Cursor.visible:属性,显示或者隐藏鼠标。

 Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked:锁定鼠标到游戏窗口的中心。
(CursorLockMode:枚举类型。Locked:锁定鼠标到游戏窗口的中心。 None:鼠标行为是未修改的。 Confine:限制鼠标在游戏窗口。)
 
 Cursor.SetCursor(Texture2D texture, Vector2 hotspot, CursorMode cursorMode):设置鼠标的显示样式,鼠标的点击点坐标以及鼠标适应类型。
Texture2D texture:鼠标的显示图片。
Vector2 hotspot:鼠标的点击坐标。(一般都设置为vector2(0,0))
CursorMode cursorMode:鼠标的适应类型。(一般都设置为CursorMode.Auto:自适应)

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