1. 一般情况下只能使用wav格式的音频文件(mp3也可以,但是好像不能添加到资源)

2. 在目标文件的 .h文件中添加成员函数
  BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);

3. 在 .cpp文件中添加以下头文件

1  #include "windows.h"
2    #include "mmsystem.h“
3    #pragma comment(lib, "WINMM.LIB")

4. 在程序中添加相应代码(如在初始化函数中)

1 UpdateData();
2 PlaySound((LPCTSTR)IDR_WAVE1, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC); 

tips:可参考这篇????

 

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