本教程原文链接:http://zetcode.com/gui/wxwidgets/layoutmanagement/

翻译:瓶哥

日期:2013年12月4日星期三

邮箱:414236069@qq.com

主页:http://www.cnblogs.com/pingge/

若有翻译错误或者歧义请联系我!

 

一个典型的应用程序由各种各样的组件组成,这些组件被放置在容器组件内。一个程序员必须要管理应用程序的界面布局,这不是一个简单的工作,在wxWidgets里面我们有两个选择:

1.使用绝对位置放置组件

2.使用布局控件

 

程序员以像素单位去指定一个组件的位置和大小,当你使用绝对位置时,你会明白以下几点:

1.当你缩放主窗口时,组件的位置和大小不会改变。

2.程序在不同的平台上看起来不同(蹩脚的)。

3.在你的程序中更改字体也许会破坏布局。

4.如果你决定改变你的布局,你必须要完全重做你的布局,这将是单调乏味且浪费时间的工作。

 

然而有些地方也许能够使用绝对位置去布局。例如,例如我的教程,我不想使我的例子变得太难理解,所以我经常使用绝对位置布局来解释一些主题。但是,在真正的应用程序中,程序员通常使用布局控件。

 

在我们的例子中,我们有一个简单的文本编辑器的骨架,如果我们缩放主窗口,wxTextCtrl这个组件的大小不会像我们预期的那样去改变。

 

调整大小之前

[ZETCODE]wxWidgets教程五:布局管理

调整大小之后

absolute.h

#include <wx/wx.h>

class Absolute : public wxFrame
{
public:
    Absolute(const wxString & title);

    wxMenuBar * menubar;
    wxMenu * file;
    wxMenu * edit;
    wxMenu * help;
    wxTextCtrl * textctrl;
};
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