态添加的元素,getElementsByTagName()也可以找到,但是document.getElementById是找不到的

事件

事件:鼠标事件、键盘事件、系统事件、表单事件、自定义事件

  • onclick
  • onmouseover
  • onmousedown
  • onmouseout
  • onmouseup
  • onmousemove
  • ……

如何添加事件

  • 元素.onmouseover

函数

函数可以理解为命令,做一些事情,如:

function abc() { //肯定不会主动执行! … }

  1. 直接调用:abc();
  2. 事件调用:元素.事件 = 函数名 (oDiv.onclick = abc;)
  3. ……

function(){} 匿名函数

元素.事件 = function(){}

测试

  • alert(1); 带确定按钮的警告框;alert(‘ok’); ‘ok’ 字符串
  • 初学者:最好保持随时写,随时测试的习惯

变量

var li = document.getElementById(‘lis’);
var num = 123;
var name = ‘leo’;
  • 属性名
  • 属性值

  • 属性的读操作:获取、找到
    • 元素.属性名
  • 属性的写操作:替换、修改
    • 元素.属性名 = 新的值
    • 添加的话,需要用 +=
  • innerHTML 读取元素内的所有HTML代码

字符串连接:加号

属性读写操作的注意事项

  • JS属性中不允许出现“-”,例如font-size改为fontSize
  • class在js里面是保留字,在js作用class要用className
  • 所有的相对路径都别拿来做判断(如img的src、还有href)
  • 颜色值不要拿来做判断(因为有red、#f00、rgb(250, 0, 0)等写法
  • 相对路径也不要拿来做判断
  • innerHTML的值别拿来做判断
  • IE6、IE7、IE8中表单元素的type更改不了,不支持,会报错;其他的都可以。
  • 在有些浏览器中,直接更改float值可能不支持。在js中,可以用IE(styleFloat)和非IE(cssFloat)来区别对待。
  • 不能用来做判断的东西,可以创造一个开关,利用布尔值来实现

关于兼容:

  • 技术上:必须能做到掌握兼容性(兼容性问题的解决方案)
  • 需求上:商量着来(提供最准确的呈现方案)

[]中括号的使用

  • 点“.”后面的值无法修改
  • 中括号[]里面的值可以修改;JS中允许把”.”替换成“[]”

条件判断

  • if(条件){……};
  • if(条件){……} else {……};
  • if(条件1){……} else if(条件2) {……} else if(条件3) {……} else {……};

数组

  • “放数据的仓库”
  • 中括号[],半角都好分隔,最后一个数据后面不要加逗号
  • 数组的length属性
  • 为数组最后塞东西用push();

for应用

for循环的使用场景:

  • 如果想要重复执行某些代码
  • 每次执行的时候,有个数字在变化

for循环的执行顺序:1→234→234……

  1. var i = 0;
  2. i < 3; 关键步骤
  3. 括号里面的所有代码
  4. i++

注意下面这样一个循环

for (var i=0; i<aLi.length; i++) {
  aLi[i].onclick = function(){
    alert(i);
  }
}

cssText文本格式化与属性操作

  • oDiv.style.cssText = ‘width: 200px; height: 200px;’;
  • cssText不会动head的style中的设置;但是会改变行间样式(注意,是替换行间样式,而非新增行间样式)

按钮点击之后,不再重复功能的思路

  1. 找按钮的麻烦,比如点击一次之后,设置oBtn.disabled = true;
  2. 继续找按钮的麻烦,比如点击一次后,将按钮隐藏oBtn.style.display = ‘none’;
  3. 将按钮添加的东西清空,然后再添加一次,先清空再生成
  4. 用判断

this指向及this应用

window是js中的”老大“

function fn1(){
    alert(this);
}
fn1();

上述代码中执行函数fn1()相当于window.fn1();因此,在函数体内弹出这个this仍然是window。

function fn1(){
    alert(this);
}
oBtn.onclick = fn1;

上述用按钮的点击事件调用的fn1函数,最终弹出来的是这个按钮,而不是window。

function fn1(){
    alert(this);
}
oBtn.onclick = function(){
    alert(this)
}

上述代码,点击按钮弹出的this仍然是oBtn这个按钮。

function fn1(){
    alert(this);
}
oBtn.onclick = function(){
    fn1();
}

上述代码,点击oBtn按钮,弹出的就不再是oBtn这个对象,而是window。

<input  />

述代码中,弹出的this就是window。

  • this: 调用当前方法(函数)的那个对象
    function fn1(){
        this
    }
    
    fn1(); this => window
    
    oDiv.onclick = fn1; this => oDiv
    
    oDiv.onclick = function(){
        this => oDiv
    };
    
    oDiv.onclick = function(){
        fn1(); fn1()里面的this => window
    }
    
    <div onclick="  this  "></div> this => div
    
    <div onclick = "  fn1();  "></div>  fn1()里面的this => window
    <script>
    
    fn1(this);
    function fn1(obj){
      obj => window
    }
    
    oDiv.onclick = function(){
      this
      fn1(this);
    };
    function fn1(obj){ obj => oDiv }
    
    </script>
    <input type="button" value="按钮1" />
    <input type="button" value="按钮2" />
    <input type="button" value="按钮3" />
    
    window.onload = function(){
      var aBtn = document.getElementsByTagName('input');
      for(var i=0; i<aBtn.length; i++) {
        aBtn[i].onclick = function(){
          this.style.background = 'yellow';
        }
      }
    }

    上述代码还等价于下面这段代码:

  • <input type="button" value="按钮1" />
    <input type="button" value="按钮2" />
    <input type="button" value="按钮3" />
    
    window.onload = function(){
      var aBtn = document.getElementsByTagName('input');
      
      for(var i=0; i<a.aBtn.length; i++) {
        aBtn[i].onclick = fn1; //注意不要在fn1后面加括号
      }
      
      function fn1(){
        this.style.background = 'yellow';
      }
    }

     

第03课:自定义属性、索引值

 自定义属性的读写操作

winddow.onload = function(){
  var aBtn = document.getElementsByTagName('input');
  
  aBtn[0].abc = 123; //自定义属性
  
  // alert(aBtn[0].abc); 自定义属性的读
  // aBtn[0].abc = 456; 自定义属性的写
}

JS可以为任何HTML元素添加任意个自定义属性

自定义属性应用

用自定义属性可以元素添加开关属性,作为控制开关。如下面这个例子:

window.onload = function(){
  var aLi = document.getElementsByTagName('li');
  // var onOff = true; 一个onOff只能控制一个开关。要为多个元素设置各自的开关,就要给每个元素加个onOff开关。
  
  for(var i=0; i<aLi.length; i++) {
    aLi[i].onOff = true;
    aLi[i].onclick = function(){
      if (this.onOff){
        this.style.background = 'url(img/active.png)';
        this.onOff = false;
      } else {
        this.style.background = 'url(img/normal.png)';
        this.onOff = true;
      }
    }
  }

获取自身递增数字及匹配数组内容

在网页上设置三个按钮,默认值为0,每点击一次按钮,字母依次ABCD轮换。

<input type="button" value="0" />
<input type="button" value="0" />
<input type="button" value="0" />

var aBtn = document.getElementsByTagName('input');
  var arr = ['A', 'B', 'C', 'D'];
  
  for(var i=0; i<aBtn.length; i++){
    aBtn[i].num = 0;
    aBtn[i].onclick = function(){
      this.value = arr[this.num]
      this.num++;
      if(this.num === arr.length){
        this.num = 0;
      };
    };
  };

添加索引值、匹配数组、HTML元素

把三个按钮的value与数组里面的值依次进行匹配。

<input type="button" value="btn1" />
<input type="button" value="btn2" />
<input type="button" value="btn3" />

window.onload = function(){
  var aBtn = document.getElementsByTagName('input');
  var arr = ['莫涛','张森','杜鹏'];
  
  for(var i=0; i<aBtn.length; i++){
    aBtn[i].index = i; //自定义属性index,添加索引值
    aBtn[i].onclick = function(){
      //alert(i); //不会弹出1、2,直接弹出3,也就是aBtn的长度。也就是说,在基础阶段,在for循环所包的函数里面再用i是不靠谱的。
      this.value = arr[this.index];
    };
  };

上面是通过索引值匹配数组值,匹配HTML中的元素也是同理。

想建立”匹配“、”对应“关系,就用索引值。

第04课:JS数据类型、类型转换

数据类型

  • HTML标签类型:
    • block
    • inline
    • inline-block
    • table
    • ……
  • JS中的数据类型:
    • 数字(NaN属于数字类型)
    • 字符串
    • 布尔值
    • 函数类型
    • 对象
      • obj
      • []
      • {}
      • null (空是不能添加自定义属性的)
    • 未定义 undefined

typeof用来判断数据类型。

字符串方法charAt():通过字符串的下标获取子字符串。

对象可以添加自定义属性。如果把函数扔给了对象,就给该对象添加了一个方法。

JS数据类型转换

把字符串转成数字的方法:

JS方法:Number();

var a = '100';
alert(a + 100); //'100100'

var b = '00100';
alert(Number(b)); //100

var c = '+100';
alert(Number(c)); //100

var d = '';
alert(Number(d)); //0

var e = '   ';
alert(Number(e)); //0

var f = true;
alert(Number(f)); //1

var g = false;
alert(Number(g)); //0

var i = [];
alert(Number(i)); //0 空数组用Number转出来是0

var j = [''];
alert(Number(j)); //0

var k = [123];
alert(Number(k)); //123

var l = ['123'];
alert(Number(l)); //123

var o = null;
alert(Number(o)); //0

----------------------------
var m = [1,2,3];
alert(Number(m)); //NaN

var json = {abc:123};
alert(Number(json)); //NaN

var json2 = {};
alert(Number(json2)); //NaN 即使是空json,Number方法也转不了

var h = function(){};
alert(Number(h)); //NaN

var p;
alert(Number(p)); //undefined 

var q = '100px';
alert(Number(q)); // NaN

parseInt与parseFloat

var a = '100px';
alert(parseInt(a)); //100

var b = '100px123456789';
alert(parseInt(b)); //100

var d = '-100px';
alert(parseInt(d)); //-100 parseInt还是认加减号的

var e = '   100px';
alert(parseInt(e)); //100 parseInt也是认空格的

var f = '000000100px';
alert(parseInt(f)); //100

var g = '12.34元';
alert(parseInt(g)); //12 parseInt只能转出整数
------------------------------
var c = true;
alert(parseInt(c)); //NaN

//parseInt也不能用于转函数等

parseInt()方法还有一个参数,就是按照几进制来转,比如parseInt(a, 10);表示按照十进制来转;parseInt(b, 2);表示按照二进制来转。

var a = '12.34元';
alert(parseFloat(a)); //12.34

var b = '12.3.4元';
alert(parseFloat(b)); //12.3 parseFloat只认第一个小数点

parseInt和parseFloat的配合使用,可以来判断某个值是整数还是小数,如下:

var num = '200.345';
if(parseInt(num) == parseFloat(num)) {
  alert(num + '是整数');
} else {
  alert(num + '是小数');
}

JS中稀奇古怪的隐式类型转换

显式类型转换(强制类型转换):

  • Number();
  • parseInt();
  • parseFloat();

隐式类型转换:

  • - * \/ \% 减、乘、除、取模可以将字符串转成数字
  • + 加号可以将数字转成字符串
  • ++ -- 加加、减减运算符可以把字符串转成数字
  • < > 大于号、小于号可以把字符串转成数字,一定要注意是进行数字的比较还是字符串的比较
  • ! 取反 把右边的数据类型转成布尔值
  • ==
  • alert('200' - 3); //197
    alert(200 + '3'); //2003
    
    var a = '10';
    a++;
    alert(a); //11
    
    alert('10'>9); //true
    alert('1000000'>'9'); //false
    //注意:数字的比较和字符串的比较不同;字符串的比较是一位一位的比较。
    
    alert(!'ok'); //false
    alert(!100); //false
    
    alert('2' == 2); //true
    alert('2' === 2); //false 三个等号不仅判断值,还会先判断两者的类型

    隐式类型转换转不出来,也会返回一个NaN,例如:alert(‘……’ - 9);就会弹出NaN。

    isNaN应用实例

    NaN: (not a number)。Nan是个不是数字的数字类型。所有的数字都是数字类型,但不是所有的数字类型都是数字。

    • NaN是个数字类型,但它不是个数字。
    • 一旦写程序中出现了NaN,肯定说明进行了非法的运算操作。
    • NaN是个false。
    • NaN与自己都不相等。
    var a = Number('abc');
    //alert(a); //NaN
    //alert(typeof(a)); //number
    
    if(a) { //会弹出‘假’,说明NaN是false
      alert('真');
    } else {
      alert('假');
    }
    
    //alert(a === a); //false NaN比较,比出false

    isNaN:is not a Number 是不是不是个数字(不是数字)。

    isNaN();是个方法,用来干活的。

    • 帮助判断某些值是不是数字。
    • 不喜欢数字、讨厌数字(不是讨厌数字类型,isNaN遇到NaN就很喜欢,会返回true,但是NaN就是个数字类型) 用来判断数字。如alert(isNaN(2)); 返回false。alert(isNaN(‘我爱你’)); 返回true。alert(isNaN(function(){})); 返回true。

    isNaN的判断过程,将括号里面的东西扔给Number,Number转出来数字,就返回false;转不出来就返回true。

  • alert(isNaN('250'));
    //Number() '250' => 250 => false
    
    alert(isNaN(true));
    //Number() true => 1 => false
    
    alert(isNaN([]));
    //Number() [] => 0 => false

    下面是一个isNaN的小应用:

  • <input type="text" />
    <input type="button" value="判断输入值是不是数字" />
    window.onload = function(){
      var aInp = document.getElementsByTagName('input');
      var str = '';
      
      aInp[1].onclick = function(){
        str = aInp[0].value
        //alert(type of str); //总是返回string 从HTML中拿到的内容,类型都是字符串
        
        if(isNaN(str)){
          alert(str + '不是数字');
        } else {
          alert(str + '是数字');
        }
      }
    }

     

第05课:函数传参、重用、价格计算

参数 = JS的数据类型:

  • 数字
  • 字符串
  • 布尔值
  • 函数
  • 对象
  • 未定义

参数类型判断

fn1(100);
fn1('miaov');
fn1(function(){alert(1);});

function fn1(a){
  if(typeof a === 'number' && a === a) {
    alert(a+20);
  } else if (typeof a === 'string'){
    alert(a.charAt(2));
  } else if (typeof a === 'function'){
    a();
  }
}

重用代码步骤

  1. 尽量保证HTML代码结构一致,可以通过父级选取子元素
  2. 把核心的主程序实现,用函数包起来
  3. 把每组里不同的值找出来,通过传参实现

第06课:作用域、JS预解析机制

什么是作用域

  • 域:空间、范围、区域
  • 作用:读、写

浏览器的“JS解析器”

“JS解析器”:浏览器中专门用来读JS的程序。它至少做下面两件事(当然还有其他事情):

  1. 准备工作(“找一些东西”):根据var、function、参数找东西 —— JS的预解析

    a = 未定义 所有的变量,在正式运行代码之前,都提前赋了一个值:未定义 fn1 = function fn1(){alert(2);} 所有的函数,在正式运行代码之前,都是整个函数块

    遇到重名的,只留一个

  2. 逐行解读代码 每读一行,就会回到预解析的库里面去看一眼。 碰上表达式(带有 = + - * / % ++ – ! 参数……都是表达式)能够改变值的是表达式。碰上表达式,就到库里面去修改值。

  3. alert(a); //未定义
    var a=1; //在库里面a的值由未定义换成1
    function fn1(){alert(2);}
    alert(a); //弹出:function a(){alert(4);}
    var a=1; //预解析中的a改为了1
    alert(a);  //弹出1
    function a(){alert(2);}//函数声明,没有改变a的值。什么也没发生。
    alert(a); //继续弹出1,因为a在预处理库里面的值没有被改过。
    var a=3; //预处理中a的值变为3
    alert(a); //弹出3
    function a(){alert(4);} //函数声明,什么也没有发生
    alert(a); //继续弹出3
    a(); //报错 a is not a function

    以上代码在预解析中的过程如下:

    1)预解析: var function 参数 …… 读到 var a = 1 => a 未定义 读到 function a(){alert(2);} => a = functiona(){alert(2);} 变量与函数重名了,就只留下函数: a = function(){alert(2);} 读到 var a = 3 => a 未定义,这里与上面名为a的函数重名了,所以还是保留a = function(){alert(2);} 读到function a(){alert(4);} => a = function a(){alert(4);} 与前面的 a = function(){alert(2);}重名,根据上下文,后面的函数覆盖了前面的函数,所以预解析就只留下了 a = function(){alert(4);} 2)逐行解读代码 读到表达式,表达式可以修改预解析的值。参数也可以改变预解析的值。 遇到函数调用,又要做两件事:预解析、逐行解析代码 函数声明,不是表达式,不改变预解析里面的值。

作用域

  • 在<script>标签里面声明的函数和变量,都是全局函数和全局变量(但是js解析器要把一块的事情处理完,然后处理另外一块事情)自上而下
  • 函数:函数也是个域,也是先找后执行。由里到外
  • 对象 {}

作用域链:从子级作用域跳到父级作用域的过程

第07课:运算符、流程控制

算术

  • + 加
  • - 减
  • * 乘
  • / 除
  • % 取模(求余数)

赋值

  • =
  • +=
  • -=
  • *=
  • /=
  • %=

关系

  • <
  • >
  • <=
  • >=
  • ==
  • !=
  • ===
  • !===

逻辑

  • && 与
  • || 或
  • ! 否

运算优先级

  • 括号

程序流程控制

判断

  • if
  • switch (case break default)
  • ?:

循环

  • while
  • for

跳出、跳过

  • break
  • continue

什么是真,什么是假

  • 真:非零的数字、字符串、true、函数、object:[] {} 能找到的元素
  • 假:零、NaN、空字符串、false、null、未定义、不能找到的元素

第08课:return、定时器基础

  • return 返回值:函数名+括号(例如fn1())就相当于得到了该函数里面return后面的值
  • 所有函数默认返回值是:undefined
  • 可返回:数字、字符串、布尔、函数、对象(元素、[]、{}、null)、未定义
  • return后面的任何代码都不执行了
  • alert fn1();
    function fn1(){
        return function(){
            alert(1);
        }
    }
    此时弹出的是:function(){alert(1);}
    
    alert fn1()();
    function fn1(){
        return function(){
            alert(1);
        }
    }
    此时弹出的是1,也就是return的匿名函数执行的结果。
    
    alert fn1()(10);
    function fn1(){
        return function(a){
            alert(a);
        }
    }
    此时弹出的是10。
    
    alert fn1(20)(10);
    function fn1(a){
        return function(b){
            alert(a + b);
        }
    }
    此时弹出的是30。

    arguments

    fn1(1, 2, 3); //实参——实际传递的参数

    function fn1(a, b, c) //形参——形式上,a、b、c这些名代表1、2、3

    如果不写形参,1、2、3也能够传进来,都存在arguments的肚子里。

    function fn1(){ //arguments => [1, 2, 3] —— 实参的集合(不是数组,但是类似数组,有length,也可以用下标找到其中的数据) }

    当函数参数个数无法确定的时候,用arguments:

  • alert(sum(1,2,3));
    function sum(){
        var n=0;
        for(var i=0; i<arguments.length; i++){
            n += arguments[i];
        }
        return n;
    }
    var a=1;
    function fn2(a){ //arguments的某个数值就相当于某个形参
        arguments[0]=3;
        alert(a); //弹出3
        var a=2;
        alert(arguments[0]); //弹出2
    }
    fn2(a);
    alert(a); //弹出1

    currentStyle与getComputedStyle应用

    • getComputedStyle获取的是计算机(浏览器)计算后的样式,但是不兼容IE6、7、8
    • currentStyle方法兼容IE6、7、8,但是不兼容标准浏览器

    属性判断法、版本检测法来解决浏览器间的兼容性问题 ~~~ js function getStyle( obj, attr) { return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr]:getComputedStyle( obj )[attr]; } ~~~

    注意事项:

    • 如果用以上的方法获取某个元素的复合样式,例如background,那么就不要用上面那种方式获取,在不同浏览器间有兼容性问题。用上面的方法获得单一样式,而不要用来获取复合样式。
    • 使用以上方法,注意不要多按空格
    • 使用以上方法,不要获取未设置后的样式,因为浏览器间不兼容
    • 在火狐4.0之前,有个bug,如果getComputedStyle后面不跟参数,会出现问题,所以有些人写成getComputedStyle(obj, false),那个false就是为了解决这个bug。这里的bug也可以写成0,或者其他任何参数都可以。不过目前火狐的浏览器都比较高,因此这个问题已经不是很常见了。

第09课:定时器管理、函数封装

setInterval

setInterval(函数, 毫秒); 重复执行(发动机)

var i=0;
function fn1(){
    document.title = i;
    i++;
}
setInterval(fn1, 1000);

事件调用的方法

  • fn1(); 直接调用
  • document.onclick = fn1; 事件调用
  • setInterval(fn1, 1000); 函数调用

clearInterval

var timer = setInterval(函数, 毫秒); //重复执行
clearInterval(timer); //清除定时器
var i=0,
    timer = null;
function fn1(){
    i++;    
    document.title = i;
    
    if(i===10){
        clearInterval(timer);
    }
}
timer = setInterval(fn1, 1000);

注意

定时器如果是由事件控制的,比如按钮的onclick控制的,那么一定要遵循一个原则,先关后开。这样可以避免连续点击多次按钮,重复设置定时器。另外,clearInterval()不论里面填的是一个timer,还是null还是未定义,都可以顺利运行。

setTimeout

var timer = setTimeout(函数, 毫秒); 执行一次(炸弹)

clearTimeout(timer);

定时器的小应用(函数封装和回调函数)

doMove的函数封装

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
#div1 { width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; top:50px; left:30px; }
</style>
</head>

<body>

<input id="btn1" type="button" value="走" />
<div id="div1"></div>

<script>
var oBtn1 = document.getElementById('btn1');
var oDiv = document.getElementById('div1');

oBtn1.onclick = function () {
    
    // doMove ( oDiv, 'width', 34, 600 );
    doMove ( oDiv, 'left', 12, 900, function () {
        doMove ( oDiv, 'top', 34, 500 );
    });

};

function doMove ( obj, attr, dir, target, endFn ) {
    
    dir = parseInt(getStyle( obj, attr )) < target ? dir : -dir;
    
    clearInterval( obj.timer );
    
    obj.timer = setInterval(function () {
        
        var speed = parseInt(getStyle( obj, attr )) + dir;            // 步长
        
        if ( speed > target && dir > 0 ||  speed < target && dir < 0  ) {
            speed = target;
        }
        
        obj.style[attr] = speed + 'px';
        
        if ( speed == target ) {
            clearInterval( obj.timer );
            
            /*
            if ( endFn ) {
                endFn();
            }
            */
            endFn && endFn();
            
        }
        
    }, 30);
}

function getStyle ( obj, attr ) { return obj.currentStyle?obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle( obj )[attr]; }
</script>

</body>
</html>
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