这次实验主要是实现多次redo和undo,即程序的撤回和恢复,这里只实现加法的撤回和恢复。

    程序的撤回和恢复就是由所使用的软件来记录操作步骤,可以将数据恢复到某个操作状态。

    撤回这个指令很常见,Windows系统常用的快捷键ctrl+z就可以实现撤回的效果

    恢复目前只在word等文档编辑软件见到。

      命令模式-实现undo和redo

 

  首先说一下命令模式的结构(参考该类图,使用starUML制作):

    命令模式-实现undo和redo

 

    Adder类是加法的计算和返回计算后的结果, AbstrCommand是抽象类,定义三个抽象方法,AddCommand类继承AbstrCommand类,对AbstrCommand进行扩展,

  这样就可以灵活的改变命令的内容,和添加新命令。CalculatorForm类是调用AbstrCommand的方法,实现操作,并对操作的结果进行处理。通过该结构可以完成撤回和

  回复的实现。

  该结构又优点,这样设计降低了系统的耦合度,也方便加入新命令。

 

  接下来说一下算法实现的原理:

    首先要想撤回和恢复的实现,需要有两个栈(链表也可以),一个栈用来存储操作的每个步骤的结果,命名为撤回栈,另一个表用来

  存储撤回栈弹出的数据,命名为恢复栈。在进行加法操作的时候需要在将最新的结果压入撤回栈(保存最新操作),恢复栈清空(每次进行加法操作,

  需要清空撤回栈弹出的数据),在撤回栈的时候需要将撤回栈的栈顶弹出,并将其压入恢复栈(保存),在恢复时需要将恢复栈的栈顶弹出,并将其

  压入撤回栈,这样就完成了基本的实现,不要忘了再加上栈的空的判断。

 

  栈的使用:stack<Object>  stack = new Stack<Object>();    定义 (说明类型)

       Object j=stack.peek();   返回栈顶元素的值

       Object j=stack.pop();    弹出栈顶元素的值,j是弹出的值

       Object j=stack.push(Object element);    将值压入栈

  源代码:

  //实现加法的计算和返回计算的值

  
1 public class Adder {
2     private int num =0;
3     public int add(int value) {
4         num+=value;
5         return num;
6     }
7 }
Adder类

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