Object是UnityEngine.Object,是Unity所有组件Component和GameObject的父类;

object在Unity中是System.Object

 

举个简单的例子:

Debug.Log(gameObject is Object);

Debug.Log(gameObject is object);

前者返回true,后者也返回true;

int num = 5;

Debug.Log(num is Object);

Debug.Log(num is object);

前者返回false,后者返回true;

 

注意:如果引用了System命名空间,用Object的话会报错,无法区分是System.Object还是UnityEngine.Object,这时候使用Object的时候就需要写明命名空间了,或者头文件中写入

using Object = UnityEngine.Object;

 

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