通常说函数返回某个错误值,实际上是函数返回值为-1,而全局变量errno被置为指定的常值(即称函数返回这个错误值)。
exit终止进程,Unix在一个进程终止时总是关闭该进程所有打开的描述符。
TCP三次握手完毕,accept返回,其返回值是一个称为已连接描述符(connected descriptor)的新描述符。调用close关闭与客户的连接。
套接字API。
TCP状态转移图,11种状态。
MSS,maximum segment size,最大分节大小。通常客户端主动打开时发送SYN的同时会发送MSS,服务端应答(SYN、ACK、MSS)时同样也发送一个MSS,不同方向上MSS可以不同。
SCTP多宿特性,单个SCTP端点能支持多个IP地址。
SCTP的四路握手。验证标记、状态cookie。
IPv4数据报最大长度65535,包括IP首部,因为总长度字段是16位;IPv6数据报最大长度65575,包括40字节IPv6首部,因为净长度字段是16位。
IPv4首部20字节(固定长度),另外还有最多40字节可选部分。
套接字地址结构在内核和进程间传递,从进程传到内核,从内核传到进程,不是非常理解,应该就是参数传递进去和被写回吧?另外有一个值-结果参数以前很少碰到。
每个文件或套接字都有一个引用计数,引用计数在文件表项中维护。
存放在硬盘上的可执行程序文件能被Unix执行的唯一方法是:由一个现有进程调用六个exec函数中的一个。(理解)
六个exec函数区别在于:待执行程序由文件名还是路径名指定;参数是一一列出还是指针数组;把调用进程环境传递给新程序还是指定新环境。
子进程调用exec时,子进程内存映像被替换成新程序文件,只有文件描述符(在socket中是已连接套接字描述符)跨exec继续保持开放。
一个简单echo客户/服务器程序涉及到的一些细节(非常重要):
僵死子进程,通过捕获SIGCHLD信号加以处理;
信号处理函数必须调用waitpid而不是wait,因为unix信号是不排队的,当有多个子进程时wait函数只能处理第一个,后面的将变成僵死进程;
另一个问题是服务器进程终止时,客户进程没被告知,因为客户进程阻塞于等待用户输入而未接收到通知,这需要select或poll函数来处理,它们等待多个描述符中的任何一个就绪而不是阻塞于某个描述符。
select函数中间的三个参数(读、写、异常描述符集)都是值—结果参数,返回时,未就绪描述符对应的被置0,其他是1,重新调用时,将所关心位重置1。
close函数有两个限制,shutdown函数可以克服,它关闭一半tcp连接(可参数选读或者写)。
pselect时间参数结构不同;另一个不同点是多了一个指向信号掩码的指针,从而运行程序先禁止提交某些信号。
拒绝服务(denial of service,DoS)型攻击。
UDP也可以使用connect函数,成为已连接UDP套接字,然后可以使用write和read函数读写,而不是sento和recvfrom。
DNS中的条目称为资源记录(resource record,RR)。常见RR类型有:A、AAAA、PTR、MX、CNAME。
gethostbyname和gehostbyaddr的返回值均为一个hostent(host entry缩写)结构:
struct hostent {
const char *h_name; // 主机的正式名称。
char **h_aliases; // 空字节-地址的预备名称的指针。
short h_addrtype; // 地址类型; 通常是AF_INET。
short h_length; // 地址的比特长度
char **h_addr_list; // 主机网络地址指针(只有IPV4)
#define h_addr h_addr_list[0] // h_addr 为 h_addr_list中的第一地址。
};
gethostbyname只能返回IPV4地址,而getaddrinfo能够同时处理IPV4和IPV6地址。
gethostbyname和gehostbyaddr用于主机名和地址的映射,而getservbyname和getservbyport则用于服务与端口之间的映射。
getaddrinfo能处理名字到地址、服务到端口的转换(由参数中列表中第一个为主机名,第二个为服务名可看出):
int getaddrinfo( const char *hostname,
const char *service,
const struct addrinfo *hints,
struct addrinfo **result );//返回结果保存到这里
其中,保存返回结果的struct addrinfo结构体详细信息如下:
表头文件: #include<netdb.h> struct addrinfo { int ai_flags; int ai_family; //AF_INET,AF_INET6,UNIX etc int ai_socktype; //STREAM,DATAGRAM,RAW int ai_protocol; //IPPROTO_IP, IPPROTO_IPV4, IPPROTO_IPV6 etc size_t ai_addrlen;//length of ai_addr char* ai_canonname; //full hostname struct sockaddr* ai_addr; //addr of host struct addrinfo* ai_next; } value of ai_falgs: AI_PASSIVE: Socket address is intended for `bind'. AI_CANONNAME:Request for canonical name. AI_NUMERICHOST: Don't use name resolution. AI_V4MAPPED: IPv4 mapped addresses are acceptable. AI_ALL: Return IPv4 mapped and IPv6 addresses. AI_ADDRCONFIG:Use configuration of this host to choose 定义函数: int getaddrinfo( const char *hostname, const char *service, const struct addrinfo *hints, struct addrinfo **result ); 函数说明: getaddrinfo函数能够处理名字到地址以及服务到端口这两种转换,返回的是一个sockaddr 结构的链而 不是一个地址清单。它具有协议无关性。 hostname:一个主机名或者地址串(IPv4的点分十进制串或者IPv6的16进制串) service:一个服务名或者10进制端口号数串。 hints:可以是一个空指针,也可以是一个指向某个addrinfo结构的指针,调用者在这个结构中填入关于期望返回的信息类型的暗示。举例来说:如果指定的服务既支持TCP也支持UDP,那么调用者可以把hints结构中的ai_socktype成员设置成SOCK_DGRAM使得返回的仅仅是适用于数据报套接口的信息。返回0: 成功,返回非0: 出错。 定义函数:const char *gai_strerror( int error ); 函数说明: 该函数以getaddrinfo返回的非0错误值的名字和含义为他的唯一参数,返回一个指向对应的出错信息串的指针。 定义函数: void freeaddrinfo( struct addrinfo *ai ); 函数说明: 由getaddrinfo返回的所有存储空间都是动态获取的,这些存储空间必须通过调用freeaddrinfo返回给系统。