linux系统程序设计教程
第一章:生成一个Process(进程)
进程是什么?简单地说,进程就是在执行状态下的一个程序(包括CPU状态,所占内存的状态,等等)
A进程生成了B进程,也就是说,A程序在执行的时候,又生成了另一个进程B。这个时候,我们可以把A进程叫做父进程,把B进程叫做子进程。
例程序:
// Usage : ./a.out 20
#include
int main( int argc , char *argv[])
{
int dep_time;
dep_time = atoi( argv[1] )*60 ; //将参数中给出的20(分钟)转换成整型的秒数
if( fork()==0 ) //生成子进程,然后父进程中止
{
sleep( dep_time );
fprintf( stderr , !!!!!!!!\n);
}
return 0;
}
上面的程序是一个闹钟程序。当你执行之后。程序不会显示什么,而是一下就回到UNIX的提示符下。但是你在命令行中指定了20分钟后你有事,那么在你执行这个程序之后20分钟,他会提醒你到时间了。
本程序只是做示例用,没有检查参数是否正确,等等。
生成一个新的进程,可以使用 fork() 函数 。以下说说fork()函数。
头文件: #include
形式 pid_t fork();
参数 无
返回值 成功时: 父进程中:子进程的PID (Process ID)
子进程中:0
失败时: 父进程中:-1
由于失败,没有生成子进程;
fork()刚执行完的时候,子进程和父进程是完全一模一样的两份进程(当然,PID是不一样的)。他们的各个变量的值都是一样的,而且都认为自己已经执行完fork()了。fork()后,区分父进程和子进程,只要看fork()的返回值就行了。
if( fork()==0 ) printf(这是子进程);
else printf(这是父进程);
同理:
if( fork()==0 )
{
//接下来要子进程做的工作
}
else
{
//接下来要父进程做的工作
}
一般,我们会把fork()返回给父进程的值保存下来(其实就是子进程的PID),等到需要结束子进程的时候,我们关掉他,如下:
pid_t child_pid ;
child_pid=fork();
if( child_pid==0 )
{
// ... ...
}
else
{
// ... ...
}
// ... ...需要结束子进程的时候
kill( child_pid , SIGKILL ) // kill()函数是用来发给另一个进程一个消息的。以后再讲。
先写这些,试试手。喜欢就顶。要是没人爱看我就不写了。呵呵。省得大家说我乱贴垃圾。
以后计划贴的东西:
在程序中执行UNIX命令或者另一个程序
取得环境变量并利用
UNIX文件系统(在程序中取得分区信息,等等)
使用管道操作达到在各进程互相交流数据
信号(signal)
进程间共享内存
用message实现进程间共享信息
第二章:在程序中执行UNIX命令或者其它程序
在UNIX下,像DOS的command.com那样的程序,我们称之为外壳(shell)。外壳就是一个命令解释器,你在外壳的提示符下输入命令(如同DOS的提示符一样),系统便会执行。
DOS的提示符一般是C:\>,当然,你想改成什么样就能改成什么样,又当然,像BBS一样贴张图上去是不太现实的。
UNIX的提示符根据外壳的不同是不同的。
为了更好地说明本章想讲解的内容,我们先做一个外壳试试(玩具级别的)。我们给他起名叫SSH(Sohu Shell)吧。想取名叫CSH,可惜CSH在没生我之前就有了。呵呵。
1 /* 简单的外壳程序 */ 2 #include 3 int main() 4 { 5 static char prompt[64]=> ; 6 char command[256]; 7 int st; 8 9 fprintf(stderr,%s,prompt); // 在屏幕上输出提示符 10 while(gets(command)!=NULL) // 取得命令 11 { 12 if(fork()==0) // 生成子进程 13 { // 这里是子进程接下来要做的事 14 if( execl(command,command,(char *)0)==(-1) ) 15 // 上一句是执行命令 16 exit(1); // 当出错时子进程异常中止 17 } 18 else 19 { // 父进程 20 wait(&st); // 等待子进程结束 21 fprintf(stderr,%s,prompt); 22 // 输出提示符,等待命令 23 } 24 } 25 return 0; 26 }