软件分层的原因

    面向对象原理中,有多态,继承等相关概念。为了提高程序的“高内聚、低耦合”。也为了更容易扩展,容易维护,同时适应程序的延展性能,开始产生了分层的概念。

现有常见设计模式

  • 普通三层架构

User Interface 表示层

  与用户展示界面交互,提供数据内容

Business   Logic   Layer,数据层

  用于给表示层提供数据内容,对数据运算和操作,同时也负责响应表示层的事件。

Data Access Layer 数据访问层

  直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、查找等。

软件分层架构下的另类设计框架-工厂模式的使用

  • MVC

  模型(Model):就是封装数据和所有基于对这些数据的操作。
  视图(View):就是封装的是对数据显示,即用户界面。
  控制器(Control):就是封装外界作用于模型的操作和对数据流向的控制等。

 软件分层架构下的另类设计框架-工厂模式的使用

使用工作方法构建我们自己的应用框架

这将会是一个新颖的设计架构模式,在整体上运算和逻辑上拆分,每个运算模块只负责相应的数据。分成三个逻辑运算,读取,运算,输出。这个优势在于每个模块只做一部分功能,不会影响其他功能,以提高代码复用率,降低耦合度;更加有利于扩展调配。例如我们可以派生多个子类运算,子类运算可配置为并发或顺序运行。

 软件分层架构下的另类设计框架-工厂模式的使用

工厂方法接口

输入

  /// <summary>
    /// 用户读取配置和数据库文件等
    /// </summary>
    public class Input
    {
        public event Action OnReadFinished;

        public virtual void ReadConfig()
        {
            if (OnReadFinished != null)
                OnReadFinished();
        }
    }
Input

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-01-19
  • 2021-06-23
  • 2021-11-19
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2021-09-08
  • 2022-12-23
  • 2021-04-13
  • 2021-12-10
  • 2021-10-18
  • 2021-09-22
  • 2021-06-07
相关资源
相似解决方案