先build standalone,否则可能不准确。在build setting里面注意development build,autoconnect profiler,script debugging都勾上。如果游戏有用到额外的asset,需要一起拷过来。

 

要获得CPU profiling出来比较详细的信息,把上方的deep profile勾上。

 

要获得贴图信息,可以去Memory部分,把下方的simple改成detailed,然后点右边的take sample,就可以快照某一时刻用到的所有贴图啦。

 

 

 

 

 

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-09-23
猜你喜欢
  • 2021-10-09
  • 2021-11-12
  • 2021-11-14
  • 2022-12-23
  • 2021-10-14
  • 2021-07-29
  • 2021-11-19
相关资源
相似解决方案