iOS开发中使用宏定义提高开发效率

 iOS开发中使用宏定义提高开发效率
    


            
IOS 程序员开发最常用宏定义(2013-07-10 10:47:33)
 

iOS开发中,巧妙的使用宏定义,可以提高开发效率,本篇简单介绍一下宏的定义,设置,应用,并在未来实践中不断追加一些常用的宏定义。

调试Log

iPhone应用程序开发调试的时候,在代码中加入NSLog的暴力调试方法是很频繁的,但是在release的时候要删除这些调试代码,那工作量是烦躁,这样的情况下,试用宏就会显得非常的方便。 看下面的例子:

#ifdef DEBUG
 #define LOG(...) NSLog(__VA_ARGS__);
 #define LOG_METHOD NSLog(@"%s", __func__);
#else
 #define LOG(...);
 #define LOG_METHOD;
#endif

像上面例子这些宏,ProjectName_Prefix.pch中追加之后,不用import就能直接在工程的文件中直接试用了。默认情况下,在工程设置的Macros里已经有DEBUG的设置参数的,如果需要添加其他参数的话,就在Xcode的工程设定里设置相对应的参数:

  1. 1.打开工程设置
  2. 2.「TARGETS」下选择设置对应工程「Build Setting」
  3. 3.「XXX – Preprocessing」选项下的「Preprocessor Macros」项目的「DEBUG」中追加对应的参数

这样设置以后,调试log的代码段只会在debug的时候才有效。 另外使用方法的话,就是用定义的LOG方法去替代NSLog方法,想打出函数名的log就使用LOG_METHOD。 例:

LOG(@"Data:%@",str);
LOG_METHOD

大家可以根据项目的需要添加各种log处理的形式,这样就方便许多了。

#ifdef DEBUG
 #define DNSLogPoint(p) NSLog(@"%f,%f", p.x, p.y);
 #define DNSLogSize(p) NSLog(@"%f,%f", p.width, p.height);
 #define DNSLogRect(p) NSLog(@"%f,%f,%f,%f", p.origin.x, p.origin.y, p.size.width, p.size.height,);
#else
 #define DNSLogPoint(p);
 #define DNSLogSize(p);
 #define DNSLogRect(p);

其他应用

除了DEBUG,有时候有很多的配置用宏的话,写代码也没有那么烦躁,比如说Google Analytics的设定

#define GA_TRACKPAGE(PAGE) { NSError *error; if (![[GANTracker sharedTracker]trackPageview:[NSString stringWithFormat:@"/%@", PAGE] withError:&error]) { LOG(@"%@",error.helpAnchor); } LOG(@"GA /%@", PAGE); };
#define GA_TRACKEVENT(EVENT,ACTION,LABEL,VALUE) { NSError *error; if (![[GANTracker sharedTracker] trackEvent:EVENT action:ACTION label:LABEL value:VALUE withError:&error]){ LOG(@"%@",error.helpAnchor); } LOG(@"GA %@/%@/%@", EVENT, ACTION, LABEL); };
#define GA_TRACK_CLASS GA_TRACKPAGE(NSStringFromClass([self class]));
#define GA_TRACK_METHOD GA_TRACKEVENT(NSStringFromClass([self class]),NSStringFromSelector(_cmd), @””, -1); }

 

多行表示的写法

 

 
#define ReloadBarButton [[[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:ReloadBarButtonIcon     style:UIBarButtonItemStylePlain
 target:self action:@selector(ContentsReload:)]
autorelease]
 
 
参照C语言的预处理命令简介 :
#define              定义一个预处理宏
#undef               取消宏的定义
#include            包含文件命令
#include_next   与#include相似, 但它有着特殊的用途
#if                      编译预处理中的条件命令, 相当于C语法中的if语句
#ifdef                判断某个宏是否被定义, 若已定义, 执行随后的语句
#ifndef             与#ifdef相反, 判断某个宏是否未被定义
#elif                  若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足, 则执行#elif之后的语句, 相当于C语法中的else-if
#else                与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若这些条件不满足, 则执行#else之后的语句, 相当于C语法中的else
#endif              #if, #ifdef, #ifndef这些条件命令的结束标志.
defined            与#if, #elif配合使用, 判断某个宏是否被定义
#line                标志该语句所在的行号
#                      将宏参数替代为以参数值为内容的字符窜常量
##                   将两个相邻的标记(token)连接为一个单独的标记
#pragma        说明编译器信息#warning       显示编译警告信息
#error            显示编译错误信息

#define SAFE_RELEASE(obj) if(obj){[obj release];obj=nil;} 释放

参考文档:
http://blog.csdn.net/wangqiuyun/article/details/8104698
 
http://blog.csdn.net/a351945755/article/details/8433909
D大调
 
 
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iOS开发中使用宏定义提高开发效率

 

网上对IOS的宏定义比较多,我总结了一些最常用的宏,后续还会继续补上。

 

1.首次启动判断:

 

#define First_Launched @"firstLaunch"

2.ios7系统判断:

 

#define IsIOS7 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >=7.0 ? YES : NO)

3.判断是否Retina屏、是否IPhone5、是否IPad

#define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:

@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), 

[[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

 

#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:

@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), 

[[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

#define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)

 

 

4.加载图片宏:

 

#define LOADIMAGE(file,type) [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:type]]

 

5.rgb颜色转换(16进制->10进制)

#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0] 

6.设置颜色RGB

#define COLOR(R, G, B, A) 

[UIColor colorWithRed:R/255.0 green:G/255.0 blue:B/255.0 alpha:A] 

 

7.去除"-(id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;"的警告

#define SuppressPerformSelectorLeakWarning(Stuff) \

do { \

_Pragma("clang diagnostic push") \

_Pragma("clang diagnostic ignored \"-Warc-performSelector-leaks\"") \

Stuff; \

_Pragma("clang diagnostic pop") \

} while (0)

 
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iOS常用宏定义

iOS开发中使用宏定义提高开发效率
    


            
IOS 程序员开发最常用宏定义 速食冰块 2015-03-04 11:20:13

#ifndef MacroDefinition_h
#define MacroDefinition_h
 
//-------------------获取设备大小-------------------------
//NavBar高度
#define NavigationBar_HEIGHT 44
 
//获取屏幕 宽度、高度
#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)
 
//-------------------获取设备大小-------------------------
 
 
//-------------------打印日志-------------------------
//DEBUG 模式下打印日志,当前行
#ifdef DEBUG
# define DLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
#else
# define DLog(...)
#endif
 
 
//重写NSLog,Debug模式下打印日志和当前行数
#if DEBUG
#define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"\nfunction:%s line:%d content:%s\n", __FUNCTION__, __LINE__, [NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String]);
#else
#define NSLog(FORMAT, ...) nil
#endif
 
//DEBUG 模式下打印日志,当前行 并弹出一个警告
#ifdef DEBUG
# define ULog(fmt, ...) { UIAlertView *alert = [UIAlertView alloc] initWithTitle:[NSString stringWithFormat:@"%s\n [Line %d] ", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__] message:[NSString stringWithFormat:fmt, ##__VA_ARGS__] delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; }
#else
# define ULog(...)
#endif
 
 
#define ITTDEBUG
#define ITTLOGLEVEL_INFO 10
#define ITTLOGLEVEL_WARNING 3
#define ITTLOGLEVEL_ERROR 1
 
#ifndef ITTMAXLOGLEVEL
 
#ifdef DEBUG
#define ITTMAXLOGLEVEL ITTLOGLEVEL_INFO
#else
#define ITTMAXLOGLEVEL ITTLOGLEVEL_ERROR
#endif
 
#endif
 
// The general purpose logger. This ignores logging levels.
#ifdef ITTDEBUG
#define ITTDPRINT(xx, ...) NSLog(@"%s(%d): " xx, __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__)
#else
#define ITTDPRINT(xx, ...) ((void)0)
#endif
 
//打印当前方法的名称
#define ITTDPRINTMETHODNAME() ITTDPRINT(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__)
 
// Log-level based logging macros.
#if ITTLOGLEVEL_ERROR <= ITTMAXLOGLEVEL
#define ITTDERROR(xx, ...) ITTDPRINT(xx, ##__VA_ARGS__)
#else
#define ITTDERROR(xx, ...) ((void)0)
#endif
 
#if ITTLOGLEVEL_WARNING <= ITTMAXLOGLEVEL
#define ITTDWARNING(xx, ...) ITTDPRINT(xx, ##__VA_ARGS__)
#else
#define ITTDWARNING(xx, ...) ((void)0)
#endif
 
#if ITTLOGLEVEL_INFO <= ITTMAXLOGLEVEL
#define ITTDINFO(xx, ...) ITTDPRINT(xx, ##__VA_ARGS__)
#else
#define ITTDINFO(xx, ...) ((void)0)
#endif
 
#ifdef ITTDEBUG
#define ITTDCONDITIONLOG(condition, xx, ...) { if ((condition)) { \
ITTDPRINT(xx, ##__VA_ARGS__); \
} \
} ((void)0)
#else
#define ITTDCONDITIONLOG(condition, xx, ...) ((void)0)
#endif
 
#define ITTAssert(condition, ...) \
do { \
if (!(condition)) { \
[NSAssertionHandler currentHandler] \
handleFailureInFunction:[NSString stringWithUTF8String:__PRETTY_FUNCTION__] \
file:[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] \
lineNumber:__LINE__ \
description:__VA_ARGS__]; \
} \
} while(0)
 
//---------------------打印日志--------------------------
 
 
//----------------------系统----------------------------
 
// 是否iPad
#define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
// 是否iPad
#define someThing (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)? ipad: iphone
 
//获取系统版本
#define IOS_VERSION [[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]
#define CurrentSystemVersion [UIDevice currentDevice] systemVersion]
 
//获取当前语言
#define CurrentLanguage ([NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])
 
//判断是否 Retina屏、设备是否%fhone 5、是否是iPad
#define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
#define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
 
//判断设备的操做系统是不是ios7
#define IOS7 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue] >= 7.0]
 
//判断当前设备是不是iphone5
#define kScreenIphone5 (([UIScreen mainScreen] bounds].size.height)>=568)
 
//获取当前屏幕的高度
#define kMainScreenHeight ([UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.height)
 
//获取当前屏幕的宽度
#define kMainScreenWidth ([UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.width)
 
 
 
//定义一个define函数
#define TT_RELEASE_CF_SAFELY(__REF) { if (nil != (__REF)) { CFRelease(__REF); __REF = nil; } }
 
//判断是真机还是模拟器
#if TARGET_OS_IPHONE
//iPhone Device
#endif
 
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//iPhone Simulator
#endif
 
//检查系统版本
#define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v) ([[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending)
 
 
//----------------------系统----------------------------
 
 
//----------------------内存----------------------------
 
//使用ARC和不使用ARC
#if __has_feature(objc_arc)
//compiling with ARC
#else
// compiling without ARC
#endif
 
#pragma mark - common functions
#define RELEASE_SAFELY(__POINTER) { [__POINTER release]; __POINTER = nil; }
 
//释放一个对象
#define SAFE_DELETE(P) if(P) { [P release], P = nil; }
 
#define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil
 
 
 
//----------------------内存----------------------------
 
 
//----------------------图片----------------------------
 
//读取本地图片
#define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]
 
//定义UIImage对象
#define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]
 
//定义UIImage对象
#define ImageNamed(_pointer) [UIImage imageNamed:[UIUtil imageName:_pointer]
 
//建议使用前两种宏定义,性能高于后者
//----------------------图片----------------------------
 
 
 
//----------------------颜色类---------------------------
// rgb颜色转换(16进制->10进制)
#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]
 
//带有RGBA的颜色设置
#define COLOR(R, G, B, A) [UIColor colorWithRed:R/255.0 green:G/255.0 blue:B/255.0 alpha:A]
 
// 获取RGB颜色
#define RGBA(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:r/255.0f green:g/255.0f blue:b/255.0f alpha:a]
#define RGB(r,g,b) RGBA(r,g,b,1.0f)
 
//背景色
#define BACKGROUND_COLOR [UIColor colorWithRed:242.0/255.0 green:236.0/255.0 blue:231.0/255.0 alpha:1.0]
 
//清除背景色
#define CLEARCOLOR [UIColor clearColor]
 
#pragma mark - color functions
#define RGBCOLOR(r,g,b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0f green:(g)/255.0f blue:(b)/255.0f alpha:1]
#define RGBACOLOR(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0f green:(g)/255.0f blue:(b)/255.0f alpha:(a)]
 
//----------------------颜色类--------------------------
 
 
 
//----------------------其他----------------------------
 
//方正黑体简体字体定义
#define FONT(F) [UIFont fontWithName:@"FZHTJW--GB1-0" size:F]
 
 
//定义一个API
#define APIURL @"http://xxxxx/"
//登录API
#define APILogin [APIURL stringByAppendingString:@"Login"]
 
//设置View的tag属性
#define VIEWWITHTAG(_OBJECT, _TAG) [_OBJECT viewWithTag : _TAG]
//程序的本地化,引用国际化的文件
#define MyLocal(x, ...) NSLocalizedString(x, nil)
 
//G-C-D
#define BACK(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)
#define MAIN(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)
 
//NSUserDefaults 实例化
#define USER_DEFAULT [NSUserDefaults standardUserDefaults]
 
 
//由角度获取弧度 有弧度获取角度
#define degreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0)
#define radianToDegrees(radian) (radian*180.0)/(M_PI)
 
 
 
//单例化一个类
#define SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(classname) \
\
static classname *shared##classname = nil; \
\
+ (classname *)shared##classname \
{ \
@synchronized(self) \
{ \
if (shared##classname == nil) \
{ \
shared##classname = [self alloc] init]; \
} \
} \
\
return shared##classname; \
} \
\
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
@synchronized(self) \
{ \
if (shared##classname == nil) \
{ \
shared##classname = [super allocWithZone:zone]; \
return shared##classname; \
} \
} \
\
return nil; \
} \
\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return self; \
}
 
 
 
#endif

 ==========================

 

 

网上对IOS的宏定义比较多,我总结了一些最常用的宏,后续还会继续补上。

 

1.首次启动判断:

 

#define First_Launched @"firstLaunch"

2.ios7系统判断:

 

#define IsIOS7 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >=7.0 ? YES : NO)

3.判断是否Retina屏、是否IPhone5、是否IPad

#define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:

@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), 

[[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

 

#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:

@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), 

[[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

#define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)

 

 

4.加载图片宏:

 

#define LOADIMAGE(file,type) [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:type]]

 

5.rgb颜色转换(16进制->10进制)

#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0] 

6.设置颜色RGB

#define COLOR(R, G, B, A) 

[UIColor colorWithRed:R/255.0 green:G/255.0 blue:B/255.0 alpha:A] 

 

7.去除"-(id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;"的警告

#define SuppressPerformSelectorLeakWarning(Stuff) \

do { \

_Pragma("clang diagnostic push") \

_Pragma("clang diagnostic ignored \"-Warc-performSelector-leaks\"") \

Stuff; \

_Pragma("clang diagnostic pop") \

} while (0)

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