1.编辑器内创建

首先需要定义数据表的结构,数据表内包含哪些数据类型

创建一个结构体,并添加数据表中所需要的数据类型(之后仍可以通过修改结构体来增减表中类型元素)

UE4 数据表(DataTable)的创建方式

UE4 数据表(DataTable)的创建方式

 

结构创建完成后新建一个DT(数据表),并使用这个结构,打开数据表对表格进行编辑

UE4 数据表(DataTable)的创建方式    UE4 数据表(DataTable)的创建方式

 

 

 右键表格可以导出表格进行编辑

UE4 数据表(DataTable)的创建方式

 

 

 

2.外部导入

能导入UE4的表格格式如上图中所示的CSV / JSON 格式(JSON不会)

在桌面新建一个表格文件,打开编辑。

第一列为行名(RowName),第一行是用来查找的Key,第一格不能编辑

UE4 数据表(DataTable)的创建方式

 

 

将编辑好后的表格另存为CSV格式, 然后用记事本打开,使用UTF-8的编码方式编码

UE4 数据表(DataTable)的创建方式

 

 

这种方法创建的CSV表格也一样需要一个行类型,还是需要创建一个结构体,并添加表格第一行中的数据类型(两个整形变量)

UE4 数据表(DataTable)的创建方式  UE4 数据表(DataTable)的创建方式

 

 

 

3.CurveTable 纯数值表格

UE4 数据表(DataTable)的创建方式

 

 

如果将上面的CSV表格导入为这种,则不需要定义结构,且用这个节点读取数据

UE4 数据表(DataTable)的创建方式

 

 

而DataTable用。。读取

UE4 数据表(DataTable)的创建方式

 

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