<object class />//是否允许出错信息提示
</object>
JavaScript操作函数(wmp为播放机ID,注意区分大小写)
wmp.URL="" //播放媒体地址
wmp.controls.play() //开始播放
wmp.controls.stop() //停止播放
wmp.controls.pause() //暂停播放
wmp.settings.mute=true | false //控制是否静音
wmp.fullScreen=true | false //控制是否全屏
获取播放机状态
wmp.playState //播放机状态,共有1-10个状态,具体如下
wmp.playState==1 //停止播放
wmp.playState==2 //暂停播放
wmp.playState==3 //正常播放
wmp.playState==4 //向前搜索
wmp.playState==5 //向后搜索
wmp.playState==6 //缓冲处理
wmp.playState==7 //等待反应
wmp.playState==8 //播放完毕
wmp.playState==9 //连接媒体
wmp.playState==10 //准备就绪
wmp.controls.currentPositionString //取得媒体当前位置,以形如 06:01 的时间形式显示
wmp.controls.currentPosition //取得媒体当前位置,以形如 300.001 的秒数形式显示,精确到毫秒
wmp.currentMedia.durationString //取得媒体总长度,以形如 06:01 的时间形式显示
wmp.currentMedia.duration //取得媒体总长度,以形如 300.001 的秒数形式显示,精确到毫秒