1 架构

  开发一款芯片,首先我们需要确定制造它想要实现的功能都有哪些,以及功能与功能间交互的接口标准,即芯片架构;

  芯片架构是以指令集架构和存储架构为基础,加上各种功能单元搭建而成;

  ARM(Advanced RISC Machine)高级 精简指令集 处理器,简称ARM架构;是嵌入式微处理器的主流芯片架构;

  1.1 主流芯片架构

CPU架构 代表芯片 指令集架构 功能
ARM ARM RISC指令集 主要用于移动,嵌入式领域;逻辑门少,发热低,so功耗低;搭配哈佛存储结构使用;
X86 intel,AMD CISC指令集 主要是用在电脑CPU上,性能高,速度快;搭配冯诺依曼存储结构使用;
MIPS 龙芯 RISC指令集  用于部分音频处理器,网络设备上和北斗卫星上,市场极小任重道远;
RISC-V   RISC-V指令集 开源免费的指令集,在国与国意识形态分裂下,前景较好;还在流片试验阶段;

  1.2 指令集架构

    通过软件对硬件寄存器进行操作的指令接口标准,称之为指令集架构;

    1.2.1 CISC(complex instruction set computer) 复杂指令集;

    1.2.2 RISC(Reduced Instruction Set Computer) 精简指令集;是基于CISC精简优化后得到的指令集架构;

    1.2.3 RISC-V指令集;是基于RISC优化后得到的第五代开源免费的指令集架构;

  1.3 存储架构

    1.3.1 哈佛结构:指令寄存器和数据寄存器存放在不同的内存里,需要分别寻址的CPU结构;

      1)代码编译之后相当于指令,这些指令通常会固定存放在单片机的rom的寄存器里,使用指令总线来顺序寻址指令寄存器;

       相当于指令寄存器全部划分在一块固定的区域,指令总线和数据总线同时操作该区域的指令寄存器;

      2)单片机执行过程中的数据存放在ram的寄存器里,使用地址总线对需要操作的数据寄存器进行寻址,然后使用数据总线传递数据;

       相当于数据寄存器全部划分在一块固定的区域,地址总线和数据总线可以同时操作该区域的数据寄存器;

      优势:代码安全性较高,效率较高;

    1.3.2 冯诺依曼结构:指令寄存器和数据寄存器存放在相同的内存里,不需要分别寻址的CPU结构;

      代码A编译之后存放在内存中,该代码A使用的数据A存放在代码A地址后;新的代码B继续放在数据A之后,然后再存放数据B...

      指令寄存器的存储区域和数据寄存器的存储区域混在一块区域,也就是说指令总线和地址总线是相同的总线,需要分时复用;

      冯诺依曼是早期的cpu结构,执行的速度处理器速度的限制;优势的话。。。可能在处理器速度很快的情况下很快把。。。

  1.4 字节存储(endian)顺序

endian模式 功能 data[31:0]=0x87654321,  地址:0x10,0x11,0x12,0x13
小端模式 数据的低位存放在地址低位中 data[7:0]存放在0x10中
大端模式 数据的高位存放在地址低位中 data[31:24]存放在0x10中

    cortex-m3内核有些指令只使用小端模式存储;

  1.5 cortex系列内核

    ARM公司作为IP(intellectual property)知识产权服务提供商,专注于ARM架构的芯片设计出售;

    以ARM架构为基础的芯片设计是芯片的软件系统核心部分,通常将其称为内核(core system);

    ARM公司推出了多种芯片内核,具体官网,此处我们只了解一下cortex系列内核;STM32采用cortex-M系列内核来具体执行和实现功能;

      1) cortex-A系列内核:application系列,专注于高端消费类电子,诸如高通,MTK等的手机芯片;

      2) cortex-R系列内核:real-time系列,专注于要求实时性的领域,诸如航空航天之类的;

      3) cortex-M系列内核:micro-controller系列,专注于中低端的嵌入式产品,也就是本文接下来要说的系列了;

2 cortex-M3存储器地址映射

  ARM的地址总线为32bits;所以存储器的寻址空间为4G;寻址内存最小单元的容量约定俗成为byte;

  CM3存储器地址映射在所有的cortex-m3内核的芯片上都是相同的,方便了不同芯片程序的裁剪和移植;

地址 大小 类型 功能
0x0000 0000-0x1fff ffff 512M bytes flash 代码存储区
0x2000 0000-0x3fff ffff 512M bytes SRAM  
0x4000 0000-0x5fff ffff 512M bytes   用于存储片上外设
0x6000 0000-0x9fff ffff 1G bytes 外部RAM 扩展外部存储器的寻址
0xa000 0000-0xdfff ffff 1G bytes   扩展片外的外设
0xe000 0000-0xffff ffff 512M bytes   内核相关寄存器,片上调试组件等,AHB总线,APB总线

3 cortex-M3内核

  cortex-m3为cortex系列推出的第一个内核,发布于2005年;本文就以cortex-m3举例,stm32f1系列使用cortex-m3内核;

  cortex-m3为32位处理器内核;数据总线,指令总线,地址总线,寄存器都是32位的,采用哈佛结构总线;

  cortex-m3只使用thumb-2指令集;thumb-2指令集包含32bit指令和16bit指令;thumb指令集只包含16bit指令;

  以下为cm3内核的架构框图,橙色是内核核心功能,紫色为调试组件,绿色为存储保护单元,蓝色为内部总线与外设的接口;

  I-code总线负责指令寻址,D-code总线负责查表等操作;

  AHB总线只用于CM3内部的AHB外设,如NVIC,FPB,DWT和ITM;APB总线既用于CM3内部的APB外设,也用于片外扩展的外设;

  STM32:ARM架构与cortex-M内核概览

  3.1 CMSIS 程序接口标准

    CMSIS全称Cortex-Mx software interface standard,是cortex-M系列内核的API应用程序接口标准;

    以下为cm3内核的代码架构分层示意图;分别是用户层的应用程序,实时操作系统层,内核程序接口层(CMSIS标准编写),硬件寄存器外设层;

    Libraries目录下内核代码,将底层寄存器操作封装成API函数,函数格式符合CMSIS标准的格式;CMSIS如下图第三部分所示;

    STM32:ARM架构与cortex-M内核概览

  3.2 register bank寄存器

    CM3内核拥有一个寄存器组,该寄存器组内共有16个寄存器;以及一些特殊功能寄存器;

    3.2.1 寄存器组

寄存器 寄存器名称 可访问指令 功能
R0,...,R7 通用寄存器 thumb, thumb-2 数据操作,Low registers复位后初始值不定
R8,...,R12 通用寄存器 thumb-2 数据操作,High registers复位后初始值不定
R13 主堆栈指针 MSP thumb-2 main_SP,复位后缺省使用的堆栈指针,用于操作系统内核以及异常处理例程(包括中断服务例程);
进程堆栈指针 PSP thumb-2 process_SP,由用户的应用程序代码使用(用户代码不处于中断时);
R13寄存器的最低两位被硬件置0,所以内存的地址总是4字节对齐;堆栈指针的切换由硬件自动完成;
R14 连接寄存器 LR thumb-2 调用子函数时,用来存储主调函数的地址;多级调用时会将主调函数的地址存到堆栈中;
R15 程序计数器 PC thumb-2 存储当前程序运行到的程序地址。如果修改它的值,就能改变程序的执行流;

    3.2.2 特殊功能寄存器

     特殊功能寄存器组没有存储器地址,只能使用MRS(读)和MSR(写)指令访问;

寄存器 寄存器名称

功能

xPSR
程序状态字
寄存器组
APSR
APSR 应用程序状态寄存器:记录 ALU 标志,
IPSR 中断号状态寄存器:当前正服务的中断号,
EPSR 执行状态寄存器:程序执行状态
IPSR 
EPSR
PRIMASK
中断屏蔽
寄存器组
  1bit

除能所有中断,NMI和hard fault除外;

缺省为0,不除能;

目的:让实时性要求高的任务能够顺利执行

FAULTMASK
  1bit

除能所有fault,NMI不可屏蔽中断除外;

缺省为0,不除能;

BASEPRI
 
9bit
除能所有优先级不高于某个阈值的所有中断
CONTROL
控制
寄存器
CONTORL[1]
1bit
为0时,都使用MSP堆栈指针;为缺省值;
为1时,thread使用PSP堆栈指针,
     handler使用MSP指针;

handler模式时,为0,都是使用MSP堆栈,

thread模式时,为0或1,分别复用为MSP/PSP堆栈;

CONTROL[0]
1bit

0:thread模式处于privileged特权级权限;

1:thread模式处于user级权限

当模式处于thread时,使用CONTROL[0]来配置权限
  3.3内核模式
    3.3.1 复位后,PSP指针默认为privileged-thread模式,可以配置内核相关寄存器;配置之后修改CONTROL寄存器进入user-thread模式;
    3.3.2 PSP执行SVC系统调用指令,触发SVC异常,切换指针为MSP,进入privileged-handler模式;
        privileged-handler模式批准后,切换为PSP指针的privileged-thread;
操作模式 操作权限 操作程序 使用的堆栈指针 操作配置
thread 线程模式 特权级,用户级 普通应用程序的操作模式 PSP/MSP

根据操作模式和操作权限配置CONTROL[1:0]来修改状态

handler 处理模式 特权级 异常服务程序的操作模式 MSP
      STM32:ARM架构与cortex-M内核概览
  3.4 NVIC
    嵌套向量中断控制器NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)是属于内核的中断控制寄存器;CM3的所有中断机制都由NVIC实现;
    所有中断具有不同的优先级,存储在xPSR的专用字段中;高优先级的中断可以打断正在执行的低优先级的中断,抢占处理进程;这就是嵌套的意思;
    内核会自动定义一个中断和中断服务程序入口地址(ISR)相对应的向量表;当中断响应后,直接在内核层跳转,速度较快;这就是向量的意思;
    pending悬起:当中断异常没有被立刻响应执行,就称该中断异常被悬起;
编号 类型 优先级 NVIC表偏移地址 功能
0
NA 
NA 
0x00
表示没有异常在运行,当前地址初始值为MSP复位后的初始值;
1 Reset_Handler -3(最高) 0x04 上电复位
2 NMI -2 0x08 不可屏蔽中断(外部NMI引脚输入)
3 hard fault -1 0x0C 使能所有被除能的fault中断为hard fault
4 MemManage fault 可编程 0x10
存储器管理fault,MPU 访问犯规以及访问非法位置 
5
总线 fault 
0x14
总线错误(预取流产(Abort)或数据流产) 
6
用法(usage)
Fault 
0x18
程序错误的异常 ,通常为指令无效或非法状态转换
7-10
保留 
NA 
0x1C-0x28
NA 
11
SVCall 
可编程
0x2C
系统服务调用 
12
调试监视器
0x30
调试监视器 (断点,数据观察点,或者是外部调试请求)
13
保留 
NA 
0x34
NA 
14
PendSV 
可编程 0x38
为系统设备而设的“可悬挂请求”(pendable request)
用来实现中断嵌套时,应把PendSV的优先级编程为最低;
15
SysTick
0x3C
系统滴答定时器 
16
IRQ #0 
0x40
外中断#0 
17
IRQ #1 
0x44
外中断#1 
...  ...  ... ...   ...
255
IRQ #239
可编程 0x3FF
外中断#239
CM3支持11个系统异常中断,5个保留类型,240个外部中断;具体使用看芯片厂商的配置;
Cortex‐M3 在进入异常服务例程时,自动压栈了 R0‐R3, R12, LR, PSR 和 PC,并且在返回时自动弹出它们
 

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