<object class />//是否允许出错信息提示
</object>

JavaScript操作函数(wmp为播放机ID,注意区分大小写)

wmp.URL=""                             //播放媒体地址
wmp.controls.play()                   //开始播放
wmp.controls.stop()                   //停止播放
wmp.controls.pause()                 //暂停播放
wmp.settings.mute=true | false    //控制是否静音
wmp.fullScreen=true | false         //控制是否全屏

获取播放机状态

wmp.playState                         //播放机状态,共有1-10个状态,具体如下

wmp.playState==1                 //停止播放
wmp.playState==2                 //暂停播放
wmp.playState==3                 //正常播放
wmp.playState==4                 //向前搜索
wmp.playState==5                 //向后搜索
wmp.playState==6                 //缓冲处理
wmp.playState==7                 //等待反应
wmp.playState==8                 //播放完毕
wmp.playState==9                 //连接媒体
wmp.playState==10               //准备就绪

wmp.controls.currentPositionString     //取得媒体当前位置,以形如 06:01 的时间形式显示
wmp.controls.currentPosition              //取得媒体当前位置,以形如 300.001 的秒数形式显示,精确到毫秒
wmp.currentMedia.durationString       //取得媒体总长度,以形如 06:01 的时间形式显示
wmp.currentMedia.duration                //取得媒体总长度,以形如 300.001 的秒数形式显示,精确到毫秒

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