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本篇文章为第二部分内容,这篇文章将具体介绍游戏的实现,这篇文章的的主要内容有:
3、创建工程与场景
4、玩家分数管理
5、开始界面
6、游戏界面
三、创建工程与场景
创建工程Koala和空的主场景main,设置如下:
游戏入口与游戏初始化
在Scripts文件夹下创建文件:Koala.js。代码如下:
1 var Koala = qc.Koala = { 2 ui : {}, 3 logic : {}, 4 5 // 游戏对象 6 game : null, 7 8 // 游戏宽度 9 GAMEWIDTH : 640 10 11 }; 12 13 Koala.initLogic = function(excel, game) { 14 15 // 设置游戏对象引用 16 this.game = game; 17 18 // 设置游戏帧率为60帧 19 game.time.frameRate = 60; 20 21 };