最近在写一个游戏,想让一个人物随着鼠标在原地旋转

在网上找了找,大都是用css写的,但是我为了长远的利益着想选择使用javascript代码中的canvas来解决绘图问题

 

其中重要的两个方法:

context.translate(x,y) 

用于重新设定画布的原点

参数是设定的原点坐标

 

context.rotate(角度*Math.PI/180)

让图片旋转,

参数是指旋转的弧度

如果要填入角度就像上面一样乘以 Math.PI/180

 

核心思路:

如何用javascript中的canvas让图片自己旋转

 

 

转载自:http://jingyan.baidu.com/article/ab0b56309719bac15afa7de9.html

 

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