Destroy():销毁该对象,这帧其他对象仍可以调用。

DestroyObject():消除属性,不怎么用。

DestroyImmediate():立即销毁该物体,其他对象无法访问。

DontDestroyOnLoad():目标物体创建之后不再随场景而销毁。

Unity中的销毁方法

 

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