概述:
 
  ^: 指针
 
  @: 取址
 
  #: 十进制符
 
  $: 十六进制符
 



@:取址运算符;
 
var
 
  int:integer;
 
  p:^integer;
 
begin
 
  new(P);
 
  int:=24;
 
  p:=@int;
 
  dispose(P);
 
end;
 



^:指针的引用解析操作符;
 
var
 
  pint:^integer;
 
begin
 
  new(pint);
 
  showmessage(inttohex(integer(@pint),8));
 
  pint^:=$ff;
 
  showmessage(inttohex(pint^,4));
 
end;
 



#:ASCII码值表示符;
 
const
 
  tab_key=#9;//TAB键的ASCII值
 



符号 ^ 有两种用途,当它出现在类型标识符之前,如^typeName,表示一个类型,该类型表示指向typeName类型变量的指针;当它出现在指针变量之后,如pointer^,该符号对指针解除参照,也就是说,返回存储在内存地址(该地址保存在指针中)的值指针,指向的数据.
 
var
 
  I: Integer;
 
  PI: ^Integer;
 
begin
 
  I := 10
 
  PI := @I;;
 
  PI^ := 20;
 
  I := PI^;
 
end;
 



取指针的方法,比如y:=p^; 就是指为Y赋值指针P

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